
Brawl Stars, lancé fin 2018, a rapidement gagné en popularité grâce à son gameplay rapide. Il est conçu pour être adapté aux familles, afin que toute personne âgée de 9 ans et plus puisse y jouer sans souci. Pour garder les choses fraîches et engageantes, Brawl Stars propose une variété de modes de jeu, garantissant que les joueurs ne s'ennuient jamais en répétant la même expérience encore et encore.
En rapport
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7 maximum
Je suis la vitesse
Max est un bagarreur de classe support avec 6600 points de vie. Sa vitesse de déplacement rapide la rend difficile à toucher, ce qui peut constituer un défi pour ses adversaires. Max utilise ses Blasters pour tirer quatre projectiles difficiles à esquiver.
Ses Blasters ont une longue portée et elle recharge également incroyablement rapidement. Contrairement à la plupart des bagarreurs, Max a 4 rounds à tirer au lieu des 3 habituels.
Le Super de Max lui accorde une augmentation significative de la vitesse de déplacement pendant 4 secondes. Lorsqu'il est utilisé à proximité d'un bagarreur ami, il lui confère également un bonus de vitesse.
6 Mélodie
Intrépide
Mélodie est une bagarreuse de classe assassin avec une santé totale de 7 200. Sa vitesse de déplacement est normale, ce qui la rend équilibrée dans sa mobilité. Pour son attaque principale, Mélodie tire de minuscules notes de monstre qui infligent chacune 920 dégâts.
Ces notes sont incroyablement rapides, ce qui les rend difficiles à esquiver pour les ennemis. Lorsqu'une petite note touche un ennemi, des notes supplémentaires apparaissent autour de Mélodie, en orbite autour d'elle. Elle peut avoir jusqu'à trois notes en orbite à la fois, chacune infligeant 1 840 dégâts. Les petites notes ont une longue portée et sa vitesse de rechargement est moyenne.
Le super de Mélodie lui permet de courir trois fois de suite dans une plage normale. Cette capacité est particulièrement utile pour parcourir rapidement de longues distances ou se repositionner pendant les batailles.
Utiliser Melodie peut être un défi, car elle nécessite de la patience et des compétences pour maximiser le potentiel de ses notes en orbite. Maîtriser son style de jeu est difficile mais gratifiant pour les joueurs qui aiment les jeux à haut risque et à haute récompense.
5Juju
Fabricant de jouets
Pour son attaque principale, Juju lance des projectiles propulsés par son environnement. Sur un sol solide, ses projectiles infligent 2 000 dégâts chacun. Dans les buissons, sa portée augmente considérablement, mais ses dégâts sont réduits à 1 600 par projectile. Lorsqu'elle attaque depuis l'eau, ses projectiles ralentissent les ennemis et infligent 1 600 dégâts.
Sa portée générale de lancer et sa vitesse de rechargement sont toutes deux normales, offrant une expérience de jeu équilibrée pour tout le monde.
En rapport
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La super de Juju libère sa poupée pour animaux de compagnie, Gris-Gris. Cette poupée se concentre sur l'ennemi le plus proche et attaque avec des aiguilles dommageables, infligeant 1 600 dégâts par coup. Gris-Gris a 7 200 points de vie, se déplace lentement et a une portée d'attaque normale.
Juju est l'un des meilleurs bagarreurs pour les joueurs qui excellent avec les personnages de classe artillerie. Maîtriser son adaptabilité environnementale et utiliser efficacement Gris-Gris peut faire d'elle une bagarreuse difficile.
4 grincement
Est-ce un accident
Squeak est un bagarreur de classe contrôleur. Il utilise des gouttes de matière collante qui s'attachent aux surfaces et éclatent après un court délai. Chaque blob inflige 2 320 dégâts et peut parcourir une longue distance, ce qui en fait une menace.
Cependant, sa vitesse de rechargement est lente, une visée et un timing précis sont donc essentiels. Squeak a 7 200 points de vie et une vitesse de déplacement normale, offrant une capacité de survie décente tout en lui permettant de contrôler efficacement la carte.
La super capacité de Squeak, Big Blob, lui permet de lancer une grosse goutte qui explose en six gouttes plus petites à l'impact. Chaque goutte plus petite inflige 2 000 dégâts et son super a une longue portée de lancer.
Squeak est un bagarreur amusant à utiliser, mais il peut être incroyablement frustrant de jouer contre lui. Son barrage constant de blobs collants inflige d’énormes dégâts et oblige les ennemis à rester sur leurs gardes, créant un environnement chaotique et sous haute pression à chaque match.
3 gris
L'ombragé
Gray est un mystérieux bagarreur de classe support qui utilise un pistolet à doigt pour tirer des balles qui infligent chacune 2 320 dégâts. Ces balles parcourent une longue distance et, grâce à sa vitesse de rechargement rapide, Gray peut maintenir un barrage constant de balles.
Il a une vitesse de déplacement normale et 6 600 points de vie, ce qui le rend moyennement durable tout en étant capable de contribuer efficacement à son équipe.
L'ultime de Gray, Dimension Door, lui permet de créer un ensemble de portes que lui et ses coéquipiers peuvent utiliser pour échapper à des situations délicates ou se repositionner stratégiquement. La distance entre les portes est modérée, mais leur utilité peut complètement changer le cours de la bataille lorsqu'elle est utilisée correctement.
2 Mortis
Créature de la nuit
Mortis est un autre bagarreur de classe assassin qui se précipite vers ses ennemis et frappe avec sa pelle. Chaque coup de pelle inflige 2 000 dégâts. Sa portée de tir est courte et sa vitesse de rechargement est très lente, ce qui nécessite une planification minutieuse du combat.
Cependant, si Mortis attend 4,5 secondes avant de se lancer à nouveau, la durée de son sprint augmente, ajoutant une couche stratégique à son gameplay. Avec 7 600 points de vie et une vitesse de déplacement très rapide, Mortis peut compenser sa lente vitesse de rechargement en manœuvrant rapidement sur le champ de bataille.
Le super de Mortis libère des chauves-souris vampires assoiffées de sang qui drainent la santé des ennemis tout en restaurant la sienne. Les chauves-souris infligent un total de 1 760 dégâts, et pour ces dégâts, Mortis récupère 2 200 points de vie. Cette capacité est inestimable pour le maintenir en vie lors de combats intenses.
Mortis est sans doute l'un des bagarreurs les plus difficiles à maîtriser. Sa vitesse de rechargement lente, sa courte portée et ses dégâts relativement faibles le rendent vulnérable contre les bagarreurs plus tankistes. Le succès avec Mortis nécessite un timing précis, de la patience et la maîtrise de ses mouvements pour déjouer et surpasser ses adversaires.
1 croc
Artiste de baskets
Fang est un passionné de Kung-Fu qui, comme dans les films qu'il aime, n'utilise jamais ses mains au combat. Au lieu de cela, il compte sur ses coups de pied puissants. Pour son attaque principale, Fang délivre un coup de pied qui inflige 2 720 dégâts.
S'il rate son coup, sa chaussure vole vers l'ennemi, lui infligeant quand même quelques dégâts à distance. Fang est rapide, avec 8 600 points de vie qui le rendent résistant au corps à corps.
Le super de Fang s'avère utile dans les situations délicates. Il charge sur un ennemi et, à l'impact, saute jusqu'à trois fois de plus sur les ennemis proches, infligeant 2 400 dégâts à chaque frappe. Ce super a non seulement une longue portée mais lui permet également d'enchaîner les attaques.
Fang est un bagarreur complet doté de vitesse, de puissance et de polyvalence. Son mouvement rapide, sa vitesse de rechargement encore plus rapide et sa portée impressionnante en font un choix idéal pour les joueurs cherchant à dominer le champ de bataille.
Libéré 12 décembre 2018
Moteur Moteur propriétaire
Nombre de joueurs 1-3
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