
Dans Dune: Awakening, la classe de personnage mentat se concentre sur le gameplay tactique, en utilisant des mines et des tourelles pour contrôler les zones et des armes à longue portée pour assassiner vos ennemis.
Non seulement le mentat peut être construit comme tireur d'élite mortel pour Efficacité optimale de protection contre le campmais vous avez également la possibilité d'incorporer des capacités de soutien fantastiques pour aider vos alliés à rester dans le combat lorsque vous jouez avec des amis.
Vous commencerez le jeu avec la capacité Sentinel, une tourelle puissante qui déchiquetera vos ennemis, mais à partir de là, la décision vous appartient, et vous allouerez vos points de compétence à trois arbres de compétence Mentat différents.
Calcul mental: Augmentation des dégâts d'armes à distance et de l'exploitation des points faibles
Assassinat: Poison, dégâts de tête
Tacticien: Contrôle des foules, capacités de soutien
Effacer les camps rapidement et monter rapidement en augmentant les dégâts de vos tirs à la tête, déjouer vos cibles avec des tourelles et des mines de gravité, ou en autonomisant votre équipe avec un Mentat Support Build. Le Mentat est pour les joueurs qui aiment la pensée stratégique, et j'ai personnellement éclaté avec cette classe de personnage jusqu'à présent.
Dans ce guide, je soulignerai ce que je crois être la meilleure construction de mentat de début de jeu, axée sur l'optimisation de l'une des forces fondamentales de Mentat: Dégâts à distance et points faibles.
Je vais également décrire un Build de support mentat centralisé autour du contrôle de la foule et de l'utilité.
La grande chose à propos de Dune: Awakening est qu'il y a déjà une tonne de contenu, donc Votre expérience en début de jeu va durer un bon moment.
Vous vaincrez des bandits pour le butin, la collecte de ressources pour construire votre base, localiser les mentors à partir d'autres disciplines et terminer leur formation. C'est pourquoi il est important d'optimiser votre construction pour non seulement survivre à Arrakis mais aussi à prospérer sur la fin de la fin du jeu.
Le mentat: construire d'assassin à distance
Quand j'ai commencé à jouer du mentat, j'ai expérimenté quelques ensembles de capacités et de techniques différents, mais j'ai finalement constaté qu'une construction de mentat se concentrait sur des dégâts d'armes à distance accrus et l'exposition des faiblesses était trop puissante pour passer.
Comme vous pouvez le voir par les captures d'écran, mes points de compétence en début de jeu ont été attribués entre le calcul mental et les arbres de compétences en assassinat, tout en laissant l'arbre tacticien intact. C'est un construction de mentat agressive en début de jeu Cela se concentre sur vous transformer en un chasseur de tirs mortel. Voici une ventilation de la construction:
Capacités:
Capsule de poison: Vous avez un distributeur de fléchettes caché qui tire une capsule spécialement préparée remplie de spores toxiques. Sur l'impact, un nuage de spores de poison apparaît, construisant du poison sur tous ceux qui restent à l'intérieur.
Sentinelle: Vous déploiez un projecteur de fléchette en suspenseurs qui utilise la détection de mouvement pour couvrir un champ de tir. Déclenchez une deuxième fois pour activer.
Techniques:
Exploiter la faiblesse: Vous avez appris à observer vos ennemis et à prédire leurs faiblesses sur la base de mille minuties. Lorsque vous endommagez un ennemi non blindé avec une arme à distance, l'emplacement du coup devient un point faible que vous pouvez cibler pour augmenter les dégâts des attaques ultérieures. Un seul point faible peut être visible à la fois.
Dent de poison: Installé par un médecin Suk, vous pouvez activer cette dent empoisonnée lorsqu'il est abattu au combat, provoquant un nuage de brume empoisonnée qui endommage et empoisonne n'importe qui à proximité. L'inconvénient, bien sûr, est qu'il vous endommage également.
Buteur: Vous êtes un expert pour vous concentrer sur la partie la plus vulnérable du corps humain, la tête. Cependant, votre formation pour atteindre des cibles plus petites vous a en fait aggravé pour mettre des fléchettes au centre de la gravité. Vos dommages à la tête augmentent, mais les dommages causés par votre corps sont diminués.
Passifs:
Gardien de vêtements: Vous pouvez repérer les défauts dans n'importe quel vêtement et voir où il est le plus susceptible de se déchirer en premier. Cela vous permet de le renforcer, empêchant l'usure. Vos vêtements maintiennent leur durabilité plus longtemps.
Adaptation: Vos compétences avec une aiguille sont légendaires. Chaque fois que vous réparez un vêtement, vous réduisez les dommages à la durabilité maximale que la réparation causerait.
Dommages au pistolet: Les armes à main sont généralement moins mortelles à mesure qu'elles sont plus éloignées, mais vous avez utilisé votre formation mentale pour optimiser vos photos. Tous les dégâts avec des armes de style pistolet, tels que le pistolet Maula et la sous-nose Rafiq, sont augmentés.
Dommages causés par le fusil: En apprenant à surmonter la baisse de la trajectoire qui se produit lorsque vous tirez des fusils à longue portée, vous avez augmenté votre létalité avec des fusils tels que le Karpov 38 et Jabal Spitdart. Tous les dégâts avec ces armes augmentent.
Dégâts à distance: Vous utilisez vos prouesses mentales considérables pour calculer les trajectoires les plus percutantes pour vos fléchettes, augmentant vos dégâts avec toutes les armes à distance.
Dommages à la tête: Lorsque vous vous entraînez avec des armes à distance, vous devenez plus compétent pour tirer les parties vulnérables du corps humain. Vos dommages à la tête augmentent.
Assassin's Shot: Vous ne gaspillez pas un avantage au combat. Jamais. Vous infligez des dégâts supplémentaires à vos ennemis lorsque vous les tirez dans le dos.
Ce qui est génial dans cette construction, c'est que vous aurez toujours l'utilité des tourelles, et votre production de dégâts avec des armes à distance sera extrêmement élevée.
En approchant un campement d'ennemis, j'aime commencer par planter ma sentinelle en bonne position sans l'activer. Je vais ensuite remplir la zone de poison à l'aide d'une capsule de poison et chercher à atterrir rapidement quelques tirs à la tête de fusil. À ce stade, le reste de vos ennemis courra vers vous et le retour du feu –Le moment idéal pour activer la sentinelle.
Avec une petite reconnaissance de vos cibles, un positionnement de prime sentinelle et quelques coups de fusil à la tête, vous brillerez dans les camps et encaissez rapidement. J'ai trouvé cette construction très puissante, me donnant effectivement un combo sentinelle / sniper qui m'a dans et hors des camps en quelques minutes.
The Mentat: Crowd-Control & Utility Build
Une autre version puissante que je recommande est axée sur l'arbre de compétences tacticien du mentat. Utiliser des mines de gravité pour ralentir les ennemis ou les lancer dans les airsleurre pour provoquer la confusion, et les murs de protège pour vous offrir une couverture et vos alliés. Cette construction est très amusante à jouer et vous permettra de remplir un rôle de soutien vital lorsque vous jouez dans un groupe.
Voici une ventilation de certaines des compétences les plus fortes que vous devez inclure dans ce type de construction:
Disage solide: Vous utilisez un projecteur SOLIO miniature pour projeter une image presque parfaite de vous-même sur le champ de bataille. Le déclencher à nouveau obligera la projection à avancer, trompant les ennemis dans l'attaque.
Mine anti-gravité: Cette mine, lorsqu'elle est déclenchée, utilise un champ Holtzman à phase secondaire modifiée pour annuler l'effet de la gravité dans une zone sphérique. Vous pouvez utiliser la sphère pour vivre des ennemis ou éviter les dégâts de chute pendant la traversée.
Mine Gravity: Cette mine, lorsqu'elle est déclenchée, utilise un champ Holtzman à phase secondaire modifiée pour amplifier l'effet de la gravité dans une zone sphérique. Vous pouvez utiliser la sphère pour ralentir les ennemis et drainer leur puissance, ou diminuer la vitesse des projectiles.
Mur de bouclier: Vous déployez un bouclier Holtzman à demi-hauteur qui fournit une couverture pendant le combat pour vous et vos alliés. Cela ralentira également les ennemis qui tenteront de le traverser, vous donnant le temps de les abattre.
Dune: Awakening
Libéré
10 juin 2025
Moteur
Moteur irréel 5
Franchise
Dune
Date de sortie du PC
10 juin 2025
Date de sortie de la série Xbox X | S
20 mai 2025
Date de sortie PS5
20 mai 2025
Suivant
Dune Awakening: Quelle classe devez-vous choisir?
Dominer Arrakis avec des boucles furtives, des tourelles et des constructions hybrides.
