
Depuis l'avènement de Super Mario Kart en 1992, les jeux de courses de karts (également connus sous le nom de courses de mascottes) sont devenus l'un des genres incontournables du jeu multijoueur local et en ligne.
Même si Mario Kart conserve sa première place sur la scène des courses de karting, le reste de l'industrie n'a jamais voulu laisser sa domination incontestée.
Toutes sortes d’éditeurs et de licences se sont attaqués au paradigme des courses de karting au fil des années.
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Laissez vos coureurs AAA dans la voie des stands.
Beaucoup de ces jeux finissent par être plutôt bon marché et sans intérêt, mais quelques-uns ont réussi à se démarquer. Même s'ils n'ont pas réussi à détrôner le plombier, ils lui ont certainement donné du fil à retordre.
dixCourses All-Stars Sonic et SEGA
Amusement farfelu et référentiel
Libéré 23 février 2010
Tout comme Nintendo, SEGA dispose d'un énorme catalogue d'adresses IP et de personnages pour lesquels il n'a pas toujours quelque chose à utiliser. En 2010, il a décidé : « pourquoi ne pas les mettre dans des karts ? »
Sonic & SEGA All-Stars Racing prend une variété de personnages des différentes franchises de Sonic et SEGA et les envoie sur diverses pistes sur le thème des jeux SEGA.
Vous avez les suspects habituels comme Ulala et AiAi, ainsi que des coupes plus profondes comme Zobio & Zobiko et les Bonanza Brothers.
L'effet précis varie, mais en général, ces mouvements vous permettent de grimper à plusieurs endroits tout en repoussant les adversaires de votre chemin.
9Les courses Sonic & All-Stars transformées
Moins farfelu, plus mécanique
Deux ans après le jeu précédent, SEGA a pris une nouvelle direction, plus audacieuse, dans le cadre des courses de karting avec Sonic & All-Stars Racing Transformed. Non, nous ne savons pas pourquoi ils ont supprimé « SEGA » du titre.
Bien que similaire en surface à son prédécesseur, le gros gadget de ce jeu est l'ajout de véhicules transformables.
En fonction des conditions de la piste, votre voiture pourrait se transformer en bateau ou en avion avec des commandes légèrement différentes.
Il existe également un plus grand degré de contrôle mécanique, avec des personnages ayant des statistiques et des mods plus affinés modifiant le fonctionnement de votre véhicule.
En parlant de personnages, outre les stars de SEGA, il y a une myriade de personnages invités, y compris la vraie pilote de NASCAR Danica Patrick pour une raison quelconque.
8Crash Team Racing : alimenté au nitro
Plusieurs Crash Racers en un
À la fin des années 90 et au milieu des années 2000, Crash Bandicoot disposait d'une gamme assez cohérente de jeux de course de kart, même si elle s'est finalement essoufflée lorsque la franchise est devenue inactive.
Bien sûr, la plupart des personnages sont enfermés derrière une boutique tournante dans le jeu, ce qui est un peu boiteux, mais vous pouvez obtenir une bonne quantité de choses en jouant à la lourde aventure solo du jeu.
7Diddy Kong Racing
L'aventure de course originale
Diddy Kong Racing Hot Top Volcan Avion
En parlant d'aventures solo, le jeu de course de kart qui a donné vie à ce concept pour la première fois était Diddy Kong Racing de 1997. C'était le pilote auquel vous jouiez si vous n'étiez pas d'humeur à jouer à Mario Kart 64.
Diddy Kong Racing a en fait été le pionnier de nombreux concepts que nous voyons dans les jeux de course modernes, y compris l'aventure susmentionnée et les multiples véhicules à conduire.
Fait amusant, ce jeu présentait également les premières apparitions de deux des mascottes de Rare, Banjo et Conker.
Même si le gameplay mettait un peu moins l'accent sur la dérive et les manœuvres à grande vitesse, il y avait encore beaucoup de manigances d'objets à réaliser, d'autant plus que récupérer davantage du même objet l'améliorait.
6 coureurs LEGO
Créer un kart
Vous pouvez nommer à peu près n'importe quel genre de jeu vidéo, et il y a de fortes chances qu'il y ait eu au moins une tentative pour en faire une version LEGO. Pour les courses de kart, cette prise était celle des LEGO Racers de 1999.
Comme on peut s'y attendre d'un jeu LEGO, la personnalisation joue ici un rôle important.
Vous pouvez construire votre propre pilote et votre kart à partir de briques LEGO composites, et les victoires au Grand Prix débloquent des kits de personnalisation supplémentaires.
Ce jeu disposait également d'un système d'objets astucieux, divisant ses micros en plusieurs catégories à code couleur. En saisissant une brique d'objet puis en la superposant sur une brique de mise sous tension blanche, vous pouvez améliorer votre objet jusqu'à trois étapes.
5Mickey's Speedway États-Unis
Souris en mouvement
Libéré 13 novembre 2000
Après Diddy Kong Racing, Rare a pris un autre tournant sur la scène des courses, cette fois avec Disney à ses côtés.
Le résultat a été le Mickey's Speedway USA des années 2000, emmenant votre souris préférée et ses amis dans un road trip à travers le pays.
Ce jeu était plus ou moins identique à Mario Kart 64, en termes de gameplay, avec l'accent habituel mis sur les objets et la dérive. Les morceaux se déroulaient dans diverses villes célèbres des États-Unis.
Une chose intéressante est l'inclusion des pièces comme mécanisme, ce qui vous accélérerait dans votre collecte.
Super Mario Kart l'a utilisé, mais la série l'a ensuite abandonné jusqu'à Mario Kart 7. On pourrait peut-être dire que Mickey le gardait au chaud pour eux.
4Kart des cauchemars
Cela aurait pu être le vôtre, Sony
Nightmare Kart est un jeu carrément bizarre de la meilleure des manières.
Nightmare Kart utilise une combinaison de mécanismes de course de kart classiques et d'attributs Soulslike.
Il y a des armes et des objets que vous pouvez récupérer sur la piste, mais vous disposez également de compteurs de santé et d'endurance, ainsi que d'âmes à collectionner que vous déposez à votre mort.
En rapport
La développeur de Nightmare Kart, Lilith Walther, explique comment ses patrons en jeu s'entremêlent avec la formule de conception de Kart Racing.
Outre les courses traditionnelles, le jeu propose également une aventure solo de style arcade, comprenant des combats de boss contre des bêtes et des méchants étrangement familiers.
3 Tour aérien Kirby
Règle la piste, croisière dans la ville
Kirby ne fait pas beaucoup de courses dans sa franchise, mais sa signature Warp Star constitue un bon point de départ pour les véhicules. C'est ainsi que nous avons créé Kirby Air Ride en 2003.
Kirby Air Ride propose trois modes de jeu principaux. Le premier est Air Ride, qui ressemble le plus à un coureur de kart traditionnel, remplaçant les objets par des capacités de copie.
Le deuxième est City Trial, où quatre joueurs parcourent une grande carte pour obtenir des bonus. Le troisième est Top Ride, un mode de course compact de haut en bas.
Outre l'étendue du contenu disponible, ce jeu disposait également d'un nouveau système de contrôle. Votre Warp Star de votre choix avance automatiquement, tandis que maintenir A vous permet de freiner, de dériver et de charger pour un coup de pouce.
2 Snowboard Enfants 2
Pas de karts, tous les méfaits
Il est important de se rappeler que vous n’avez pas nécessairement besoin de karts pour créer un kart de course.
C'est probablement la raison pour laquelle le nom alternatif de « coureur de mascotte » existe, qui est toujours un titre parfaitement approprié pour Snowboard Kids 2 de 1999.
Même si vous n'avez pas la puissance d'un moteur sur un snowboard, vous pouvez gagner de la vitesse en sautant et en effectuant des figures. Les astuces d'atterrissage vous rapportent également de l'argent, dont vous avez besoin pour recevoir des objets dans les boîtes situées le long des pistes.
Compte tenu du manque d'accélération manuelle, vous devez être encore plus vigilant face aux attaques dans ce jeu. Il suffit d’un seul coup pour vous renverser et arrêter complètement votre élan après tout.
1Équipe Sonic Racing
Si vous voulez dériver, faites-le avec des amis
SEGA a connu une longue accalmie dans le département des courses après Sonic et All-Stars Racing Transformed, mais est finalement revenu sur la piste en 2019 avec Team Sonic Racing. La perte de personnages SEGA supplémentaires est tragique, mais pas totalement surprenante.
Ce qui différencie ce jeu de ses contemporains réside dans le titre : les équipes.
Plutôt que d'être seul, vous courez en équipe de trois, avec des coéquipiers capables de partager des objets et de se laisser des lignes de dérive.
Même si vous gagnez la course, si vos coéquipiers sont laissés pour compte, vous perdrez toujours en moyenne de points, donc tout le monde doit travailler ensemble.
Un bon travail d'équipe remplit également votre compteur Ultimate si vous devez sortir vos coéquipiers de la dernière place avec une accélération.
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Pas de drapeau à damier en vue, mais du plaisir quand même !
