
Resumo
Consume Me é um RPG de simulação vital exclusiva que combina elementos de persona e WarioWare. Lançamentos de jogos no Steam em 25 de setembro de 2025, com capítulos focados nas lutas diárias da vida. Apresenta minigames, como planejar refeições, passear com o cachorro e equilibrar tarefas diárias, oferecendo uma reviravolta divertida sobre a popular mecânica do tempo de RPG.
Um dos jogos mais intrigantes exibidos durante o dia do evento Devs é me consumir, um próximo RPG de simulação de vida que combina elementos de persona e WarioWare em um pacote.
Desenvolvido por Jenny Jiao Hsia e AP Thompson, Consume Me é um RPG que evita lutar contra monstros ou explorar as estrelas, em vez de optar por ser sobre sobreviver à vida adolescente. Nesse caso, são as lutas diárias do HSIA para se tornar saudável, encontrar romance e passar pela escola intacta.
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Consumir -me foi o destaque do dia dos desenvolvedores
Consume Me está chegando ao Steam em 25 de setembro de 2025. O jogo é dividido em capítulos, onde o jogador recebe gols para a vida de Hsia, mas não tem tempo suficiente para completar todos eles e deve equilibrar sua programação da melhor maneira possível.
Os minijogos consumidos envolvem o planejamento de refeições usando um sistema de inventário de resíduos de 4 no estilo, passeando com o cachorro para encontrar dinheiro e evitar pensar em comida. Existem objetivos extras que o jogador também pode concluir para mais recompensas. Eles parecem muito divertidos, especialmente quando se fundiram com a linda estética do livro de histórias.
A série Persona se tornou um grande sucesso moderno no gênero JRPG, mas poucos jogos procuram imitar sua popular mecânica do tempo, exceto a Atlus, com a metáfora: Refacantazio. Consuma-me parece uma reviravolta hilária no conceito, onde o inimigo final não é um Deus de várias asas, mas as limitações de ser humano.
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Marca
Válvula
Data de lançamento original
12 de setembro de 2003
MSRP original (USD)
N / D
