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Was ist neu in Dwarf Fortress Beta 28? – Vollständige Patchnotizen für den Abenteuermodus

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23. Januar 2025

Dwarf Fortress ist eines der komplexesten Videospiele, die die Menschheit kennt, und es ist auch eines der unterhaltsamsten für diejenigen, die das Genre der Koloniesimulationen mögen. Aber es wird bald besser. Mit der Veröffentlichung des Abenteuermodus, der jetzt auf Steam erhältlich ist, erhalten wir auch Dwarf Fortress Beta 28 mit vollständigen Patchnotizen, die das Spiel um das Zehnfache verbessert!

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Dwarf Fortress Beta 28 Update-Patchnotizen

Dieses Update ist wirklich umfangreich und berührt die meisten Aspekte des Spiels. Vieles davon dürfte dazu beitragen, den neuen Abenteuermodus zu verbessern, der es Ihnen ermöglicht, die Kontrolle über einen einzelnen Charakter zu übernehmen und eine prozedural generierte Welt zu durchstreifen, Quests abzuschließen, Kobolde zu besiegen und vor sprechenden Drachen zu sterben.

Grafik

Kinderporträts! Babyporträts! Kieselböden unterscheiden sich von Steinböden. Bilder mythischer Überreste anhand der Kugel. Zerbrochene menschliche Haarpaletten wurden behoben. Fehlende Kapuzen für Umhänge in Porträts wurden korrigiert. Münzpaletten und Stapelgrößenbilder wurden korrigiert. Außermittige mythische Dungeon-Kartenbilder wurden korrigiert

Auch

Zahmes Ungeziefer kann im Festungsmodus als Haustiere verfügbar gemacht werden! Abenteuer-Soundtrack zum Fortress-Modus hinzugefügt. Credits für den Musiktitel im Abenteuer-Modus hinzugefügt. Die anfängliche Ladegeschwindigkeit wurde verbessert

Änderungen bei der Charaktererstellung im Abenteuermodus

Geänderte Beschreibung und hinzugefügter Tipp, wenn das ausgewählte Schicksal deaktiviert ist. Korrekter Schicksalsname wird auf dem Charakterblatt bei der Erstellung angezeigt. Schwierigkeits-Tooltips. Tooltips zur Beschreibung der Kreaturen zur Charaktererstellung. Tooltips zur Beschreibung der Zivilisation zur Charaktererstellung. Tooltips zur Beschreibung der Startseite zur Charaktererstellung. Sortierte Startseiten der Abenteurer nach Bevölkerung Charaktererstellung Abstände im Hintergrundabsatz bei der Charaktererstellung optimiert. Charakterarchetypen zur Charaktererstellung für Attribute und Fertigkeiten hinzugefügt. Fertigkeits-/Attribut-Tooltips bei der Charaktererstellung. Einige zusätzliche Fertigkeiten wurden hinzugefügt In der Charaktererstellung verfügbar. Der Charakterersteller hat bessere Ausgangsmaterialien ausgewählt, wenn einige Punkte entbehrlich sind. Die Reihenfolge der Gegenstandskategorien wurde geändert. Die Gegenstandskategorien in der Charaktererstellung wurden hervorgehoben, die für den Festungsmodus bestimmt sind. Erklärung der Schaltfläche „Gegenstandsqualität“ in der Charaktererstellung

Allgemeine Änderungen im Abenteuermodus

Mythische Tierpopulationen wurden zu mythischen Stätten hinzugefügt. Mythische Populationen trugen weniger Rüstungen und verringerten ihre Anführerfähigkeiten etwas. Mehr Schutz vor unbeabsichtigten Machtkämpfen an mythischen Stätten hinzugefügt, obwohl Goblins immer noch um den Kompass für die Suche nach Artefakten streiten können. Verbesserte Platzierung des Abenteuerladenbesitzers und Handhabung von Tischen. Von Anfang an nicht mehr ausgewählt Städte mit zerstörten Tempeln. Handhabung von Spielern hinzugefügt, die bewusstlos waren oder längere Zeit nicht handlungsfähig waren. Der Ruf wurde für Personen und Gruppen im Adv-Login in den ausgewählten/Helden-Modi sichtbar gemacht. Verbesserte Abenteurer-Logbuchkarte Wird etwas angezeigt. Weitere Informationen darüber, wo sich Gefährten in der Gefährtenliste befinden, wurden hinzugefügt. Rechtsklick ermöglicht das Trinken aus Kacheln. Rechtsklick auf Selbst hat Ansichtsoption. Rechtsklick auf Luke gibt Option, nach unten zu gehen. Abenteurer-NSCs tendieren nun eher zu Tavernen statt zu Burgen. Priester beginnen nun in ihren Tempeln Korrektere Hover-Informationen für Geräusche, Vampirsinne, Speicherkarte. Problem behoben, bei dem feindliche Heilflüssigkeiten Sie stattdessen geheilt haben. Weitere Popups für ausgewählte Götter hinzugefügt. Einige Hilfsanleitungen für den Abenteuermodus hinzugefügt. Schaltfläche „Reise stoppen“ blinkt, wenn Reisen nicht möglich ist. Klargestellt Wortlaut der Meldung zu Hindernissen in der Umgebung Klargestellter Wortlaut im Tutorialfenster der Sprechschaltfläche. Ankündigungsschaltfläche zur Menüübersicht hinzugefügt. Verbesserte Prüfung der Reisebeschränkungen seltener im Abenteuermodus. Audioabsturz im Zusammenhang mit der Umgebung behoben

Andere Optimierung

Die gebrochene mittlere Taupe-Färbung für den Stoff „Alptraumkugel mit schreienden Mündern“ wurde korrigiert

Welcher Teil von Dwarf Fortress gefällt Ihnen am besten? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen oder besuchen Sie das Insider Gaming-Community-Forum, um mit uns über Strategiespiele zu sprechen!

Ich nenne es jetzt, 2025 ist das Jahr des Rollenspiels. Verabschieden Sie sich bei so vielen Hits von Ihrer Freizeit!

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