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10 boss Soulsborne plus durs que le boss final

Les jeux de FromSoftware sont très connus pour leur difficulté, même si leurs défis les plus reconnaissables ont toujours été les combats de boss.

La formule de Soulsborne s'appuie largement sur le caractère exigeant de ces rencontres particulières, qui véhiculent le meilleur de chaque jeu en termes de gameplay et de narration.

Cependant, contrairement à ce que l'on pourrait attendre, sa courbe de difficulté n'est pas en permanence ascendante, comme le montre ses boss finaux ne sont pas toujours les plus difficiles.

Il arrive souvent qu'un boss de milieu de partie ou facultatif demande plus de tentatives pour être battu que le précédent, alors admirons ces combattants acharnés avec cette liste des dix boss de Soulsborne plus durs que le boss final.

Nous n'inclurons pas les boss DLC dans la liste, car ils sont, par nature, généralement plus difficiles que ceux des jeux de base, car le DLC doit décupler la difficulté pour garder les fans de Souls sur leurs gardes.

10 Velstadt, l'égide royale

Un test d'endurance

Jeu

Âmes sombres 2

Emplacement

Crypte des morts-vivants

Considérant que le boss final de Dark Souls 2 est le plus simple de l'histoire des jeux Soulsborne, il est facile d'imaginer qu'il y ait plusieurs candidats pour cette liste.

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Bien que la suite soit connue pour avoir des patrons faciles, Velstadt, l'égide royale est l’une des rares exceptions qui présente un défi considérable.

Bien qu'il ne soit toujours pas à la hauteur des standards habituels de FromSoftware, sa simple résilience surprend les joueurs, habitués à vaincre la plupart des boss en quelques attaques seulement.

Étant donné que Nashandra est assez simple, Le test d'endurance de Velstadt semble encore plus exigeantd'autant plus que toute erreur peut être punie par un retour au feu de joie.

9Quatre rois

Un problème avec une solution unique

Jeu

Âmes sombres

Emplacement

Abîme

Depuis que j'ai joué à Dark Souls pour la première fois, j'ai toujours eu des problèmes avec Quatre rois. Malgré mes nombreuses tentatives, je n'arrive tout simplement pas à me sentir à l'aise avec leur combat, simple dans son concept mais pas tellement dans son exécution.

En raison de la présence de plusieurs entités à combattre et d'une perspective de caméra extrêmement déroutante, il devient beaucoup plus difficile de savoir quand et où esquiver et attaquer.

À ce jour, Je n'ai réussi à les battre de manière cohérente qu'en utilisant l'armure complète de Havel et en tankant chaque coup.; ça n'a rien de spectaculaire, mais ça marche parfaitement.

Sans cette stratégie, je doute que je serais capable de battre Four Kings, contrairement à ma relation avec Gwyn, seigneur des cendresque j'ai vaincu avec différents builds sans trop de maux de tête.

8 Chevalier du miroir

Une menace impénétrable

Jeu

Âmes sombres 2

Emplacement

Passage du Roi

Comme Velstadt, le Chevalier du miroir est l'un des ennemis les meilleurs et les plus difficiles de Dark Souls 2, car il peut endurer de nombreux coups grâce à son bouclier impénétrable.

Le combat au sommet du Château de Drangleic est long en raison du nombre élevé de points de vie dont il dispose, encore plus lorsqu'il invoque un PNJ pour l'aider au combat.

Outre le fait que ladite invocation pourrait être un autre joueur, la rencontre s'avère problématique et épuisante, facilitant des dérapages qui aboutissent à votre mort.

Il dispose d'un ensemble de mouvements basiques et faciles à esquiver, mais entre les hitbox étranges de ses éclairs et les fantômes ennuyeux qui l'aident, cela devient beaucoup plus difficile qu'il ne devrait l'être.

7Ténébreux

Le double combat le plus exigeant

Jeu

Âmes sombres 2

Emplacement

Gouffre sombre du passé

Dark Souls 2 ne gère pas très bien les boss avec plusieurs ennemis, car ils sont soit fades, soit injustement difficiles.

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Dark Souls 2 abrite de nombreuses quêtes secondaires étranges et souvent déroutantes, mais il y en a un bon nombre qui laissent un impact une fois terminées.

Cependant, Darklurker est l'exemple parfait de la façon dont les points forts de Dark Souls 2 peuvent être exceptionnels.. Avec son ensemble de mouvements superbement équilibré, il connaît une excellente transition vers sa deuxième phase, exigeant mais raisonnable.

La seule partie fastidieuse est d'y arriver, car il propose l'un des boss les plus ennuyeux et les plus compliqués de tous les jeux Soulsborne. C'est tellement irritant que, même s'il s'agit d'un de mes boss préférés du jeu, je ne l'ai combattu qu'une seule fois.

Quoi qu'il en soit, Darklurker fait partie des boss les plus difficiles de Dark Souls 2 et bien au-dessus du Nashandra irrégulier, qu'il surpasse à la fois par le défi qu'il propose et par la qualité qu'il possède.

6 Morgott, le roi des présages

Une construction de canon en verre

Jeu

Anneau ancien

Emplacement

Leyndell, capitale royale

Morgott, le roi des présages illustre mon plus gros problème avec le monde ouvert d'Elden Ring, qui permet à un patron d'être soit une promenade dans le parc, soit un voyage en enfer, selon le niveau auquel vous vous trouvez face à lui.

La première fois que j'ai rencontré le dirigeant de Leyndell, j'ai dû recommencer le combat car je l'avais vaincu si rapidement que je ne pouvais même pas en profiter. Mais la dernière fois, il m'a détruit dans tellement de tentatives que je pensais sincèrement que je devrais passer au niveau supérieur pour le battre.

En tant que tel, je souhaite m'en tenir à cette dernière expérience, car Morgott présente l'un des modèles d'attaque les plus complexes de l'histoire des jeux Soulsborne, même au-delà d'autres dans Elden Ring, comme Maliketh ou même Malenia.

Avec ses acrobaties flashy, son large arsenal de mouvements et ses transitions imprévisibles entre les schémas, Morgott est une menace redoutable. Encore, ce n'est pas plus haut sur la liste uniquement parce que cela dépend trop de la force de votre personnage pour être difficile ou non.

5Ornstein et Smough

Les icônes de la terreur

Jeu

Âmes sombres

Emplacement

Anor Londo

Après tant de versements, je ne peux m'empêcher de penser que les patrons de Dark Souls sont faciles, même si j'ai du mal à en dire autant de Ornstein et Smough.

Le duo dynamique le plus reconnaissable de la franchise est généralement redouté pour sa difficulté, et même si je peux désormais les battre sans problème, Je ne sous-estime jamais leur capacité à me faire taire.

Lors de ma première partie, ils m'ont battu trois fois plus que Gwynme faisant me demander si j'avais vraiment ce qu'il fallait pour gagner le jeu. Même invoquer Solaire d'Astora n'a pas aidé, alors j'ai dû essayer sans cesse jusqu'à ce que la magie opère.

Regarder Ornstein voler vers moi pendant que Smough prépare sa charge est une image tellement gravée dans mon esprit que, peu importe combien de fois je les bats, mon cœur s'emballe à chaque fois que j'entre dans leur arène.

4Ebrietas, fille du cosmos

Le vrai cauchemar de Yharnam

Jeu

Transmis par le sang

Emplacement

Quartier supérieur de la cathédrale

Dans l’ensemble, les boss du jeu de base de Bloodborne ne sont pas très exigeants. Avec l’utilisation d’armes pièges et de parades, la plupart des menaces peuvent être éliminées sans problème.

La seule exception à cette affirmation est Ebrietas, fille du cosmosce qui me provoque une tension indescriptible grâce à son design sombre et, plus encore, son combat exigeant.

Bien que la première phase soit simple, la seconde moitié de la rencontre devient une expérience bouleversante avec des faisceaux de lumière, d'innombrables coups de tête et des assauts volants, où tout peut vous ramener au Rêve du Chasseur en quelques secondes.

Contrairement à Gehrman, le premier chasseurqui est également très difficile mais succombe facilement à la parade, contre Ebrietas, vous ne pouvez qu'esquiver et prier pour que son corps cosmique colossal ne vous écrase pas au passage.

3Roi sans nom

Dieu merci, c'est un patron facultatif

Jeu

Âmes sombres 3

Emplacement

Pic de l'Archidragon

J'ai toujours dit que Dark Souls 3 avait la difficulté moyenne de boss la plus difficile de tous les jeux Soulsborne, et Roi sans nom me soutient définitivement.

Je suis reconnaissant que ce soit facultatif car c'est de loin le boss qui m'a demandé le plus de tentatives pour le maîtriser et le vaincre. Avec deux phases, des dégâts titanesques et un ensemble de mouvements variés, c'est aussi imprévisible que mortel.

Bien sûr, Âme de cendre est extrêmement ardu et le plus difficile de tous les boss finaux de la trilogie, mais plusieurs de ses phases sont faciles à gérer. Le fils perdu de Gwyn, en revanche, est difficile du début à la fin.

Je ne suis pas d'accord avec l'idée selon laquelle c'est le plus difficile de Dark Souls 3, et encore moins de tous les jeux FromSoftware. Pourtant, je pense ils l'ont rendu facultatif de peur que de nombreux joueurs ne puissent pas le battre et continuer la campagne.

2 Démon de la haine

Un combat venu d'un autre monde

Jeu

Sekiro : Les ombres meurent deux fois

Emplacement

Porte du château d'Ashina

L'idée que Démon de la haine est un boss de Dark Souls se déroulant dans Sekiro : Shadows Die Twice est aussi cliché que vrai, car cela semble effectivement venir d'un autre monde.

Cette bête jette par la fenêtre tout ce que vous savez sur le jeu et vous oblige à adopter un style de jeu inconfortable et qui n'est pas en adéquation avec la mémoire mécanique que vous avez déjà développée.

Contrairement à Isshin, le saint de l'épéequi est colossalement difficile en repoussant les limites de ce que Sekiro : Shadows Die Twice vous enseigne, Demon of Hatred est rendu plus difficile et frustrant car rien dans le jeu ne vous guide tout au long du combat.

Si je suis honnête, Je n'ai pu le battre que grâce à l'astuce bien connue qui consiste à le faire tomber et à utiliser le sifflet qui l'étourdit jusqu'à trois fois à chaque combat.. Sinon, je continuerais probablement à l'éviter.

1Malenia, Lame de Miquella

Un patron de Sekiro s'est faufilé dans Elden Ring

Jeu

Anneau ancien

Emplacement

Elphael, Brace de l'Haligtree

J'avoue que je n'ai jamais eu autant de problèmes avec Malenia, Lame de Miquellamais je peux dire qu'il y a des années lumières de différence entre elle et Radagon et la Bête Ancienne.

Bien que cela ne soit pas vraiment facile, Malenia présente un niveau de défi et de maîtrise des mécanismes d'Elden Ring jamais vu auparavant dans un jeu FromSoftware.

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Vous allez avoir besoin de vacances reposantes après avoir affronté ces boss difficiles de l'univers Soulsborne.

Sa qualité facultative ne me surprend pas non plus. Un défi de ce genre dépasse même le plus vétéran de la série.

« Elle est extrêmement rapide, frappe comme un camion, guérit à grande vitesse et a quelques mouvements qui semblent impossibles à esquiver.

Si vous ajoutez la zone dans laquelle elle se trouve, sa capacité à provoquer la pourriture écarlate et son imprévisibilité, il est facile de comprendre pourquoi il faut à la plupart des gens des centaines de tentatives pour la vaincre du premier coup.

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