
L’accès précoce pour le Battlefield 6 Beta a commencé et, comme prévu pour un jeu avec ce niveau de battage médiatique, les joueurs ont déjà quelques réflexions sur la dernière offre de DICE.
Il n’a déjà pas été entièrement fluide pour la version bêta. Il y a eu des files d’attente massives de la congestion du serveur avant même de commencer, et les joueurs ont déjà rencontré des tricheurs malgré son antichat au niveau du noyau.
Il y a également eu des questions sur la présence de bots dans les matchs pour remplir l’espace.
Un autre point de discorde dans la version bêta a été la sélection de cartes disponibles, ou, plus précisément, leur échelle, car les joueurs les trouvent un peu du petit côté.
Pourquoi les cartes de Battlefield 6 sont-elles si petites?
L’échelle réduite des cartes dans Battlefield 6 a été un choix délibéré par les concepteurs, selon une interview de VGC avec le directeur de conception du jeu Shashank Uchil et Fasahat Salim des Games de critère.
Selon eux, la décision de rendre les cartes plus petites était destinée à les rendre plus orientées vers des styles de jeu spécifiques tout en réduisant le ballonnement, en les rendant plus denses, plus intéressantes et plus faciles à remplir avec le terrain destructible du jeu.
«Nous voulons faire une carte qui convient à tous les types de joueurs», explique Uchil. “Ils pourraient être des joueurs d’infanterie. Nous voulons donc nous assurer que nous avons de bonnes cartes d’infanterie. Peut-être un joueur qui aime les chars, les véhicules. OK, faisons une carte qui est bonne pour l’infanterie et les chars.”
Ou des hélicoptères, ou des jets, ou cependant, les joueurs veulent jouer, ils veulent qu’il y ait une carte qui s’adresse à cela. Cependant, le matériel plus puissant et la croissance des jeux Battle Royale (un mode que Battlefield 6 aura apparemment également lors de sa publication) ont fait en sorte que les joueurs attendent des cartes beaucoup plus importantes et plus étalées.
L’échelle n’est pas tout. Droite? Eh bien, ce n’est pas parce que vous avez x kilomètres que ce sera une bonne carte, car si vous faites une très grande carte, vous allez le remplir de trucs. Ensuite, il devient plus un monde ouvert. Et puis vous commencez à compromettre un tas de choses. – Shashank Uchil
En d’autres termes, ils adoptent un peu une approche moins – se concentrant sur la qualité de la carte plutôt que sur l’échelle pour elle-même.
Cela étant dit, cette taille réduite a fortement modifié la dynamique des matchs d’une manière dont tout le monde n’est pas satisfait, mais ce n’est qu’une version bêta, et les choses peuvent être différentes dans la version finale. Les cartes ne changeront probablement pas trop, mais la méta évoluera pour correspondre à la nouvelle échelle, pour ne rien dire du mode Battle Royale.
Le jeu est issu de toute l’histoire de la série Battlefield, après tout, donc même si l’échelle des matchs est réduite, j’espère que cela brillera encore plus dans d’autres domaines.
