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Come avviare la ricerca della volpe
La volpe è uno degli obiettivi di Shinbakufu di fine partita nelle ombre del Creed Assassin. Raggiungendolo prevede una ricerca multipart piena di opportunità invisibili, combattimenti e alcuni intrighi politici minori, tutti incentrati sulla città di Obama nella regione di Wakasa.
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La volpe è uno degli obiettivi di Shinbakufu più semplici, ma inizialmente non sono disponibili per la caccia. Continua a leggere per imparare a iniziare questa trama e completare con successo le missioni che portano alla sua eventuale sconfitta.
Dopo questo, non ti rimane troppo per ripulire prima di avvicinarti al gioco finale. È ora di vedere cosa c'è sotto un'altra maschera.
Come avviare la ricerca della volpe
Per iniziare il percorso di Fox Quest, i giocatori devono completare “Lords of Azuchi”, una missione associata al retroscena di Yasuke. Una volta che questo prerequisito è stato soddisfatto, diventa disponibile la missione “pareti rosse”. Si consiglia vivamente di essere almeno il livello 32 prima di affrontare questa trama, poiché i nemici incontrati in tutta la regione di Wasaka possono essere piuttosto difficili.
Una volta sbloccato, apri la schermata Shinbakufu e seleziona “The Fox” come tuo obiettivo successivo. Il gioco ti spingerà a individuare Nagahide a Wasaka, una zona costiera a nord -ovest di OMI.
Pareti rosse
Usa uno scout per individuare Nagahide, quindi viaggia per Obama. Da lì, vai a nord attraverso il fiume fino alla sua tenuta. Entrando, preparati a difenderlo da un gruppo di aggressori. Fortunatamente, lo stesso Nagahide aiuterà nella lotta, il che lo rende un incontro abbastanza gestibile.
Dopo la battaglia, ti verrà dato un filmato. La tua risposta nei seguenti dialoghi non influisce sulla trama, quindi sentiti libero di giocare a ruolo per il contenuto del tuo cuore. Nagahide ti suggerisce di parlare con un broker di informazioni di nome Chef Hong.
Chef Hong
Lo chef Hong può essere trovato a gestire una bancarella di cibo a Obama attraverso il fiume. Giocare come Naoe di notte lo rende molto più facile da trovare: puoi utilizzare le sue abilità di parkour per raggrupparsi sui tetti fino a quando non trovi le distintive lanterne rosse che adornano la strada di Hong.
Parla con Hong e goditi un pasto mentre raccogli Intel. Offrirà altri due lead: un gruppo di pirati guidato da un bandito di nome Samemaru e una serie di attacchi alla famiglia Niwa. Indipendentemente da come rispondi, le tue scelte non influenzeranno il risultato. Questa interazione sblocca le prossime due missioni, la mossa e la vendetta di Smuggler, che possono essere completate in entrambi gli ordini.
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Smuggler's Gambit
Ovviamente non puoi semplicemente Waltz nella casa di Samemaru e colpirlo con la tua lama nascosta. Devi prima trovare il suo nascondiglio segreto. Dirigiti a nord di Obama, poi Veer a nord -est della Little Island di Hiruga Bay per trovare il suo nascondiglio dei pirati.
Una volta dentro, Stealth è facoltativo ma consigliato. Cerca due indizi: il primo è all'interno di un edificio sul bordo occidentale del nascondiglio e il secondo può essere trovato in una casa ad est lungo la scogliera. Leggi entrambi gli articoli per finire questo ramo della ricerca.
Vendetta
Successivamente, viaggia nel castello di Tsuraga a Wakasa, che puoi facilmente raggiungere andando a est dalla porta di Sotomo. I terreni del castello sono accessibili al pubblico, quindi non c'è bisogno di furtività o violenza quando si avvicinano ai nobili che vivono lì.
Rimani attento ai nemici usando armi a distanza, in quanto possono causare danni sostanziali mentre sei distratto da bersagli in mischia.
Parlare con il cugino di Nagahide scaverà un agguato e dovrai difendere la famiglia Niwa da più ondate di aggressori. Una volta che la minaccia è neutralizzata, parla di nuovo con il cugino di Nagahide per conoscere una melodia ricorrente legata ad ogni attacco. Consigliano di visitare il tempio Saifukuji per trovare il musicista.
La musica
Il tempio di Saifukuji è la tua prossima destinazione, immersa tra le colline boscose a ovest di Obama. Sulla tua strada, potresti incontrare un abitante del villaggio che chiede aiuto per raggiungere il tempio. Aiutarli è facoltativo, ma garantisce una piccola ricompensa di 20 lun.
Al tempio, cerca un giocatore Biwa seduto sotto un albero che si affaccia sul lago. Eseguirà una melodia familiare e identificherà il suo compositore: Takeda Motoaki. Per fortuna, Motoaki è stato anche visto trattare con i pirati di recente. La volpe, quindi, è smascherata.
Il gioco chiama questo shinbakufu “The Fox” e “The Percher” tra dialoghi e descrizioni dei menu, ma è lo stesso personaggio.
L'esecutore
Ritorna allo stand di noodle di Hong a Obama per incontrare di nuovo Nagahide. Prima di iniziare questa missione, assicurati di essere ben fornito su razioni e forniture, poiché accettare di procedere ti bloccerà in questa missione finale.
Samemaru lancerà un improvviso assalto alla città, spingendo un inseguimento frenetico come Yasuke. Perseguire ed eliminare il leader dei pirati, ma fai attenzione ai loro attacchi inarrestabili, che sono sempre seguiti da un tiro di coltello.
Dopo la battaglia, il controllo dei giocatori torna a Naoe. Usa la tua abilità di osservazione per evidenziare due obiettivi: uno a est, l'altro sud -est. Entrambi i percorsi portano al tuo obiettivo. La rotta sud -orientale è più facile, sebbene più lenta, che coinvolge segue una donna nella tenuta senza coinvolgere le guardie. Il percorso orientale vede Naoe interrogare un nobile che le dà il luogo, ma chiama anche un numero di guardie per cercare di fermarla.
Usa osserva un'ultima volta per individuare l'esecutore. Interagisci con le note nella sua casa per innescare uno scambio cinematografico tra i due personaggi. La volpe è un personaggio un po 'comprensivo, ma a prescindere dalle tue scelte di dialogo, l'incontro culminerà comunque in una combattimento impegnativo per i boss.
Takeda Motoaki brandisce una katana avvelenata e impiega diverse mosse non bloccabili. Guarda i suoi calci, che spesso iniziano una pericolosa combinazione di quattro colpi. È potente, ma nessuno troppo veloce. Prenditi il tuo tempo e mantieni la distanza fino a quando non sei pronto per colpire. Il Kusarigama potrebbe essere una buona opzione di arma per la sua gamma extra. Una volta sconfitto Motoaki, verrai trattato con un ultimo filmato.
Sconfiggere la Fox sblocca diverse missioni di follow-up e premi:
Onde scure e navi nere (missioni di retroscena specifiche per Yasuke) Feast for Thought e preziose riflessi (facoltativi opzionali) Un totale di 7000 XP (1.000 per ogni missione che porta a Motoaki, e 2.000 per sconfiggerlo) il leggendario Katana del Snake-Snakey Katana.
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