Giochi come Zoe, un Android che un giorno si sveglia con poco ricordo di ciò che sta accadendo. Entra in un mondo pieno di macchine dopo una catastrofe che ha quasi portato all'estinzione della razza umana. L'umanità è stata conservata in questa massiccia macchina, dove possono tornare una volta stabilizzato il mondo. Ma un giorno, l'intelligenza artificiale che esegue il malfunzionamento della macchina. Spetta a Zoe e alla sua fidata compagna, Koby, scoprire come suo padre si inserisce in tutti questi piani, perché l'IA sta malfunzionando e come salvare l'umanità.
È prevedibile la cosa peggiore che una storia che cerca di fornire un messaggio significativo può essere prevedibile. Il viaggio di Zoe nel seme in acciaio è proprio questo. Dall'identità di un misterioso sconosciuto che offre aiuto a Zoe, ai cacciatori che la cercano sempre. Anche i grandi colpi di scena alla fine potevano essere visti a un miglio di distanza, portando alla delusione, specialmente quando ogni messaggio o significato viene spiegato troppo. Nulla è lasciato all'ambiguità o che il giocatore possa capire. Una volta che succede qualcosa di significativo, viene spiegato un po 'troppo in profondità.
Inoltre, di volta in volta, la recitazione vocale non sembra corrispondere a ciò che sta accadendo nel gioco. Dopo una sezione intensa, Zoe sembra felice o curioso. Non come si sta riprendendo da una situazione traumatica o intensa. Al di fuori delle scene, Koby può essere eliminato durante il combattimento. Ogni volta, Zoe si comporta come o Koby è giù per sempre, o non gli ha istruito di eliminare i nemici e è stato catturato.
La recitazione vocale non aiuta la storia poco brillante di Steel Seed.
Pochi istanti dopo, Koby si riprende e Zoe si comporta come se non fosse successo nulla. Per quanto possano essere le sezioni di combattimento sperimentali, sentirai Zoe gridare perché Koby viene ferito. La voce che agisce nei semi di acciaio viene ostacolata non prendendo il tempo per garantire che le linee corrispondano all'umore. Se i doppiatori non possono relazionarsi con i personaggi che esprimono, come possiamo, i giocatori, connetterci con loro?
Il mondo e le aree esplorabili, tuttavia, supportano meravigliosamente la storia nei semi d'acciaio. Esistono quattro “livelli” che coprono ciascuno un bisogno primario della struttura. Come una sezione di alimentazione per fornire energia all'intera struttura. Ci sono così tanti dettagli dove guardi. Inoltre, l'esplorazione è più vitale di quanto inizialmente spiegato.
I segreti sono nascosti dietro ogni angolo che contengono materiali per aggiornamenti, pezzi di tradizione se vuoi saperne di più su ciò che è accaduto prima, i nemici che affronti e gli oggetti necessari per sbloccare fantastici aggiornamenti. Ancora meglio, ogni ambiente è molto diverso dall'ultimo. Sbloccare una nuova area è piuttosto eccitante perché ognuna è come una boccata d'aria fresca dopo che il precedente ha iniziato a sembrare che stava sopravvalutando il suo benvenuto.
Si impara che le aree sono fondamentali per la funzione della struttura nei semi d'acciaio. Ma perché i nemici fanno così lontano per fermare Zoe? Andano così lontano che gli ambienti vengono distrutti a un livello irriconoscibile. Alcuni potrebbero persino perdere tutta la funzione a causa di quanto siano danneggiati. La distruzione che causano è quasi comica a causa di quanto incessantemente il cacciatore e un gigantesco robot colosso perseguono Zoe. Arriva al punto di partenza al punto in cui, una volta rivelato il loro scopo principale, tale scopo non ha senso rispetto a quello che li hai assistiti per fermare il tuo viaggio.
Alcune caratteristiche nei semi di acciaio non sono completamente raffinate.
Per evitare la cattura e la sconfitta nei semi d'acciaio, dovrai combattere, furti e piattaforma attraverso queste strutture. In generale, queste caratteristiche sembrano incompiute. I nemici possono rilevarti troppo facilmente e cercare di uccidere invisibile porta regolarmente a un nemico mezzo morto che cerca invece di combatterti. L'intelligenza artificiale nemico può essere polarizzante, dal non notare mai nulla e di essere ingannato ripetutamente dai loro alleati che scompariranno in una nebbia di dati o con gli occhi d'aquila e vedendo tutto ciò che accade intorno a loro.
Koby può aiutare essendo il tuo scout. Pensa agli alleati degli uccelli in Assassin's Creed, dove controlli completamente dove vanno. Koby può taggare i nemici e usare attacchi limitati per stordire, snocinare e distrarre robot. Tuttavia, come accennato in precedenza, Koby viene rilevato e battuto ancora più rapidamente. Avere Koby essere catturato sarebbe un danno significativo, ma è solo un blocco stradale. Koby torna sorprendentemente rapidamente, anche se le grida di Zoe fanno sembrare il contrario. Koby che viene catturato non ha un rischio zero poiché non rivela dove si trova Zoe. Quindi Koby può tornare poco dopo e puoi ripetere tutto ciò che hai fatto in precedenza senza alcuna punizione.
Ci sarebbe dovuto essere più rischi nell'uso di Koby per aiutare nei semi d'acciaio, come se Koby fosse legato a un checkpoint. Se Koby muore, dovrebbe non essere disponibile fino a raggiungere il prossimo checkpoint. Oppure devi resuscitarlo per ripristinare i suoi lineamenti. Il rischio di usare Koby non supera mai i suoi benefici, soprattutto considerando la sua vasta gamma di usi. Zoe può nascondersi in sicurezza al di fuori di un'arena di combattimento, scoprire tutto, eliminare molti nemici e ripulire il resto, nessun problema.
Se costretto a combattere i nemici faccia a faccia, non sei completamente condannato. Zoe è abile nell'uso di una spada per eliminare i suoi nemici con il supporto di Koby. Con le sue capacità digitali, può evitare attacchi all'ultimo secondo possibile e terreno devastanti colpi. Ecco come il combattimento viene presentato nei semi d'acciaio. Ma proprio come la furtività, il combattimento non è anche raffinato al punto di essere aggravante.
Il design nemico nei semi in acciaio manca di varietà.
Incontrerai rapidamente quasi tutti i nemi che affronterai nel viaggio di Zoe in acciaio abbastanza presto. E una volta che li vedi, non c'è molta varietà oltre. Hai circa cinque o sei tipi nemici e la difficoltà deriva dalla quantità e dalla varietà che affronterai alla volta se costretta a combattere loro frontalmente o intrufolarli. Oltre a ciò, Dodging non funziona sempre come vuoi, anche se lo usi allo stesso modo nella stessa finestra.
Picchiarli non ha nemmeno un rinculo dei nemici come ti aspetteresti. Si riprendono un po 'troppo in fretta o non reagiscono nemmeno per essere gemme. Per fortuna, Koby agisce come un modo per accumularsi sbalorditivi, o più tardi, può hackerare i nemici per aiutare. E usare Koby è un ottimo modo per sbloccare rapidamente gli aggiornamenti. Gli aggiornamenti sono resi disponibili per l'acquisto completando sfide specifiche, come eliminare cinque nemici senza essere catturati o colpire punti deboli in un tempo prestabilito.
I sistemi di aggiornamento come questo sono fantastici e vorrei che più giochi avessero qualcosa del genere. Ti incoraggia a uscire dalla tua zona di comfort con ciò che ti piace usare, essere più aggressivo e ottimizzare le tue rotte invisibili per soddisfare i requisiti specifici. Mi sono divertito di più con i semi d'acciaio quando stavo cercando di sbloccare aggiornamenti che suonavano divertenti o sapevano che avrebbero aiutato a lungo termine. Anche allora, la valuta per sbloccare gli aggiornamenti non si ripristina alla morte. Quindi c'è ancora più incoraggiamento a provare ed errori per sbloccare ciò che vuoi.
La parte migliore dei semi d'acciaio è stata di gran lunga l'esplorazione, che riflette gli ambienti ben progettati. I principali percorsi oggettivi sono molto lineari, ma guardarti intorno riveleranno aree nascoste o segreti da scoprire. Molti segreti e oggetti da collezione non sono nemmeno definiti fino a quando non scopri quel tipo specifico di articolo.
Quando la scoperta di oggetti da collezione porta a migliori aggiornamenti, l'esplorazione diventa ancora più eccitante e incoraggiata.
Ogni checkpoint ti dice quanti elementi devono raccogliere in quella sezione del livello. Potresti non scoprire cosa è uno di quei simboli fino a molto più tardi nel gioco. Una volta che lo fai, sai cosa cercare se vuoi tornare ai livelli passati con nuove abilità e sblocchi.
Il platforming potrebbe non essere fantastico, ma è la parte più raffinata dei semi d'acciaio. Ciò è particolarmente evidenziato durante le numerose sequenze di inseguimento o invisibile alla fine di ogni livello. I boss non sono molto e completare un ritmo della storia primaria viene scappato da una distruzione cinematografica mentre i cacciatori cercano di fermare Zoe.
Puoi imparare quando riprendere quando iniziano queste sezioni, ma quando lo fanno, sono quasi eccitanti da giocare. Questi richiedono riflessi rapidi che spingono la tua abilità con l'uso di Zoe più di quanto qualsiasi arena abbia fatto fino a questi punti. Forse l'acciaio sarebbe finito meglio se la parte finale fosse uno di questi momenti invece di ciò che è nel prodotto finale, perché questa è la parte meno soddisfacente di un'esperienza ok.
Il seme in acciaio definisce l'umanità, anche se lo scrive. C'è poca sfumatura e i colpi di scena sulla sua storia non sono affatto sorprendenti. Inoltre, con la recitazione vocale che non corrisponde al tono e al gameplay non raffinato, ottieni un gioco pieno di marce non corrispondenti che cercano di lavorare insieme. Ma gli ambienti e il mondo costruiti con d'assalto in una tazza da tè sono bellissimi.
Steel Seed è disponibile il 22 aprile su PC, Xbox Series X | S, PlayStation 5 e Nintendo Switch.
Semi d'acciaio
6/10
Tl; dr
Il seme in acciaio definisce l'umanità, anche se lo scrive. C'è poca sfumatura e i colpi di scena sulla sua storia non sono affatto sorprendenti.
