Découvrez tous les lieux que vous pouvez explorer dans tout Baldur's Gate 3 répertorié, y compris certaines zones secrètes cachées !
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Dans ce guide, tous les principaux emplacements de Baldur's Gate 3 sont répertoriés, offrant aux joueurs un guide complet du vaste monde du jeu. Que vous cherchiez à découvrir tous les coins cachés ou à rechercher des destinations spécifiques, cette liste vous aidera à naviguer dans les vastes paysages, en vous assurant de ne manquer aucune zone clé pendant votre exploration.
Aperçu de la carte et des emplacements dans BG3
Dans Baldur's Gate 3, tous les emplacements de la carte seront plongés dans l'obscurité noire jusqu'à la première fois que votre personnage explore une zone. Votre personnage est entouré d'un « cône » de lumière, et lorsque vous vous déplacez vers un nouvel emplacement, cela « dissipera » la zone sur la carte. Par conséquent, lorsque vous entrez pour la première fois dans une toute nouvelle région, vous ne pourrez pas tout voir entièrement sur la carte. La seule façon de tout découvrir est de promener votre personnage et d’explorer.
Baldur's Gate 3 est divisé en trois actes majeurs, et au sein de chacun de ces actes se trouvent des régions majeures à explorer. Par exemple, vous commencerez l’acte 1 dans le désert. Cependant, au sein de cette vaste région forestière, il existe de nombreux endroits à trouver. Tous n’ont peut-être pas de personnages ou d’événements directement liés à l’histoire principale. Mais il y a généralement quelque chose de spécial, comme un combat de boss, un butin supplémentaire, un bon équipement ou même un bonus permanent que vous pouvez gagner.
Par conséquent, le vrai plaisir de Baldur's Gate 3 vient de l'exploration. Ne vous sentez pas obligé de vous précipiter dans la quête principale. Prenez le temps d'explorer pleinement une zone et de découvrir tous les secrets que ce jeu a à vous offrir.
Tous les emplacements dans BG3
Dans Baldur's Gate 3, chaque acte du jeu contient généralement une ou plusieurs régions majeures où vous devrez faire beaucoup d'exploration pour tout découvrir complètement. De plus, il y a plus de 70 emplacements individuels dans Baldur's Gate 3, avec de nombreuses autres pièces, magasins, sous-sols, cachettes et autres petites zones plus petites cachées.
Voici toutes les principales régions de chaque acte de Baldur's Gate 3 :
Prologue: Navire Nautiloïde
Acte 1: Nature sauvage, Underdark, Monastère de Rosymorn
Acte 2: Terres maudites par l'ombre
Acte 3: Rivington, ville basse de Baldur's Gate
Emplacements du prologue BG3
Navire nautiloïde
Le Nautiloid Ship est essentiellement la zone de didacticiel de Baldur's Gate 3, où votre personnage se réveille après avoir été infecté par un têtard Mind Flayer. Après avoir échappé à votre module, vous devrez vous frayer un chemin à travers une série de pièces circulaires. En chemin, vous rencontrerez Lae'zel, interagirez avec nous et aurez une chance de sauver Shadowheart.
La dernière petite pièce contient un point de restauration que vous souhaiterez utiliser avant d'entrer dans la grande salle de contrôle. Ici, vous devrez vous frayer un chemin à travers le grand espace ouvert tout en combattant les petits diablotins et Hellsboar. Si vous vous sentez prêt à relever le défi, vous pouvez essayer d'éliminer le commandant Zhalk pour récupérer la puissante lame Everburn.
Emplacements BG3 Acte 1
Les trois principales grandes zones qui composent les régions explorables de l'acte 1 de Baldur's Gate 3 sont le désert, l'Outreterre et le monastère de Rosymorn. Dans notre guide répertorié Tous les emplacements de Baldur's Gate 3, nous diviserons ces vastes zones en centres d'emplacement plus petits où vous pourrez trouver des commerçants, des PNJ, du butin, de l'équipement, des quêtes et plus encore.
Désert
Le Wilderness est l'endroit où vous démarrez le jeu après vous être remis du crash du Nautiloid. Vous commencerez sur la plage ravagée et devrez vous déplacer vers le nord après le navire avant de pouvoir explorer dans n'importe quelle direction. Voici tous les noms des principaux lieux du désert :
Ténèbres
Il existe plusieurs façons d'atteindre l'Underdark dans Baldur's Gate 3, notamment en sautant dans le gouffre lumineux des Whispering Depths (avec Feather Fall). De plus, vous pouvez utiliser un ascenseur dans le sous-sol de Zhentarim ou descendre l'échelle dans le temple souillé. Enfin, le cercle de champignons dans le tunnel envahi vous transportera vers un cercle correspondant dans Torchstalk Gulch.
Monastère de Rosymorn
Pour atteindre le monastère de Rosymorn dans Baldur's Gate 3, vous devez emprunter le col de montagne au nord de la région sauvage. Continuez vers le nord sur le sentier pour trouver le monastère et la crèche. Pendant que vous explorez le bâtiment en ruine, n'oubliez pas de résoudre l'énigme pour pouvoir récupérer le légendaire Sang de Lathandre.
Emplacements BG3 Acte 2
Il n'y a qu'une seule région majeure dans l'acte 2 de Baldur's Gate 3, et ce sont les Terres Maudites. Vous devrez être prudent en explorant cette zone sombre et mortelle, car la malédiction de l'ombre peut infliger à votre groupe de sérieux dégâts au fil du temps. Pour atteindre les coins les plus profonds et les plus sombres, vous aurez besoin d’une Moonlantern.
De plus, il existe deux manières différentes d’atteindre les Terres maudites. La première consiste à emprunter la bifurcation ouest du sentier du monastère de Rosymorn. La deuxième option utilise l'ascenseur trouvé dans Grymforge.
Terres maudites par l'ombre
Emplacements BG3 Acte 3
L'acte final de Baldur's Gate 3 contient les trois régions principales de Rivington, Wrym's Crossing et la ville de Baldur's Gate elle-même.
Rivington
Ne soyez pas trop pressé de traverser Rivington et d'entrer dans la ville. Il y a beaucoup à voir et à faire ici, ainsi que quelques personnages des actes précédents à visiter et de nouveaux équipements à trouver et à collectionner.
Traversée du Wyrm
Pour entrer dans Wyrm's Crossing, vous devez dépasser les gardes et Steel Watcher qui bloquent le point de contrôle de South Span. Payez un pot-de-vin au garde et vous devrez toujours être scanné, et le Steel Watcher deviendra agressif. Vous pouvez vous battre ou accepter d'être emprisonné (d'où vous pourrez vous échapper).
Cependant, vous pouvez choisir de contourner complètement les gardes en allant vers la droite/est et en recherchant des rebords/plateformes en bois et une échelle pour sauter et grimper jusqu'à Wyrm's Crossing.
Ville basse de Baldur's Gate
Pour entrer dans la ville basse de Baldur's Gate, vous devez d'abord atteindre la forteresse du Rocher du Wyrm. Cet emplacement ne s'ouvrira pas automatiquement, mais comme le point de contrôle de South Span, vous pouvez contourner les gardes en allant vers la droite. À un endroit où la balustrade du balcon est cassée, utilisez Feather Fall et sautez vers les rebords herbeux.
Suivez le chemin qui contourne la droite de la forteresse et entrez dans une fissure dans le mur. Cela vous amène à la prison de Wyrm's Rock, où vous devrez peut-être combattre les gardes. Lorsque vous montez à l’étage, un Steel Watcher vous arrêtera. À ce stade, vous recevrez la permission de rester. Cependant, vous devrez assister à la cérémonie d'investissement de Gortatsh avant de pouvoir sortir dans la ville.
Ville haute de Baldur's Gate
La ville haute de Baldur's Gate ne peut être atteinte que très près de la fin du jeu et ne constitue pas une zone explorable distincte à elle seule. Il est entièrement lié au dernier tronçon de l'histoire principale et vous ne pourrez accéder qu'à quelques petites zones.
FAQ sur les emplacements dans BG3
Combien de zones y a-t-il dans Baldur's Gate 3 ?
Réponse : Il y a au moins 74 emplacements individuels dans Baldur's Gate 3. De plus, beaucoup de ces emplacements contiennent également des pièces supplémentaires plus petites, des magasins, des sous-sols, des cachettes et d'autres zones secrètes !
Où se déroule BG3 ?
Réponse : Baldur's Gate 3 se déroule dans le vaste monde de Faerûn, le décor mondial de Donjons & Dragons. Plus précisément, l'histoire couvre de nombreux domaines à mesure que vous voyagez depuis le crash du Nautiloid jusqu'à la ville titulaire de Baldur's Gate. Vous commencerez l'acte 1 dans une zone sauvage, vous traverserez les terres mortelles maudites par l'ombre dans l'acte 2, et enfin vous frayerez un chemin à travers la périphérie de Rivington et dans la ville de Baldur's Gate dans l'acte 3.
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