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Expédition 33 Modernise les RPG au tour par tour

Depuis sa révélation à la vitrine des jeux de Xbox en 2024, un jeu a été coincé dans mon esprit: Clair Obscur: Expedition 33. Venant d'un fan des RPG au tour par tour, si cette première sortie de Sandfall Interactive collet l'atterrissage, il pourrait redéfinir ce que Un RPG au tour par tour moderne signifie. Sa dernière bande-annonce lors du développeur Xbox Direct a cimenté non seulement ce sentiment, mais aussi qu'il pourrait être un chronomètre.

De nombreux RPG dans le passé ont tourné autour des missions de suicide ou des pèlerinages qui sont certain de se terminer par la mort pour le bien. Final Fantasy X et Visions of Mana, pour n'en nommer que quelques-uns. L'expédition 33 prend ce concept et soulève les enjeux à travers une malédiction. Chaque année, la painsesse se réveille pour peindre un nouveau numéro – un plus ancien que ce nombre décède. Les expéditions essaient de vaincre la painseuse avant qu'il ne soit trop tard. Pourtant, aucune expédition n'est jamais revenue.

Tout dans un magnifique cadre Belle Epoque, ce fantasme sombre élève la barre pour avoir des enjeux si haut qu'il est presque inimaginable de penser à ce que l'histoire pourrait conduire avec ses révélations. De plus, il s'agit d'un problème mondial avec un nombre décroissant de survivants chaque année qui pourraient être capables d'arrêter ce phénomène. Donc, non seulement l'histoire est excitante, mais cela vous fait réfléchir. Il amène les joueurs sans mystères mais ne donne aucun indice pour tout épeler pour vous.

Clair Obscur: Expedition 33 promet de prendre son jeu au tour par tour jusqu'à un onze.

Le gameplay au tour par tour prend des éléments classiques et les augmente jusqu'à onze. Plus précisément, le combat illustré jusqu'à présent maintient le joueur engagé indépendamment de ce qui se passe. Le combat nécessite une attention constante grâce à des événements de temps rapide et à des éléments interactifs pour obtenir des résultats plus efficaces des actions, contre ou réduire les dommages entrants. Et tout semble exceptionnellement élégant et propre. Les menus regardent en profondeur tout en étant avec le thème artistique. Cela semble presque prendre les meilleurs éléments d'un jeu Persona avec des éléments de gameplay comme un dragon.

De plus, il y a la carte du monde récemment révélée, qui est très détaillée et entièrement explorable. Une carte du monde ouverte explorable par rapport à un monde ouvert entièrement réalisé se sent plus gérable, en particulier en ce qui concerne l'exploration et le contenu de fin de partie. Les développeurs indiquent qu'il y aura également beaucoup à explorer, y compris les boss cachés et difficiles à surmonter à mesure que le jeu progresse. Avec à quel point les boss sont coolés jusqu'à présent pour le début du début du jeu, les expériences de fin à l'endgamement semblent également prometteuses. La cerise sur le dessus? Vous obtenez des créatures qui sont des gros gars super mignons avec lesquels l'explorer. Comme celui qui se transforme en ballon rebondissant!

Il est difficile d'écrire sur Clair Obscur: Expedition 33 sans jaillir. Et c'est avant même de jouer au jeu. Ce jeu pourrait-il rapidement être sur-typé ou ne pas être à la hauteur de la façon dont j'imagine le produit final? Absolument. Pourtant, chaque vitrine de bande-annonce et développeur a cimenté ce jeu comme non seulement l'un de mes jeux les plus attendus de 2025, mais peut-être en tête de liste de mes RPG préférés de tous les temps.

Clair Obscur: Expedition 33 est disponible le 24 avril sur Xbox Series X | S, PlayStation 5 et PC.

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