Descubre todo lo que necesitas saber sobre todas las ballestas de mano incluidas en Baldur's Gate 3 y la mejor para usar en combate.
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Descripción general de las ballestas de mano en BG3
Las ballestas de mano en Baldur's Gate 3 son el arma marcial a distancia de una mano y causan 1d6 de daño perforante sin encantamiento. El alcance de este tipo de arma es de 15 m, lo que te permite dominar a los enemigos desde lejos. Puedes equipar dos armas simultáneamente y ganar competencia con la ballesta de mano siendo un bardo o pícaro de nivel uno. La mayoría de las ballestas de mano normales se encuentran en el primer acto en la Infraoscuridad. Puedes saquearlos de los cadáveres alrededor de la Infraoscuridad en la playa u obtenerlos de Derryth en la colonia de micónidos.
Son útiles debido a su movilidad liviana que te permite usar dos armas mientras llevas un arma a distancia en el juego. Complementan tanto las configuraciones sigilosas como los atacantes a distancia de alto daño como Fighter o Ranger. Las ballestas de mano mágicas ofrecen daño elemental, bonificaciones a las tiradas de ataque o efectos de estado en combate. Las ballestas de mano causan menos daño básico pero son más rápidas que otras armas. Este tipo de arma ofrece un mejor alcance y convierte a tu personaje en un tirador mortal.
¿Cuál es el propósito de las ballestas de mano en BG3?
El propósito de las ballestas de mano en Baldur's Gate 3 otorga un arma a distancia ligera y versátil que sobresale en ciertas estrategias de combate. Cumplen varios roles específicos y propósitos tácticos en el juego que otras armas no pueden. Estas armas permiten que tu personaje se mantenga ágil y mantenga la distancia mientras inflige daño en combate. Personajes como Thief Rogues pueden beneficiarse de múltiples acciones adicionales.
Tiro penetrante Esta acción de arma te permite lidiar con daño regular y posiblemente infligir heridas abiertas, que causan daño adicional durante los ataques.
Disparo móvil- Esta acción de arma te permite realizar un ataque a distancia mientras te mueves. Requisito previo: debe haber corrido o desconectado este turno.
Las ballestas de mano ofrecen un gran potencial para un juego creativo y efectivo, permitiéndote maximizar el daño, explotar la economía de acción o construir un personaje táctico. Son ideales para una clase como el Ranger que quiere seguir siendo efectivo en todos los rangos. Jugadores que quieran experimentar con configuraciones multiclase que combinen alcance y utilidad.
Lista de todas las ballestas de mano en BG3
Aquí están todas las ballestas de mano en Baldur's Gate 3, incluido su daño, tipos de daño y especiales.
Consejos y trucos para usar ballestas de mano en BG3
Aquí están todos los consejos y trucos para usar ballestas de mano en Baldur's Gate 3.
Prefiere Destreza para las tiradas de ataque y daño, Constitución para la supervivencia y Sabiduría para la percepción. Equipa una ballesta de mano en cada mano y usa tu acción adicional para ataques a mayor distancia. Combina Sharpshooter con habilidades que brindan ventajas como Faerie Fire, esconderse o usar la acción astuta de un pícaro para equilibrar la penalización del ataque. Utilice una construcción Thief Rogue para usar la acción adicional adicional para aún más ataques. Usa flechas elementales, veneno o rayos encantados para agregar efectos adicionales a tus ataques. Para agregar daño adicional a cada ataque, usa Hunter's Mark o Hex. Puedes usar Cunning Action para esconderte y realizar ataques furtivos sigilosamente. Apunta a los enemigos cerca de los acantilados para aprovechar el campo de batalla.
Las mejores ballestas de mano en BG3
Ballesta de mano de fuego infernal
Aquí están las mejores ballestas de mano en Baldur's Gate 3 para usar en combate.
Ballesta de mano Hellfire- Una ballesta de mano +2 muy rara que tiene la posibilidad de prender fuego a los objetivos cuando es atacada mientras está invisible o escondida. Otorga Scorching Ray y combina bien con cualquier cosa que se active contra objetivos que están en llamas.
Nunca Misser- Una rara ballesta de mano +1 en Baldur's Gate 3 que inflige daño de fuerza y le da al usuario la capacidad de lanzar Magic Missile una vez por breve descanso.
Ballesta de mano +2- Una ballesta poco común que causa daño penetrante y tiene un alcance de 15 m. Inflige un daño a distancia que permite a tu personaje permanecer a una distancia segura en combate.
1) Ballesta de mano Hellfire
En Baldur's Gate 3, Hellfire Hand Crossbow proporciona un daño decente con un modificador de destreza adicional y un precio de daño. Obtienes un beneficio adicional de Hellstalker, lo cual es bueno para personajes sigilosos, pero no solo. El hechizo adicional de esta arma puede ser útil para lanzadores de hechizos como Hechicero, Mago o incluso Paladín. Puede que no uses esta arma mucho más adelante en el juego, pero te da un hechizo gratis. Puede configurar objetivos para quemarlos cuando ataca mientras se esconde o es invisible.
Es útil para clases como Paladín, especialmente cuando necesitas acción a distancia y no puedes alcanzar el objetivo con tu espada. También puedes mantener esta arma en tu ranura secundaria solo para el hechizo adicional, usándola con moderación cuando necesites daño a distancia. Puedes equiparlo en la ranura del arma principal de tu personaje en el inventario, proporcionando bonificaciones y ventajas adicionales. Para obtener la ballesta de mano Hellfire en Baldur's Gate 3, debes encontrar y matar a Yurgir, un viejo enemigo de Raphael durante el Acto 2, en la ubicación del Guantelete de Shar.
2) Nunca te pierdas
En Baldur's Gate 3, Ne'er Misser es una ballesta de mano poco común que puedes comprarle al vendedor de Roah Moonglow en Moonrise Towers durante el Acto 2. Esta arma ofrece 1d6 + 1 de daño de Fuerza y un hechizo de misil mágico de nivel 3. Este hechizo de Misil Mágico de nivel 3 se puede lanzar una vez por breve descanso y es una gran adición a cualquier arsenal de daño.
Piercing Shot y Mobile Shot son las acciones de armas de Ne'er Misser que le permiten dominar a los enemigos en la batalla. Los ataques normales de esta arma causan 1d6 de daño de fuerza adicional, que es un tipo de daño útil para romper diferentes objetos y puertas. El lanzamiento de tercer nivel de Magic Missile inflige 5d4 de daño de fuerza y golpea automáticamente al objetivo.
3) Ballesta de mano +2
En Baldur's Gate 3, la Ballesta de mano +2 es un arma a distancia decente que no será la mejor para tu configuración de arquero Pícaro o Ranger, pero puede ser una buena arma de respaldo para los miembros de tu grupo cuerpo a cuerpo. Si bien no tiene una bonificación importante, tiene un +2 básico al encantamiento de arma, lo que aumentará el daño general.
Para obtener la ballesta de mano +2 en Baldur's Gate 3, primero debes ingresar a la Ciudad Baja durante el Acto 3 y encontrar la finca de Lady Jannath. Esta es una variante moderadamente encantada (+2) de la familia de armas Hand Ballestas. Es un arma marcial a distancia que se empuña con una mano. Es un arma ligera que cualquiera puede empuñar dos veces sin necesidad de un entrenamiento especial.
Preguntas frecuentes sobre todas las ballestas de mano en BG3
¿Hay ballestas de mano en Baldur's Gate 3?
Sí, las ballestas de mano están disponibles como tipo de arma en Baldur's Gate 3. Estas son armas cuerpo a cuerpo maritales versátiles que la mayoría de las clases pueden usar.
¿Cuántas ballestas de mano hay en BG3?
Hay 7 ballestas de mano en Baldur's Gate 3 que van desde el tipo no mágico hasta variantes de tipo especial/mágico.
¿Busca más información sobre Baldur's Gate 3?
Gracias por leer la guía Todas las ballestas de mano en Baldur's Gate 3. Brindamos las últimas noticias y creamos guías para Baldur's Gate 3. Además, ¡mírame jugar en Twitch o visita mi canal de YouTube!
