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Marvel Rivals revela sua história de origem

Agora, com o lançamento completo da NetEase Games, Marvel Rivals continua essa tendência com monetização que é realmente implementada decentemente. Embora nem tudo funcione – algum equilíbrio é definitivamente necessário e a progressão é um ponto sensível – Marvel Rivals tem potencial para ser o novo jogo de tiro de heróis de topo.

Qualquer bom atirador de heróis precisa de um elenco de personagens icônico e memorável. Com o IP da Marvel como trampolim, Rivals traz 33 personagens desde o início. Não são apenas os pesos pesados ​​como Homem-Aranha, Homem de Ferro e Feiticeira Escarlate. NetEase incluiu alguns heróis fantásticos e menos conhecidos, como Squirrel Girl, Cloak & Dagger, e a estrela de destaque Jeff the Land Shark. Cada um sente e joga de maneira completamente diferente.

Embora o Homem-Aranha e a Feiticeira Escarlate possam ser personagens focados em DPS, a agilidade e o balanço da teia do Homem-Aranha o tornam perfeito para ataques furtivos atrás das linhas inimigas. Scarlet Witch, no entanto, é um canhão de vidro que pode destruir totalmente os inimigos quando usado corretamente. Há um personagem para todos aqui, com pelo menos alguns favoritos dos quadrinhos da Marvel para os fãs e alguns rostos reconhecíveis para pessoas menos familiarizadas.

O kit de cada personagem de combate tem alguma variação de ataques, passivos, supermovimentos e movimentos, permitindo uma grande variação. Porém, a profundidade que cada personagem traz pode ser uma faca de dois gumes. Embora alguém possa facilmente entrar e jogar bem, entrar nos modos de treinamento e prática torna-se essencial para uma grande parte do elenco.

O número de equipes, combinações de movimentos, tempos de espera e tipos de personagens deixam espaço para muito aprendizado. Mas, em última análise, isso é bom, pois dá aos jogadores uma variedade de opções para escolher. Significa apenas gastar tempo para encontrar o ajuste certo.

As equipes são o molho secreto do Marvel Rivals

Uma das partes mais surpreendentes de Marvel Rivals é que cada personagem parece viável. Algum equilíbrio precisa acontecer, com personagens como Iron Fist e Jeff precisando de alguns ajustes. Punho de Ferro, por exemplo, tem uma produção de dano rápida e alta, combinada com autocura e mobilidade incrível, fazendo com que esbarrar nele pareça uma parede. Deixando alguns personagens de lado, no geral, Marvel Rivals parece realmente equilibrado em seus primeiros dias. Ele acerta as caóticas batalhas de equipe que tornaram o início de Overwatch tão especial.

O design dos níveis também é fantástico, com cada espaço de combate tendo sua própria identidade visual e terreno para aprender. As estradas sinuosas, brilhantes e abertas de Yggsgard parecem totalmente diferentes da cidade mais claustrofóbica e densa de Tóquio 2099. A destrutibilidade ambiental é sólida, com pontes e partes de edifícios caindo enquanto as equipes lutam. Embora geralmente seja bem feito, o NetEase poderia facilmente ir mais longe nessa direção. Nivelar edifícios ou espaços inteiros realmente aumentaria o presente de fantasia de poder de super-herói.

A monetização em um jogo gratuito pode ser um sucesso ou um fracasso, e com Marvel Rivals, parece estar fazendo mais certo do que errado até agora. O passe de batalha custa dinheiro na vida real, mas é permanente, o que significa que não há pressa para terminar se a vida ficar agitada. Os jogadores gratuitos ainda ganham um monte de cosméticos e uma skin grátis, o que é muito melhor do que nada.

Um pouco mais de informação pode ajudar os jogadores a navegar

As skins pagas não são notórias até agora, com skins variando em torno da marca de US$ 15-20, e os pacotes podem adicionar mais cosméticos à pele. Os jogadores também podem comprar tokens em quantidades menores quando necessário. Todas as microtransações também são puramente cosméticas, sem a presença de sistemas de pagamento para ganhar.

Dito isto, navegar por tudo isso pode ser confuso. Vários tipos de moedas são gastos em lugares diferentes sem muita clareza sobre como interagem ou onde conseguir mais. As missões diárias padrão e os desafios mais longos oferecem recompensas decentes, mas poderiam ser melhores.

Existem muitas conquistas que podem ser difíceis de encontrar e que oferecem mais. Cada personagem também tem metas de proficiência pelas quais trabalhar, oferecendo mais recompensas por trás de cada ficha de personagem. Há muito o que investigar, e Marvel Rivals poderia fazer um trabalho melhor ao informar o jogador.

O maior problema até agora é a progressão. Semelhante ao beta, jogar partidas não traz nada. Embora existam conquistas marcantes e recompensas por atingir determinados níveis, depois de terminar as missões diárias e os desafios do passe de batalha, é isso.

Você pode jogar por jogar, claro, mas não há razões materiais para isso. Subir de nível parece uma reflexão tardia. Se a NetEase recompensasse os jogadores com uma pequena quantidade de dinheiro ou cosméticos para determinados níveis alcançados, isso ajudaria cada partida a parecer importante, e não apenas aquelas em que os desafios foram concluídos.

No geral, Marvel Rivals é fantástico. Tudo funciona perfeitamente com um fantástico loop de jogo central. Os personagens são variados e divertidos de usar, com um estilo de jogo disponível para todos e um herói que eles amam ou por quem podem se apaixonar. É preciso uma base que as pessoas conheçam e torná-la sua. Se a NetEase Games pode oferecer um fluxo constante de heróis, níveis e modos, Marvel Rivals tem tudo que precisa para ter sucesso.

Marvel Rivals já está disponível para PS5, Xbox Series X | S e PC.

Rivais da Marvel

9/10

DR

Marvel Rivals é fantástico. Tudo funciona perfeitamente com um fantástico ciclo de jogo central. Os personagens são variados e divertidos de usar, com um estilo de jogo disponível para todos e um herói que eles amam ou por quem podem se apaixonar. É preciso uma base que as pessoas conheçam e torná-la sua.

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