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Tous les emplacements des stèles de Gizeh à Indiana Jones et dans le Grand Cercle




Découvrez tous les emplacements des stèles de Gizeh à Indiana Jones et dans le Grand Cercle avec ce guide complet pour trouver chaque stèle.

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Les mystères de Gizeh attendent votre découverte dans Indiana Jones et le Grand Cercle. En traversant ce désert dangereux, vous découvrirez des trésors anciens, résoudrez des énigmes complexes et ferez face à des dangers que seul un véritable archéologue comme Indiana Jones peut gérer. Parmi les nombreux trésors à découvrir, les emplacements des stèles de Gizeh à Indiana Jones et dans le Grand Cercle sont parmi les plus importants. Ces dix pièces font non seulement progresser votre voyage, mais donnent également vie au monde antique.

Ce guide est là pour vous aider à trouver facilement tous les emplacements des stèles de Gizeh à Indiana Jones et dans le Grand Cercle, en vous assurant de ne rien manquer en cours de route. Plongeons dans l'aventure.

Articles incontournables pour explorer les emplacements des stèles de Gizeh

Avant de partir à la recherche des emplacements des stèles de Gizeh, assurez-vous d'être prêt.

Achetez un briquet chez Asmaa dans le village de Gizeh pour 75 livres égyptiennes. Cet outil pratique est indispensable pour naviguer dans les zones sombres et franchir les obstacles. Familiarisez-vous avec la carte des stèles de Gizeh, car elle vous guidera à travers les différents emplacements des stèles de Gizeh. Enfin, rappelez-vous que quatre fragments sont essentiels pour la quête Idol of Ra, mais que la collecte des dix débloquera des récompenses et des connaissances supplémentaires.

Tous les emplacements des stèles de Gizeh à Indiana Jones et dans le Grand Cercle

Stèle 1 : Géant

Stèle géante (Image via Bethesda Softworks)

À l’est des ruines du Sphinx, vous trouverez une fosse gardée par un soldat tombé au combat. Utilisez votre fouet pour vous abaisser dans la fosse. Éclairez votre chemin en brûlant l'herbe avec votre briquet. Rampez à travers l’ouverture étroite et la stèle vous attend.

Stèle 2 : Protecteur

Trouvez le pendentif

Pour localiser cette Stèle, dirigez-vous vers le Sanctuaire des Gardiens. Commencez par entrer dans le site de fouilles à gauche du Sphinx. Équipez la tenue Digsite obtenue plus tôt. Un pendentif de la Zone de Loisirs est indispensable. Déguisez-vous et offrez une bouteille d'alcool à un officier nazi pour éviter les conflits et récupérer le pendentif.

Puzzle Miroir Lumineux et Scorpions

Dans le sanctuaire, résolvez l’énigme de la lumière en dirigeant les faisceaux vers des réceptacles spécifiques. Maniez une torche pour repousser les scorpions grouillants. Brisez un mur cassable pour progresser plus profondément dans la chambre et réclamer la stèle.

Stèle 3 : Sebek

Stèle Sebek (Image via Bethesda Softworks)

Au nord-est de la zone de loisirs se trouve une petite chambre. Brûlez l'obstacle avec votre briquet et parcourez le passage pour trouver ce fragment.

Stèle 4 : Récolte

Visitez le garage de l'aire de loisirs. Repérez une caisse sur un camion et déverrouillez-la en utilisant le code « 0-8-0-5 ». A l'intérieur, vous trouverez la stèle.

Stèle 5 : Victoire

Stèle de la Victoire (Image via Bethesda Softworks)

Dirigez-vous vers l’ouest jusqu’à une tombe envahie de scorpions. Allumez une torche et agitez-la pour disperser les parasites. Récupérez la stèle dans un coin caché à l’intérieur.

Stèle 6 : Lumière

Mise sous tension de l'ascenseur Trouvez le tombeau de Khentkawes I dans la région sud-ouest. Commencez la quête secondaire Le secret de la reine mère en activant des générateurs près de l’ascenseur. Actionnez un interrupteur au sommet de l'échafaudage et évitez les soldats ennemis.

Puzzle de la Chambre de la Reine Prenez l'ascenseur jusqu'à la Chambre de la Reine. Disposez les disques de pierre dans les emplacements muraux dans l'ordre suivant : oiseau, serpent, poisson. Un faisceau lumineux éclairera un mur cassable. Détruisez-le pour récupérer la stèle.

Entracte : livraison de la stèle et démarrage de la prochaine quête

Après avoir récupéré quatre stèles, vous retournerez voir Nawal, qui vous demandera de les remettre à son livreur. Ces fragments sont destinés au Musée du Caire. Cette tâche vous mènera au segment suivant de l'histoire, qui consiste à atteindre des objectifs dans une installation contrôlée par les nazis au nord. Une fois que vous avez réussi à quitter le site de fouilles du temple, un PNJ utile vous informera des stèles supplémentaires à trouver. Parlez à nouveau à Nawal pour recevoir un document répertoriant ces nouveaux emplacements, marquant le début de la quête Appartient à un musée.

Stèle 7 : Mort

Stèle de la mort (Image via Bethesda Softworks)

Au sud des ruines du Sphinx, localisez une brèche avec deux points de grappin. Utilisez votre fouet pour vous balancer et récupérer la stèle.

Stèle 8 : Construction

Parlez au professeur Savage au village de Gizeh. Apprenez que Sydney est capturée et commencez une mission de sauvetage. Suivez les indices menant aux centres de détention et aux sites de fouilles. Une fois Sydney en sécurité, retournez voir le Professeur pour recevoir la stèle de Construction.

Stèle 9 : Amon

Stèle d'Amon (Image via Bethesda Softworks)

À l’intérieur du complexe nazi, recherchez sous le bureau de Voss. Portez un uniforme de la Wehrmacht et utilisez la clé de la Wehrmacht pour accéder à l'armurerie. Trouvez la stèle à l’intérieur.

Stèle 10 : Râ

Sur le site d'excavation de Khafre, saisissez les deux points à l'aide de votre fouet. Repérez une porte métallique dans un coin caché. Grappin à nouveau pour l'atteindre et réclamer la stèle finale.

Récompenses

Relique ancienne (Image via Bethesda Softworks)

Livrer les quatre premières stèles à Nawal fait progresser la quête Idole de Ra. Compléter la collection et remettre le reste débloque la relique antique, un élément clé de la quête secondaire Les énigmes des anciens. Avec toutes les stèles en votre possession, vous compléterez non seulement ce chapitre mais approfondirez également votre compréhension des mystères anciens qui définissent les aventures d'Indiana Jones.

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