
Tra i molti elementi ricorrenti nei giochi Soulsborne, Le sezioni di tutorial iconiche sono indispensabili.
Sia per le loro sottili indicazioni che per il loro brutale gameplay, le introduzioni dei giochi di Software sono leggendarie, soprattutto per i nuovi giocatori.
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Anche se FromSoftware crea mondi magistrali, tutti i loro giochi hanno almeno un'area che rovina il tuo umore.
Uno dei motivi principali della grandezza di questi tutorial sta nei boss, che ci aspettano alla fine di questi livelli iniziali per mostrarci siamo lì per soffrire, Imparare, e migliorare.
Sebbene ognuno svolga il suo ruolo in modo diverso, spesso condividono dettagli che ci aiutano a comprendere lo stile di progettazione dello studio, formando una parte vitale dell'esperienza.
Pertanto, è tempo di rendere omaggio a queste indimenticabili sequenze di introduzione con a Elenco di ogni capo tutorial di Soulsborne, classificato.
L'elenco non include Dark Souls 2 o Bloodborne, poiché nessuno dei due ha un boss tutorial adeguato e i loro primi importanti nemici non soddisfano i criteri.
5 Scion innestato
Distrutto in secondi
Elden Ring è uno di quei videogiochi in cui sai dall'inizio morirai innumerevoli volte, soprattutto dato il Scion innestato'S presenza.
I tuoi primi passi nelle terre tra vengono interrotti da questa amalgamazione diabolicamente difficile, i cui attacchi non sono così imprevedibili.
A differenza del resto dei tutorial di From Software, in cui viene mantenuta la morte obbligatoria ma con più spazio da imparare, il Scion innestato non insegna al giocatore nulla al di là di quel tormento che li attende.
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I giochi di Software hanno musica eccezionale, ma quale si distingue di più?
Sebbene Elden Ring sia uno dei migliori giochi di ruolo e nonostante sia un grande fan di From -Software, sento che il suo boss combatte e l'area introduttiva era colpevole di terminare bruscamente con poco da vedere.
C'è una discussione da fare sul fatto che la grotta della conoscenza sia la vera area tutorial del gioco, ma considerando Soldato di Godrick è solo un nemico comune con una barra di salute, sarebbe anche nell'ultimo posto di questa lista.
4 Vanguard
Un test adeguato
Vanguard è un capo semplice ma imponentee merita più credito per ciò che rappresenta veramente ai giochi Soulsborne.
Con le sue poche mosse bruta, la barra di grande salute e l'estetica terrificante, Vanguard divenne il progetto per i primi boss di FromSoftwareguadagnando un'aura iconica attorno a essa.
Non è difficile una volta che hai capito il gioco, ma la facilità con cui distrugge la prima volta in Boletaria è ammirevole. La sua capacità di insegnarti l'importanza di Gestire la resistenza, attaccare i nemici dietro, e mantenere la distanza sarà sempre supremo.
3 Genichiro Ashina
L'inizio di un lungo viaggio
Sekiro: Le ombre muoiono due volte è uno di quei titoli in cui padroneggiare i suoi meccanici è essenziale per arrivare ai crediti.
Dal primo nemico, è facile vedere come il combattimento richieda una grande precisione e conoscenza del modello, ma Genichiro Ashina ti mostra quanto devi ancora andare per capire veramente il gameplay.
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Essere l'ultima sfida non ti rende necessariamente il più impegnativo.
La lotta sarà probabilmente finita prima ancora di rendertene conto, ma i pochi secondi che trascorri con lui sono sufficienti per vedere di cosa hai bisogno per raggiungere quel livello di potere.
Tra l'incapacità di gestire gli attacchi a fuoco rosso, riconoscendo che la barra di posizione è più importante della barra della salute e della sua bellissima cinematografia, il duello è fugace ma meraviglioso.
Quindi, quando hai la possibilità di combatterlo un altro paio di volte e determinare quanto hai imparato, Ti rendi conto perché Sekiro: le ombre muoiono il gameplay di due volte è praticamente perfetto.
2 Demone asilo
Il tutorial più iconico
Quando suoni i primi Dark Souls, è facile capire perché il franchise è considerato tra le migliori trilogie di tutti i tempi, principalmente grazie al suo fantastico tutorial.
IL Asilo non morto settentrionale è una zona progettata con notevole creatività, carisma e intelligenza, che offre un notevole miglioramento rispetto alle anime di Demon in termini di layout, profondità e capo.
Di conseguenza, Il demone asilo è una versione migliorata di Vanguardpermettendoti un primo incontro che probabilmente perderai per incentiviti a esplorare e trovare modi alternativi per affrontare le sfide che dovrai affrontare a Lordern.
Una volta che sei armato, ti concede un attacco tuffo per semplificare il suo combattimento, mantenendo un modello semplice e un ritmo lento per farti sentire potente dopo essere stato umiliato dal combattimento precedente.
Sebbene il demone asilo sia diventato datato, soprattutto a causa del suo movimento limitato e lentezza, Rimane un magnifico esempio di come creare un boss e un'area tutorial.
1 iudex gundyr
Una dimostrazione perfetta
A differenza del Scion innestato, Vanguard e Genichiro, la lotta contro Iudex gundyr In Dark Souls 3 non è finita fino a quando non lo sconfiggi, dandoti l'opportunità di imparare molto di più attraverso di lui.
Questo impressionante guerriero vanta una mossa colorata ma prevedibile, due fasi e una discreta quantità di salute, quindi È perfettamente equilibrato per un boss tutorial.
Sta chiedendo un primo incontro, ma sta anche perdonando ai nuovi giocatori, offrendo molto tempo per attaccare e contrattaccare, sfruttando le sue transizioni iniziali e della seconda fase.
Considerando la sua interessante tradizione, la trasformazione grottesca e il modo in cui la sua area ti insegna come usare i materiali di consumo per contrastare alcuni nemici, Tutto ciò che riguarda iudex gundyr è meticolosamente pensato.
Inoltre, quando torni nell'area nella sua versione di Graves e combatti Champion Gundyr Ai suoi primi, i veterani hanno la possibilità di vedere quale vera sfida che induce la rabbia può essere, aggiungendo uno strato extra che arrotonda in gran parte il suo carattere.
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Se vuoi entrare nel lavoro di Software e non sai quale sequenza seguire, questo è il tuo posto.
