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Baldur's Gate 3 Patch 8 Stresstest -Update 1: Behebung des Kreuzspiels, des Fotomodus und vielem mehr!




Finden Sie heraus, was im Patch 8 Stresstest für Baldur's Gate 3 neu ist, da Larian Studios Informationen zu Update 1 veröffentlicht!

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Das erste Update für Baldur's Gate 3, Patch 8 Stresstest mit Spannung, bringt mehrere Änderungen und Korrekturen mit, die die Leistung und die Benutzererfahrung des Spiels verbessern. Von der Behandlung von CrossPlay -Problemen bis zur Verbesserung des Fotomodus ist dieses Update mit Optimierungen gefüllt, die das Spiel noch immer eindringlicher und angenehmer machen. In diesem Artikel werden wir uns mit den in diesem Patch eingeführten wichtigsten Korrekturen und Funktionen eintauchen, um zu unterstreichen, wie sie sich auf das Gameplay auswirken und welche Spieler in Zukunft erwarten können. Egal, ob Sie gespannt auf eine glattere Kreuzspielfunktionalität warten oder sich darauf freuen, perfekte Momente im Spiel zu erfassen, dieses Update 1 für den Baldur Gate 3 Patch 8 Stresstest hat für jeden etwas zu tun. Lassen Sie uns alle wichtigen Details aufschlüsseln!

Baldur's Gate 3 Patch 8 Stresstest -Update 1 Übersicht

Update 1 für den Baldur's Gate 3 Patch 8 -Stresstest steht nur den Spielern zur Verfügung, die bereits am Stresstest teilnehmen. Larian Studios hat angekündigt, dass dieses Update jetzt für Tester heruntergeladen werden kann. Darüber hinaus bitten sie, dass die Teilnehmer Feedback zu ihren Erfahrungen und zusätzlichen Fehler geben, denen sie möglicherweise begegnen.

In einem aufregenden Nachbeobachtungsbeitrag gaben die Entwickler der Larian Studios jedoch auch bekannt, dass sie diese Woche weitere Einladungen zum Schließen des Patch 8-Stresstests senden würden! Wenn Sie sich angemeldet haben, um teilzunehmen, überprüfen Sie Ihren Posteingang, um festzustellen, ob Sie einen erhalten haben!

Baldur's Gate 3 Stresstest -Update 1 Highlights

Hier sind die größten Änderungen, die zum Baldur's Gate 3 Patch 8 Stress -Text -Update 1 kommen: Update 1:

Cross-Play und Multiplayer: Auflösende Ladebildschirm-Störungen, PS5-Schildbildschirm-Anzeigeprobleme und Stürze während der Kampf- oder UI-Interaktionen im Cross-Play.

Verbesserungen des Fotomodus: Popup-up hinzugefügt, verbesserte Dampfdeck-Screenshot-Funktionen, feste Probleme mit Multiplayer-Cutscen und verbesserte Kameraeffekte wie Feldtiefe und Verschlussschall.

Gameplay -Korrekturen: Die angesprochenen wichtigsten Probleme, einschließlich der ordnungsgemäßen Elementstreuung in Beständen, Fixieren von Zauberschlitzproblemen für den Eid der Kronpaladine und die Korrektur von Wildform -Fähigkeiten und Elementzustandsfehler.

U -Bahn- und UI -Updates: Aktualisierte Tooltips für die boomende Klinge, Rakish Audacity und andere Subklassenfunktionen sowie UI -Korrekturen für das Spendensystem von Gale, Probleme mit Tasteneingaben und besseren Interaktionen mit Charakterblättern.

Abstürze und Leistung: Mehrere Crash -Korrekturen, einschließlich derjenigen, die sich mit Vulkan, UI -Einfrieren und Problemen mit dem Spielstart im Zusammenhang mit Problemen im Zusammenhang mit der Spiele stellt, um insgesamt eine reibungsloseer Leistung zu gewährleisten.

BG3 Patch 8 Update 1 Vollständige Notizen

Im Folgenden finden Sie die vollständigen Patch -Notizen für Patch 8 -Update 1 für BG3, die derzeit auf dem Spannungstestserver sind. Bitte beachten Sie, dass einige Details möglicherweise Spoiler enthalten, also lesen Sie auf eigenes Risiko!

Gameplay

Feste Behälter in Lagerbeständen verstreuen ihren Inhalt nicht, wenn sie zerstört werden, was möglicherweise dazu führen könnte, dass wichtige Questartikel für immer verloren gehen. Es wurde ein Fehler behoben, wodurch der Eid der Kronpaladine Zaubersteckplätze verlor, anstatt sie beim Aufstieg zu gewinnen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aufnahme von Elementen aus dem Boden im Mehrspielermodus die Bewegung über den Controller -Stick blockieren konnten. Die wilde Form wurde behoben: Panther's Prowl -Aktion und Streifenzustand funktionieren nicht richtig. Ein Fehler behoben, bei dem Elemente, die zum Inventar hinzugefügt werden, ihre Bedingungen verlieren würden. Dies kann zum Beispiel dazu führen, dass der elementare Cleaver -Buff verschwindet, wenn die durchdrungene Waffe geworfen wird. Shadow Blade wird nun das Verhalten beibehalten, wenn sie im UP -Kaster an den Zaubernden eingesperrt werden.

Fotomodus

Es wurde ein Popup im Spiel für den Fotomodus hinzugefügt, der zu Beginn des Spiels am Strand auslöst und im Journal zu finden ist. Aktualisierte Screenshot -Funktion des Photo -Modus auf Steam Deck, so dass die proprietäre Screenshot -Funktion von Steam verwendet wird, sodass Sie über die Steam Screenshots -Seite leichter auf Ihre Fotos zugreifen können. Verhinderte, dass Charaktere in privaten Zwischensequenzen eintauchen können, während sie beim Multiplayer -Spielen den Fotomodus aktivieren. Verstecken Sie die Legende “Photo Preview”, während Sie Screenshots über die Screenshot -Funktion von Steam aufnehmen. Der Photo -Modus wurde beim Öffnen auf dem aufgeteilten Bildschirm den Bildschirm verschwommen. Bei der Aufnahme eines Fotos im Fotomodus eine Kamera Shutter SFX hinzugefügt. Die Angriffs- und Sprungposen für Wölfe fixierten. Es wurde ein Kreuz behoben, das in der Mitte des Bildschirms erscheint, wenn sich die Vignette in der dicksten Einstellung befindet. Es wurde einige Kreaturen behoben, die nicht zuhören, wenn Sie die Option “Schauen Sie sich die Kamera an” aus. Das Spiel wurde manchmal gefriert, wenn Sie schnell zwischen den Registerkarten im Fotomodus wechseln. Verbesserte die Tiefe der Feldschieber, so dass die Festigkeit und die Entfernungsskala im Verhältnis zum Schieberegler selbst. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Dragonborn Tails vom Körper abgelöst erschien. Die Posen der Greifreben funktionieren jetzt richtig.

Kreuzspiel

Es wurde ein Problem behoben, das den Kunden in einem Ladebildschirm stecken könnte, wenn der Kunde den Host unfreundet und dann nach dem erneuten Anschluss des Hosts auf “Join Party” klickt. Einige der PS5 -Splashscreens wurden nicht angezeigt, wenn sie sollten. Ein Absturz zu Beginn des Kampfes behoben.

Unterklassen

Der boomende Blade Tooltip aktualisiert nun seine Werte, wenn sie upcast ist. Ein ungenauer Bonuswert im Rakish Audacity Tooltip behoben. Aktualisierte Tribut der toten und platzenden Sehne, um mit starkem Cantrip zu arbeiten und halb Schaden bei Paraden zu verursachen. Der fixierte Pakt des zusätzlichen Angriffs des Blades wurde zu einem vertieften Pakt hinzugefügt, selbst wenn Sie keinen Pakt der Klinge gewählt haben.

Kunst

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die flammende Faustpanzerung klammert und im Allgemeinen ein wenig ausflippt.

Ui

Es wurde ein Fehler mit der Spenden -Benutzeroberfläche von Gale behoben, die Sie daran hindert, ihn magische Gegenstände zu füttern. Alle Sammelaktionen und Subklassen -Merkmale des Hexblades werden jetzt korrekt in der Charaktererstellung angezeigt. Die Taste oder Tastaturverknüpfungseingänge in der Benutzeroberfläche funktionieren manchmal nicht. Einige Reaktions -Tooltips wie göttliche Treue wurden einige Werte in der Beschreibung nicht korrekt angezeigt. Ein Fehler wurde behoben, wodurch sich die Benutzeroberfläche beim schnellen Umschalten zwischen Tastatur- und Mauseingang und Controller -Eingabe einsperrt. Ein Fehler behoben, bei dem das Öffnen des Hauptmenüs auf Controller nicht automatisch die Option “Lebenslauf” oben im Menü auswählt. Die Bedingungssymbole in der Parteilinie wurden beim Übergang zwischen Acts während des Kreuzspiels dupliziert. Es wurde einige Einstellungen behoben, denen die Wrap-Around-Navigationsfunktion auf Controller fehlte und verhindern, dass Sie von der letzten Option zurück zur ersten Option mit derselben Taste-Eingabe zurückfahren. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie Ihren aktuellen Passiven beieinander deaktivieren mussten, bevor Sie ein Zeichen respektieren, bevor Sie eine neue auswählen. Jetzt können Sie einfach auf das neue klicken. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die togetierbaren illithiden Kräfte aus dem Zeichenblatt verschwanden und in der UI illithid Powers -Kräfte nicht miteinander ausging. Es wurde in der Multiplayer/Cross-Play-Lobby die Avatare für den Spieler festgelegt.

Scripting

Mit 12 neuen Unterklassen, die in Patch 8 eintreffen, haben wir einige Erfolge erneut überprüft, einschließlich der Gewährleistung der bewaffneten Version von atemberaubendem Streik gilt nicht mehr als unbewaffneter Angriff für die Fäuste der Wutleistung, und ihre unbewaffnete Variante ist jetzt. Die unbewaffnete Streik -Bonusaktion der Mönche zählt jetzt auch korrekt auf die Leistung des Aktions.

Abstürze

Ein Absturz hat beim Versuch, ein Spiel mehrmals von einer Lobby aus zu starten, behoben. Mehrere Abstürze und Einfrieren im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche. Ein Absturz auf Vulkan beim Aufnehmen eines Fotos im Fotomodus.

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Vielen Dank für das Lesen von Baldur's Gate 3 Patch 8 Stress -Test Update 1: Korrekturen in Crossplay, Fotodus und mehr! Artikel. Wir bieten die neuesten Nachrichten und erstellen Leitfäden für Baldur's Gate 3. Außerdem sehen Sie mir Spiele auf Twitch oder besuchen meinen YouTube -Kanal!

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