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Indiana Jones e o Grande Círculo: Solução do quebra-cabeça das feridas sagradas

Como resolver o quebra-cabeça das feridas sagradas em Indiana Jones e o Grande Círculo.

Indiana Jones é um jogo de ação e aventura em primeira pessoa baseado, você adivinhou, na franquia Indiana Jones. Nele, você assume o papel do personagem titular Indiana Jones para descobrir o segredo do Grande Círculo, lutando contra vilões e nazistas ao longo do caminho.

No entanto, ao contrário de outros jogos que preenchem o mesmo nicho, pense que as séries Uncharted e Tomb Raider, Indiana Jones e o Great Circle são uma experiência de ritmo muito mais lento.

Ele coloca um grande foco na exploração, furtividade e, claro, na resolução de quebra-cabeças.

Existem muitos quebra-cabeças ao longo do jogo e eles constituirão uma parte significativa da jogabilidade do Grande Círculo. Alguns quebra-cabeças são fáceis, enquanto outros podem ser entediantes de resolver.

Se você quiser pular a solução dos quebra-cabeças e experimentar a história e dar um soco nos nazistas sem complicações, este artigo é para você.

Você encontrará o quebra-cabeça das feridas sagradas na Cidade do Vaticano enquanto explora as catacumbas abaixo da torre do Papa Nicolau Quinto.

Neste artigo, detalhamos como resolver o quebra-cabeça das feridas sagradas.

Iniciando o quebra-cabeça das feridas sagradas

Crédito: Betesda

Depois de resolver o mistério do Inscrições Estranhas. Antonio lhe dará uma garrafa de vinho sacramental. Com o vinho em mãos, você precisará ir até a Torre do Papa Nicolau Quinto.

Saia da biblioteca e vá para o leste em direção aos Correios do Vaticano, a Torre é o edifício redondo do outro lado da rua. Passe furtivamente pelo Capitão patrulhando a entrada para entrar na Torre.

Crédito: Betesda

Uma vez lá dentro. entre na sala do lado oeste da torre e tire uma foto do mural atrás do altar.

Em seguida, despeje um pouco do vinho no prato e interaja com o mural para virá-lo e abrir a porta secreta das catacumbas.

Crédito: Betesda

Antes de entrar pegue uma das velas do altar. Em seguida, desça até as catacumbas, acendendo as tochas ao longo do caminho, até chegar ao Mural das Feridas Sagradas.

Solução de quebra-cabeça de feridas sagradas

Crédito: Betesda

Para iniciar o quebra-cabeça, você precisará ir até o prato de ouro em frente ao mural das Feridas Sagradas e pressionar o botão no prompt para servir o vinho que você tem com você. Isso fará com que cinco alavancas apareçam abaixo dos algarismos romanos I-IV, ao lado das cinco feridas que Cristo recebeu durante sua crucificação.

À esquerda e à direita deste quebra-cabeça, há mais cinco murais e pratos. Usaremos isso para resolver o quebra-cabeça.

Crédito: Betesda

Primeiro vá até o mural à direita do quebra-cabeça e despeje o vinho na bacia. Isto revelará uma III para o pé direito de Cristo (a alavanca inferior direita).

Mural da Unção de Jesus

Crédito: Betesda

À direita deste mural, haverá uma sala atrás de um portão trancado. Passe pela fenda na parede próxima ao portão para chegar ao próximo mural. Despeje o vinho na bacia e ele revelará um IV para o pé esquerdo de Cristo (a alavanca inferior esquerda).

Mural do Santo Cálice

Crédito: Betesda

A seguir, à esquerda do quebra-cabeça, haverá um busto. cobrindo a bacia. Tire o busto do caminho e despeje o vinho. Isto revelará uma II para a mão esquerda de Cristo (alavanca superior esquerda).

Mural Corpo de Cristo

Crédito: Betesda

Continue para a esquerda e passe pelo portão. Quando você passar pelo portão, ele se fechará atrás de você. Na frente você estará outro mural. Despeje o vinho e um II será revelado para a mão direita de Cristo (alavanca superior direita).

Estátua da Lança de Longinus

Crédito: Betesda

No Mural do Corpo de Cristo, vá para a esquerda para encontrar uma tocha ao lado de uma porta. Acenda a tocha usando o fogo do mural e passe pela porta para encontrar a estátua da Lança de Longinus. Despeje o vinho para revelar um III para o corpo de Cristo.

Crédito: Betesda

Na mesma sala procure um castiçal, no chão, à sua esquerda. Pegue-o e use-o para quebrar a parede e voltar para a sala principal.

Definir alavancas

Crédito: Betesda

Volte para o Mural das Feridas Sagradas e coloque as alavancas nos números correspondentes. Como descobrimos, são:

II para ambas as mãos.

III para o corpo.

III para a perna esquerda.

IV para a perna direita.

Assim que o quebra-cabeça for concluído, a parede mural se moverá, revelando uma nova passagem.

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