A remasterização de Sonic Generations está tão boa quanto era há mais de uma década. Eggman segue seus esquemas malignos habituais, unindo-se ao seu passado para causar estragos em Sonic e seus amigos. Depois que os amigos de Sonic estão espalhados pelo tempo e espaço, Sonic se une ao seu passado para salvá-los. É uma história simples e divertida, muito parecida com o Sonic clássico da melhor maneira.
A mecânica da viagem no tempo permeia a jogabilidade. Cada nível possui dois Atos, um para cada Sonic. O Ato 1 é focado no Sonic clássico. Os níveis são de rolagem lateral e rápidos, com caminhos sinuosos para chegar ao fim de novas maneiras. Ele realmente captura a grandeza dos primeiros jogos do Sonic, com um incrível design de níveis que exige capacidade de repetição para coletar tudo e encontrar novos caminhos.
O Ato 2, por outro lado, é centrado no Sonic moderno. Cada nível é uma aventura mista em 3D e 2D, com descoberta de caminhos mais simples, mas não menos rápida. Há uma grande sensação de familiaridade retornando a esses níveis antigos. Cada nível, seja Ato 1 ou 2, passa por uma série de locais encontrados em títulos anteriores do Sonic. Atravessar Green Hills nunca envelhecerá, quase como retornar a um bairro de infância. É um forte contraste com a dilapidada e ardente Cidade da Crise. O design dos níveis é facilmente um dos destaques de Sonic X Shadow Generations.
Não há muitas novidades no lado do jogo do Sonic, com alguns ajustes e melhorias adicionadas para agilizar a experiência. Existem novos esquemas de controle, cenas reformuladas e novos Chao ocultos para encontrar em cada nível. O novo conteúdo funciona bem o suficiente para jogadores que retornam, oferecendo algo novo para fazer além dos visuais atualizados.
A principal atração de Sonic X Shadow Generations é a campanha de Shadow. Acessível através do menu principal, a nova história foca em Shadow enquanto ele fica preso em um mundo estranho por Black Doom. Black Doom busca vingança por sua derrota anterior e isola Shadow por suas más intenções. A história é boa e, embora não seja surpreendente, foi divertido ver alguns rostos do passado retornando.
O verdadeiro destaque da história de Shadow são os níveis, trazendo de volta clássicos de toda a franquia. Alguns dos melhores níveis de Sonic Adventure 2 estão de volta, com Space Colony Ark e Radical Highway sendo destaques. Semelhante ao lado do Sonic, cada nível tem dois atos. Cada um é uma mistura de 2D e 3D, com o Ato 2 geralmente favorecendo o estilo clássico 2D de rolagem lateral. O design dos níveis é igualmente fantástico aqui, oferecendo emoções de alta velocidade através dos favoritos da franquia. A novidade de jogar como Shadow é facilmente uma das melhores partes da experiência, sendo o personagem um dos melhores da série.
Além dos níveis mais longos, há também um bom número de níveis de desafio na história de Shadow. São experiências curtas, mas divertidas. Cada um tem alguma reviravolta em sua jogabilidade. Seja matando inimigos suficientes ou quebrando caixas, isso muda o fluxo do jogo o suficiente para torná-lo diferente dos níveis principais. Coletar as chaves abre os chefes, que, infelizmente, não são bons.
Os chefes são uma das maiores decepções na história de Shadow. Existem cinco deles, nenhum deles oferecendo qualquer desafio ou design criativo. Eles parecem arrancados do início dos anos 2000, com loops de jogo desatualizados e chatos que não são tão emocionantes quanto os próprios níveis. Geralmente nada mais é do que evitar alguns ataques, atingir o ponto fraco, enxaguar e repetir. Depois dos altos encontros dos chefes em Sonic Frontiers, eles são um ponto sensível óbvio – mas não o único.
O mundo central na história de Shadow não corresponde ao seu potencial. Começa bastante simples, mas se abre mais à medida que você avança nos níveis. É bagunçado e confuso, mais como uma caixa de brinquedos com peças díspares jogadas juntas, sem harmonia entre elas. Existem itens colecionáveis para encontrar e desafios simples de plataforma espalhados, mas eles atrapalham o design visual do espaço. Encontrar alguns dos níveis foi realmente irritante, com uma mecânica medíocre de viagens rápidas que não ajudou muito. Nunca foi realmente aparente se um trilho o levaria para mais perto ou para mais longe de seu objetivo. Não é divertido em todos os momentos fora da abertura.
Espalhadas pelo mundo central também estão atualizações chamadas Doom Powers. Eles mudam a Sombra de maneiras significativas. Uma atualização inicial desbloqueia Spears, atirando em ambos os inimigos para atordoá-los ou mirando em alvos para abrir portas ou elevar plataformas. Outra atualização invoca uma Manta Ray escura para surfar, permitindo que Shadow se mova através da água para novas áreas. São maneiras legais de interagir com o hub e, quando usados nos níveis, são novos métodos divertidos de travessia.
Sonic X Shadow Generations estará disponível em 25 de outubro de 2024, no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC na Epic Games e Steam.
Gerações Sonic X Shadow
