
Desde o advento de Super Mario Kart em 1992, os jogos de corrida de kart (também conhecidos como mascot racers) se tornaram um dos gêneros definitivos de jogos multijogador locais e online.
Embora Mario Kart mantenha sua posição de primeiro lugar no cenário das corridas de kart, o resto da indústria nunca esteve disposto a deixar o domínio passar incontestado.
Todos os tipos de editores e licenças quebraram o paradigma das corridas de kart ao longo dos anos.
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Muitos desses jogos acabam sendo baratos e desinteressantes, mas alguns conseguiram se destacar. Embora não conseguissem destronar o encanador, certamente lhe deram uma chance para ganhar dinheiro.
10Sonic e SEGA All-Stars Racing
Diversão maluca e referencial
Lançado 23 de fevereiro de 2010
Assim como a Nintendo, a SEGA tem um enorme catálogo de IPs e personagens que nem sempre tem algo para usar. Em 2010, decidiu: “por que não colocá-los em alguns karts?”
Sonic & SEGA All-Stars Racing pega uma variedade de personagens de várias franquias do Sonic e da SEGA e os envia por várias pistas com temas de jogos da SEGA.
Você tem os suspeitos do costume, como Ulala e AiAi, além de alguns cortes mais profundos, como Zobio & Zobiko e os Bonanza Brothers.
O efeito preciso varia, mas geralmente esses movimentos permitem que você suba em vários lugares enquanto tira os oponentes do seu caminho.
9 Sonic & All-Stars Racing transformados
Menos maluco, mais mecânico
Dois anos depois do jogo anterior, a SEGA deu outra guinada mais ousada no cenário das corridas de kart com Sonic & All-Stars Racing Transformed. Não, não sabemos por que retiraram “SEGA” do título.
Embora superficialmente semelhante ao seu antecessor, o grande truque deste jogo é a adição de veículos transformadores.
Dependendo das condições da pista, seu carro poderá se transformar em um barco ou avião com controles ligeiramente diferentes.
Há também um maior grau de controle mecânico, com personagens tendo estatísticas e mods mais ajustados que mudam o funcionamento do seu veículo.
Falando em personagens, além das estrelas da SEGA, há uma infinidade de personagens convidados, incluindo o piloto da NASCAR da vida real, Danica Patrick, por algum motivo.
8Crash Team Racing: Nitro-Fueled
Vários Crash Racers em um
Ao longo do final dos anos 90 e meados dos anos 2000, Crash Bandicoot obteve uma linha bastante consistente de jogos de corrida de kart, embora tenha eventualmente desaparecido quando a franquia ficou adormecida.
Claro, a maioria dos personagens está trancada atrás de uma loja giratória no jogo, o que é meio chato, mas você pode conseguir uma boa quantidade de coisas jogando a pesada aventura para um jogador do jogo.
7Diddy Kong Corrida
A aventura de corrida original
Avião vulcão Diddy Kong Racing Hot Top
Falando em aventuras para um jogador, o jogo de corrida de kart que primeiro deu vida a esse conceito foi Diddy Kong Racing, de 1997. Era o piloto que você jogava se não estivesse com disposição para Mario Kart 64.
Na verdade, a Diddy Kong Racing foi pioneira em muitos dos conceitos que vemos nos jogos de corrida modernos, incluindo a aventura mencionada e vários veículos dirigíveis.
Curiosidade, este jogo também contou com as primeiras aparições de dois mascotes da Rare, Banjo e Conker.
Embora a jogabilidade tivesse um pouco menos de ênfase em manobras à deriva e em alta velocidade, ainda havia muitas travessuras com itens, especialmente porque pegar mais do mesmo item o atualizava.
6 pilotos de LEGO
Crie um kart
Você pode nomear praticamente qualquer gênero de videogame, e há boas chances de que tenha havido pelo menos uma tentativa de fazer um LEGO abordá-lo. Para corridas de kart, essa versão foi LEGO Racers de 1999.
Como seria de esperar de um jogo LEGO, a personalização desempenha um papel importante aqui.
Você pode construir seu próprio piloto e kart com peças LEGO compostas, com vitórias no Grande Prêmio desbloqueando kits de personalização adicionais.
Este jogo também tinha um sistema de itens bacana, dividindo seus itens em várias categorias codificadas por cores. Ao pegar um bloco de item e, em seguida, colocá-lo em camadas sobre um bloco de power-up branco, você pode atualizar seu item em até três estágios.
5 Mickey's Speedway EUA
Rato em movimento
Lançado 13 de novembro de 2000
Após a Diddy Kong Racing, a Rare deu outra guinada no cenário das corridas, desta vez com a Disney ao seu lado.
O resultado foi o Mickey's Speedway USA de 2000, trazendo seu rato favorito e seus amigos em uma viagem pelo país.
Este jogo era mais ou menos idêntico a Mario Kart 64, em termos de jogabilidade, com a habitual ênfase nos itens e na deriva. As faixas foram ambientadas em várias cidades famosas dos Estados Unidos.
Uma coisa interessante é a inclusão de moedas como mecânica, o que agilizaria sua coleta.
Super Mario Kart usou isso, mas a série o abandonou até Mario Kart 7. Talvez você pudesse dizer que Mickey estava mantendo o calor para eles.
4 Kart Pesadelo
Poderia ter sido seu, Sony
Nightmare Kart é um jogo totalmente bizarro da melhor maneira.
Nightmare Kart utiliza uma combinação de mecânica clássica de corrida de kart e armadilhas semelhantes a Souls.
Existem armas e itens que você pode pegar na pista, mas você também tem medidores de saúde e resistência, além de almas colecionáveis que você deixa cair ao morrer.
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A desenvolvedora do Nightmare Kart, Lilith Walther, explica como seus chefes no jogo se entrelaçam com a fórmula de design do Kart Racing.
Além das corridas tradicionais, o jogo também tem uma aventura para um jogador no estilo arcade, incluindo lutas contra chefes contra algumas feras e vilões suspeitamente familiares.
3 Passeio aéreo Kirby
Domine a pista, navegue pela cidade
Kirby não corre muitas corridas em sua franquia, mas sua assinatura Warp Star serve como um bom ponto de partida para veículos. Foi assim que conseguimos o Kirby Air Ride em 2003.
Kirby Air Ride possui três modos de jogo principais. O primeiro é o Air Ride, que é mais semelhante a um piloto de kart tradicional, substituindo itens por habilidades de cópia.
O segundo é City Trial, onde quatro jogadores navegam por um grande mapa em busca de power-ups. O terceiro é Top Ride, um modo de corrida compacto e de cima para baixo.
Além da grande variedade de conteúdo disponível, este jogo também tinha um novo esquema de controle. Sua Warp Star preferida avança automaticamente, enquanto segurar A permite que você freie, desvie e carregue para ganhar impulso.
2 crianças de snowboard 2
Sem karts, só travessuras
É importante lembrar que você não precisa necessariamente de karts para se tornar um piloto de kart.
É provavelmente por isso que existe o nome alternativo de “mascote racer”, que ainda é um título perfeitamente adequado para Snowboard Kids 2 de 1999.
Embora não tenha a potência de um motor em uma prancha de snowboard, você pode aumentar a velocidade saltando e realizando manobras. Truques de pouso também rendem dinheiro, que você precisa para receber itens das caixas ao longo dos trilhos.
Dada a falta de aceleração manual, você precisa estar ainda mais vigilante contra ataques neste jogo. Afinal, basta um tiro para derrubá-lo e interromper completamente seu impulso.
1 Equipe Sonic Racing
Se você vai se desviar, faça isso com amigos
A SEGA teve uma longa pausa no departamento de corridas depois de Sonic e All-Stars Racing Transformed, mas finalmente voltou às pistas em 2019 com Team Sonic Racing. A perda de personagens adicionais da SEGA é trágica, mas não totalmente surpreendente.
O que diferencia este jogo de seus contemporâneos está logo no título: times.
Em vez de ficar sozinho, você corre em uma equipe de três, com companheiros capazes de compartilhar itens e deixar linhas de deriva uns para os outros.
Mesmo se você vencer a corrida, se seus companheiros ficarem para trás, você ainda perderá médias de pontos, então todos precisam trabalhar juntos.
Um bom trabalho em equipe também preenche seu medidor Ultimate se você precisar tirar seus companheiros do último lugar com uma explosão de velocidade.
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Nenhuma bandeira quadriculada à vista, mas ainda assim muita diversão!
