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Come giocare a Il Punitore

Il Punitore è un eroe duellante a distanza di Marvel Rivals capace di infliggere quantità impressionanti di danni.

Anche se potrebbe non rivaleggiare con Occhio di Falco o Hela in termini di danni complessivi, è comunque un'aggiunta molto degna a qualsiasi composizione di squadra. Nelle mani giuste, può dominare assolutamente il campo di battaglia e, con una suprema tempestiva, segnare Pentakill con facilità.

In combinazione con la sua facilità di gioco, non passerà molto tempo prima che raggiungi i misuratori dei danni e le uccisioni contano!

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Le abilità del Punitore

In superficie, The Punisher sembra simile a Soldier 76 di Overwatch. Entrambi sono in grado di causare danni a distanza e si sentono come se fossero stati strappati direttamente da Call of Duty.

La sua difficoltà di gioco è elencata a una stella su cinque in Marvel Rivals, e questo solo perché non puoi dare a un eroe zero stelle in difficoltà. È una scelta eccellente per i principianti.

Il Punitore punta il mirino verso il nemico e apre il fuoco, ma ha più abilità oltre al semplice sparare con la sua arma.

Analizziamo le sue capacità:

Capacità

Descrizione

Aggiudicazione

Attacco normale. Spara ai nemici con il suo fucile automatico. Spara a una velocità di 10 colpi al secondo, infliggendo 18 danni per round. Contiene 30 munizioni. La riduzione del danno inizia a 20 metri, scendendo al 70% a 40 metri.

Liberazione

Attacco normale. Spara ai nemici con il suo fucile. Spara a una velocità di 1,43 colpi al secondo, infliggendo 10 danni per giro. Ad ogni lancio vengono sparati 14 proiettili. Contiene 8 munizioni. La caduta inizia a 8 m, diminuendo al 40% a 15 m.

Giudizio finale

Abilità suprema. Scatena due pistole Gatling e missili per attaccare i nemici. Dura 10 secondi. La mitragliatrice Gatling infligge 8 danni per round, sparando 33,33 colpi al secondo, con munizioni infinite.

Punizione infinita

L'abilità di squadra del Punitore. Rocket Raccoon lancia un dispositivo di sovraccarico delle munizioni nella direzione del bersaglio, fornendoti munizioni infinite e sparando più velocemente. Aumenta la cadenza di fuoco del 67%. Deve essere infuriato a causa del dispositivo di sovraccarico delle munizioni. I missili infliggono 50 danni e possono agganciare i nemici fino a 40 metri di distanza.

Connessione vantaggiosa

Lancia un gancio per generare un cavo che consenta al Punitore di muoversi rapidamente. Recupero: 20 secondi.

Torretta di abbattimento

Schiera una torretta di abbattimento che radica il Punitore e blocca i danni frontali infliggendo danni ingenti. Infligge 12 danni per round con una cadenza di fuoco di 12,5 round al secondo. La salute della torretta è a 600 e viene fornita con 200 munizioni. Recupero: 20 secondi.

Granata del Flagello

Lancia una granata fumogena in avanti per oscurare la visione del nemico e salta all'indietro. Infligge 45 danni e ha una portata di 5 metri in un raggio sferico. Tempo di recupero: 8 secondi.

Lo sguardo del guerriero

Abilità passiva. Mantieni la visione dei nemici che scompaiono alla vista per un breve periodo. Dura 3 secondi.

Le strategie offensive del Punitore

Anche se il suo fucile è stato nerfato sin dai tempi della beta, The Punisher è ancora in grado di infliggere danni. Ci sono un paio di cose fondamentali che devi sapere quando entri in combattimento:

Potresti non essere un cecchino, ma sarai comunque molto bravo a eliminare i nemici sulla linea di fondo avversaria o in aria. Usalo a tuo vantaggio, anche se stai solo deprimendo la squadra nemica. Anche se non riesci a uccidere, tenere a bada i nemici aiuterà il resto della tua squadra ad avere successo. Il fucile è eccellente per affrontare i ricognitori nemici che hanno oltrepassato i propri limiti. Non è altrettanto efficace, tuttavia, nell'affrontare personaggi di tipo assassino come Iron Fist e Spider-Man, poiché generalmente sono troppo veloci. Assicurati di sapere quando estrarre il fucile e quando tenere fuori il fucile d'assalto. Esplora la mappa per trovare il punto di osservazione perfetto per la tua torretta. È in grado di fornire danni più prolungati rispetto al tuo fucile d'assalto e può aiutarti a proteggere il punto obiettivo se ti stai difendendo. Ricorda: è sempre meglio avere una posizione elevata, poiché è più facile eliminare i nemici e sferrare colpi alla testa.

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Ti fa davvero sentire Spider-Man.

Le strategie difensive del Punitore

Potresti sentirti invincibile sul campo di battaglia, ma in realtà non lo sei affatto. Assicurati di sapere come proteggerti con questi suggerimenti utili.

Potrebbe volerci del tempo, ma sapere quando continuare ad attaccare e quando scappare ti farà o ti distruggerà. Se è il momento di ritirarsi, usa la tua utilità a tuo vantaggio. Lancia una granata fumogena e afferra il rampino per allontanarti dal pericolo. A proposito di quel rampino, puoi piantarli in posizioni strategiche sulla mappa e usarli in futuro, facilitandoti gli spostamenti. Stai vicino a un guaritore. Non vuoi essere preso di mira dal nemico senza assistenza.

Le abilità di squadra del Punitore

Fare squadra

C'è bisogno di eroi

Descrizione

Punizione infinita

Razzo procione

Rocket Raccoon lancia un dispositivo di sovraccarico munizioni nella direzione del bersaglio. Entrando nel raggio d'azione del dispositivo, il Punitore e il Soldato d'Inverno ricevono i potenziamenti di Munizioni infinite e Fuoco più veloce.

Il Punitore o il Soldato d'Inverno

L'abilità di squadra del Punitore richiede Rocket Racoon sul campo di battaglia e viene attivata da Rocket.

Quando lascia cadere il dispositivo di sovraccarico delle munizioni, rimani vicino ad esso e goditi munizioni infinite e una maggiore cadenza di fuoco.

Puoi anche essere super aggressivo, se Rocket ha lasciato cadere una macchina di rianimazione nelle vicinanze, il che significa che puoi tornare rapidamente a combattere se la tua arroganza ha la meglio su di te.

I contatori del Punitore e come affrontarli

Sebbene tu possa infliggere danni considerevoli come The Punisher, ci sono due Duellanti a distanza che ti danneggiano: Occhio di Falco E Vedova Nera.

Entrambi sono in grado di colpirti da qualsiasi punto della mappa, il che significa che tutto il tuo duro lavoro per trovare il punto di osservazione perfetto per la tua torretta sarà sprecato.

Pugno di ferro, L'Uomo Ragnoe persino Psylocke fai un ottimo lavoro anche nel vincere gli incontri uno contro uno. In genere sono troppo veloci per essere abbattuti con efficacia, non importa se usi il fucile o il fucile d'assalto. Se stai cercando di affrontarli, mantenere le distanze e individuarli da lontano è la cosa migliore.

Le migliori composizioni di squadra con The Punisher

Data la sua capacità di fare squadra, vuoi accoppiare The Punisher Razzo procione il più possibile. Il vantaggio che ricevi da Infinite Punishment è enorme.

Non solo perché ottieni munizioni infinite, ma la maggiore cadenza di fuoco è fondamentale per vincere i combattimenti di squadra, soprattutto se stai cercando di sparare a un sub nemico.

Dato che Rocket è uno stratega che è il migliore come guaritore secondario, vorrai qualcuno che possa prosperare in un ruolo di guaritore.

Mantello e pugnale è un'opzione allettante, ma preferirò Tempesta Lunaresoprattutto considerando quanto è forte la sua suprema e la sua abilità di guarigione. Mantide è anche un eccellente guaritore che può potenziare il danno di The Punisher.

Da lì, preferirai le Avanguardie che possono giocare in modo aggressivo. Non sono mai arrabbiato di avere un Veleno nella mia squadra che seminava il caos nella backline, e qualcuno del genere Thor, anche chi può essere aggressivo nel corpo a corpo è un'ottima scelta.Dottor Strange O Magneto non sono nemmeno cattive idee, dato che possono proteggermi con il loro scudo pur continuando a giocare in modo aggressivo.

Per quanto riguarda una controparte Duellante, idealmente, vuoi qualcuno che possa essere vicino e personale, infliggendo danni e eliminando nemici fastidiosi. Pugno di ferro E L'Uomo Ragno sono sempre un'ottima scelta poiché possono eliminare qualcuno come Occhio di Falco o Vedova Nera che cercano di abbatterti.

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