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La furtivité et l'action ne se sentent pas bien

Vous jouez comme Zoe, un Android qui se réveille un jour avec peu de souvenir de ce qui se passe. Elle entre dans un monde plein de machines après une catastrophe qui a presque conduit à l'extinction de la race humaine. L'humanité a été conservée dans cette machine massive, où ils peuvent revenir une fois le monde stabilisé. Mais un jour, l'IA exécutant la machine fonctionne mal. C'est à Zoe et à son fidèle compagnon, Koby, de découvrir comment son père s'intègre à tous ces plans, pourquoi l'IA fonctionne mal et comment sauver l'humanité.

La pire chose qu'une histoire qui essaie de transmettre un message significatif peut être est prévisible. Le voyage de Zoé dans les graines en acier n'est que cela. De l'identité d'un mystérieux étranger qui offre une aide à Zoe, aux chasseurs qui sont toujours après elle. Même les gros rebondissements à la fin pouvaient être vus à un kilomètre, conduisant à la déception, surtout lorsque chaque message ou signification est trop élaboré. Rien n'est laissé à l'ambiguïté ou au joueur à comprendre. Une fois que quelque chose d'important se produit, il est expliqué un peu trop en profondeur.

De plus, à maintes reprises, le jeu de voix ne semble pas correspondre à ce qui se passe dans le jeu. Après une section intense, Zoe semble heureuse ou curieuse. Pas comme si elle se remettait d'une situation traumatisante ou intense. En dehors des cinématiques, Koby peut être retiré pendant le combat. Chaque fois, Zoe agit comme si Koby est en panne pour de bon, soit elle ne lui a pas demandé de retirer des ennemis, et il s'est fait prendre.

L'acteur vocal n'aide pas l'histoire terne de Steel Seed.

Quelques instants plus tard, Koby se rétablit et Zoe agit comme si rien ne s'était passé. Pour comment les sections de combat expérimentales peuvent être, vous entendrez Zoe crier pour que Koby soit blessé. La voix agissant en graines en acier est entravée en ne prenant pas le temps de s'assurer que les lignes correspondent à l'humeur. Si les acteurs de la voix ne peuvent pas se rapporter aux personnages qu'ils expriment, comment pouvons-nous, les joueurs, nous connecter avec eux?

Le monde et les zones explorables, cependant, soutiennent merveilleusement l'histoire en graines en acier. Il y a quatre «niveaux» qui couvrent chacun un besoin principal de l'installation. Comme une section d'alimentation pour fournir l'énergie à toute l'installation. Il y a tellement de détails partout où vous regardez. De plus, l'exploration est plus vitale que initialement expliqué.

Les secrets sont cachés à chaque coin de rue qui contiennent des matériaux pour les mises à niveau, les bits de trame si vous voulez en savoir plus sur ce qui a précédé, les ennemis auxquels vous êtes confronté et les objets nécessaires pour débloquer des mises à niveau fantastiques. Encore mieux, chaque environnement est très différent du dernier. Déverrouiller une nouvelle zone est assez excitant car chacun est comme une bouffée d'air frais après le début du précédent pour avoir l'impression de dépasser son accueil.

Vous apprenez que les zones sont vitales pour la fonction de l'installation dans les graines en acier. Mais pourquoi les ennemis vont-ils si loin de leur chemin pour arrêter Zoe? Ils vont si loin que les environnements sont détruits à un niveau méconnaissable. Certains pourraient même perdre toutes les fonctions en raison de leur endommagement. La destruction qu'ils causent est presque comique en raison de la façon dont le chasseur et un robot géant colossus poursuivent Zoe. Il se déroule la boucle au point où, une fois que leur objectif principal est révélé, ce but n'a aucun sens par rapport à ce que vous avez vu pour arrêter votre voyage.

Certaines caractéristiques des graines en acier ne sont pas entièrement raffinées.

Pour éviter la capture et la défaite en graines en acier, vous devrez vous battre, furtif et plate-forme à travers ces installations. Généralement, ces caractéristiques ne semblent pas finies. Les ennemis peuvent vous détecter trop facilement, et essayer une mise à mort furtive conduit régulièrement à un ennemi à moitié mort en essayant de vous combattre à la place. L'IA ennemie peut être polarisante, de ne jamais remarquer une chose et d'être trompé à plusieurs reprises par leurs alliés disparaissant dans une brume de données, ou avoir des yeux d'aigle et voir tout se passer autour d'eux.

Koby peut vous aider en étant votre éclaireur. Pensez aux alliés des oiseaux dans Assassin's Creed, où vous contrôlez complètement où ils vont. Koby peut étiqueter les ennemis et utiliser des attaques limitées pour étourdir, sniper et distraire les robots. Cependant, comme mentionné précédemment, Koby est détecté et battu encore plus rapidement. Faire prendre Koby serait un détriment important, mais ce n'est qu'un barrage routier. Koby revient étonnamment rapidement, même si les cris de Zoe font que cela semble le contraire. Koby se faire prendre n'a aucun risque car il ne révèle pas où Zoe se trouve. Ainsi, Koby peut revenir peu de temps après, et vous pouvez répéter ce que vous avez fait auparavant sans aucune punition.

Il aurait dû y avoir plus de risques dans l'utilisation de Koby pour aider les graines en acier, comme si Koby était lié à un point de contrôle. Si Koby décède, il devrait être indisponible jusqu'à ce que vous atteigniez le prochain point de contrôle. Ou vous devez le ressusciter pour restaurer ses fonctionnalités. Le risque d'utiliser Koby ne l'emporte jamais sur ses avantages, en particulier compte tenu de son large éventail d'utilisations. Zoé peut se cacher en toute sécurité à l'extérieur d'une arène de combat, étendre tout, éliminer de nombreux ennemis et nettoyer le reste, pas de problème.

Si vous êtes obligé de combattre les ennemis en face à face, vous n'êtes pas complètement condamné. Zoe est apte à utiliser une épée pour éliminer ses ennemis avec le soutien de Koby. Avec ses capacités numériques, elle peut éviter les attaques à la dernière seconde possible et atterrir les coups dévastateurs. C'est ainsi que le combat est présenté dans les graines en acier. Mais tout comme la furtivité, le combat n'est pas non plus raffiné au point d'être aggravateur.

La conception ennemie en graines en acier manque de variété.

Vous rencontrerez rapidement à peu près tous les ennemis que vous affrontez sur le voyage de Zoe dans les graines en acier assez tôt. Et une fois que vous les voyez, il n'y a pas beaucoup de variété au-delà. Vous avez environ cinq à six types ennemis, et la difficulté vient de la quantité et de la variété que vous facez à la fois si elle est forcée de les combattre de front ou de se faufiler autour d'eux. Au-delà, esquiver ne fonctionne pas toujours comme vous le souhaitez, même si vous l'utilisez de la même manière dans la même fenêtre.

Les battre sur eux n'ont même pas de recul ennemis comme vous vous en doutez. Ils rebondissent un peu trop rapidement ou ne réagissent même pas du tout à être plongé. Heureusement, Koby agit comme un moyen de construire Stagger, ou plus tard, peut pirater des ennemis pour aider. Et l'utilisation de Koby est un excellent moyen de débloquer rapidement les mises à niveau. Les mises à niveau sont mises à disposition à l'achat en remplissant des défis spécifiques, tels que l'élimination de cinq ennemis sans être capturé ou frapper des points faibles dans un temps défini.

Des systèmes de mise à niveau comme celui-ci sont super, et je souhaite que plus de jeux aient quelque chose comme ça. Il vous encourage à sortir de votre zone de confort avec ce que vous aimez utiliser, à être plus agressif et à optimiser vos itinéraires furtifs pour répondre aux exigences spécifiques. J'ai eu le plus de plaisir avec des semences en acier lorsque j'essayais de débloquer des mises à niveau qui semblaient amusantes ou savaient que vous aiderait à long terme. Même alors, la monnaie pour débloquer les mises à niveau ne réinitialise pas le décès. Il y a donc encore plus d'encouragement aux essais et aux erreurs de votre façon de déverrouiller ce que vous voulez.

La meilleure partie de la graine d'acier était de loin l'exploration, qui reflète les environnements bien conçus. Les principaux chemins objectifs sont très linéaires, mais regarder autour de lui révélera des zones ou des secrets cachés à découvrir. De nombreux secrets et objets de collection ne sont même pas définis avant de découvrir ce type spécifique d'élément.

Lorsque la découverte des objets de collection conduit à de meilleures mises à niveau, l'exploration devient encore plus excitante et encouragée.

Chaque point de contrôle vous indique le nombre d'éléments à collecter dans cette section du niveau. Vous ne découvrirez peut-être pas ce qu'est l'un de ces symboles que bien plus tard dans le jeu. Une fois que vous l'avez fait, vous savez quoi rechercher si vous souhaitez revenir aux niveaux passés avec de nouvelles capacités et déverrouilles.

La plate-forme peut ne pas se sentir bien, mais c'est la partie la plus polie des graines d'acier. Ceci est particulièrement mis en évidence lors des nombreuses séquences de poursuite ou furtives à la fin de chaque niveau. Les patrons ne sont pas vraiment une chose, et terminer un rythme d'histoire principal est terminé par une destruction cinématographique alors que les chasseurs essaient d'arrêter Zoe.

Vous pouvez apprendre quand reprendre lorsque ces sections commencent, mais quand elles le font, elles sont presque excitantes à jouer. Ceux-ci nécessitent des réflexes rapides qui poussent vos compétences en utilisant Zoe plus que n'importe quelle arène a fait jusqu'à ces points. Peut-être que les graines en acier se seraient mieux terminées si la partie finale était l'un de ces moments au lieu de ce qui est dans le produit final, car c'est la partie la moins satisfaisante d'une bonne expérience.

Les graines en acier définissent l'humanité, même si elle le représente. Il y a peu de nuances, et les rebondissements sur son histoire ne sont pas du tout surprenants. De plus, avec un jeu de voix qui ne correspond pas au ton et au gameplay non raffiné, vous obtenez un jeu plein d'équipements incompatibles essayant de travailler ensemble. Mais les environnements et le monde construits par Storm dans une tasse de thé sont magnifiques.

Steel Seed est disponible le 22 avril sur PC, Xbox Series X | S, PlayStation 5 et Nintendo Switch.

Graines en acier

6/10

Tl; dr

Les graines en acier définissent l'humanité, même si elle le représente. Il y a peu de nuances, et les rebondissements sur son histoire ne sont pas du tout surprenants.

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