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Espada do mar: todos os animais ridáveis

Como Abzu, um dos títulos anteriores da Giant Squid, Sword of the Sea apresenta um punhado de animais aquáticos que você pode andar apenas para as vibrações. Não há tantos aqui em comparação, mas eles ainda são momentos incríveis que são definitivamente dignos de captura de tela.

O bônus legal de montar animais na espada do mar também é que sete criaturas específicas também lhe darão troféus quando você descer da besta após o seu passeio. Todo caçador de troféus ou fã de baleias desejará participar de todas essas atividades; portanto, permita -me mostrar como encontrar o que você está procurando.

Abaixo, entraremos em como encontrar todas as sete criaturas. Lembre-se de que apenas vamos repassar os que estão relacionados a troféus. Existem algumas outras criaturas cidadãs no jogo também, como um manta raio e uma tartaruga marinha, mas você não receberá nenhuma recompensa por pular de costas.

Seis dos sete animais abaixo são encontrados principalmente através da progressão da história principal, com uma exceção. Como tal, você não terá problemas para rastreá -los. Apenas certifique -se de ter tempo para pular nas costas de qualquer coisa que puder, a fim de obter todos os troféus. Para o único realmente escondido, pule para o número 4, o elasmossauro.

#1 – Orca – mar velado

Uma vagem de orcas será a primeira pilotagem que você descobre em Sword of the Sea. No primeiro nível, o mar velado, você acabará alcançando um garfo na estrada designada por um portão trancado e duas trilhas gigantes de correntes que levam à esquerda e direita de ambos os lados.

As orcas serão encontradas no caminho para a esquerda. Você acabará alcançando um edifício circular com um telhado coberto de musgo. No interior, acenda as lanternas para gerar uma trilha de água -viva para cima. Plataforma do topo das geléias para chegar a um pouso com uma orbe azul gigante.

Depois de interagir com a Orb Blue, as orcas aparecerão. Pule no fundo do que você quiser, e o primeiro troféu relacionado a esta atividade é seu.

#2 – Archelon – Grotto perdido

Mais uma vez, o Archelon é uma criatura que é garantida para aparecer ao longo do caminho crítico do jogo. No nível perdido, você chegará a uma estátua gigante de golfinhos, como na foto acima. Interaja com a Orbe Azul aqui, e uma escola de Archelon aparecerá de volta ao grupo de torres e telhados em que você acabou de plataforma antes.

Uma cadeia também agora gerou ao lado da estátua de golfinhos, e você pode voltar para a área com o Archelon. Suba para um passeio, e isso é mais um ridículo da sua lista.

Esse nível também apresenta tartarugas marinhas regulares antes deste estágio. Você pode andar nessas tartarugas, mas elas não são relacionadas a troféus e não são arquelon. Você saberá que gerou o arqueado ao notar tartarugas gigantes com musgo/grama em suas conchas e cabeças.

#3 – Baleia de jubarte – Shadow Tundra

Em seguida, é outro animal que aparecerá após uma história. Na tundra da sombra, você será empurrado em um mundo amargo, frio e nevado pela primeira vez. Depois de navegar cuidadosamente pelas primeiras partes do nível, você começará a notar estátuas gigantes de guerreiros que o guiaram na direção certa da nevasca.

Siga ao longo deste caminho até chegar a uma estátua especialmente grande de que você subirá o interior antes de se encontrar em cima de seu braço estendido. Na palma da mão, há outro ponto de interação, que gera várias baleias jubarte, bem como alguns talos de algas que você pode usar para subir para cima.

Volte levemente a partir deste local e use a alga para subir o suficiente perto de uma baleia jubarte para pular. Fácil.

#4 – Elasmosaur – Shadow Tundra

O elasmosauro é o único animal pilotável no jogo que você perderá se não sair do seu caminho. Este também está localizado no nível da tundra de sombra. Após uma progressão natural suficiente, você chegará à base de uma montanha íngreme e gelada. É também aqui que você será apresentado primeiro às acusações de impulso em Sword of the Sea.

Para encontrar o elasmossauro, suba o lado direito da montanha usando os impulsos até ver um caminho de pedra elevado que leva para trás. Você precisará navegar até o início deste caminho e segui -lo por um grande salto para alcançar uma porta de entrada gigante por esse abismo.

No interior, você encontrará o esqueleto gigante de uma criatura há muito falecida. Moa na espinha do esqueleto para alcançar o interior da mandíbula, onde outro orbe para interagir pode ser encontrado. Depois de fazer isso, o elasmossauro aparecerá e você pode dar uma volta.

#5 – Baleia de esperma – rio sagrado

A baleia de esperma é impossível de perder, a menos que você decida deliberadamente não pegar uma carona. Este é o primeiro de três desvios encontrados no rio sagrado. Após a primeira parte do nível dentro da igreja, você alcançará uma arena circular gigante com um portão em frente a você. No centro da sala, há uma plataforma com outra esfera para interagir, necessária para desbloquear o portão e prosseguir.

Depois de fazer isso, uma vagem de espermatozóides aparecerá. Escolha sua opção favorita e pule para a direita.

#6 – Tubarão de Baleia – Rio Sagrado

Eu amo tubarões -baleia, então este o próximo foi o meu favorito no jogo. Mais uma vez, estamos no rio sagrado para este. Depois de mais uma progressão do caminho principal, você chegará a uma área com dois pequenos barcos em plataformas de pedra elevadas, com correntes se alimentando de ambas.

Acenda as lanternas ao redor dos dois barcos, interaja com a jóia em ambos os telhados e eles subirão um navio gigante afundado de baixo da água. Usando a água -viva recém -gerada, pule para o convés deste navio gigante.

Aqui, você encontrará um halfpipe com dois faróis interativos sentados em cima de dois pilares de pedra em lados opostos do halfpipe. Use seu impulso e pressione quadrado para ativar esses faróis, que gerarão impulsionadores e mais água -viva para levá -lo até a porção central elevada do navio.

Uma vez aqui, interaja com a próxima esfera azul e todos os tubarões -baleia aparecerão. Você sabe o que fazer.

#7 – Baleia Azul – Rio Sagrado

Por fim, chegamos à última criatura que você precisará montar para ganhar todos esses troféus relacionados. Felizmente, também não há muito para este. A baleia azul não pode ser desperdiçada se você estiver completando o caminho principal da história, então não se estresse em encontrá -la.

Você acabará alcançando a última área do rio sagrado. Você saberá que está no lugar correto, porque é a parte do mapa em que as estrelas de tiro estão constantemente pousando no chão ao seu redor.

Dentro de uma das três torres nesta área, há um portão trancado cercado por uma espécie de fosso Halfpipe. Use suas habilidades de trituração para ficar alto o suficiente e pular dentro da área que esses portões trancados estavam bloqueando. Isso convoca um monte de algas penduradas em lustres. Trabalhe até o topo, interaja com a esfera azul e a escola de baleias azuis aparecerá.

As baleias azuis são levemente complicadas de pular em cima desta torre. Pode ser mais fácil pular de volta para o chão, depois suba uma planta de algas recém -cultivada do lado de fora, para ficar alta o suficiente e o salto em uma baleia azul.

Espada do mar

Sistemas

Lançado

19 de agosto de 2025

ESRB

Todo mundo com mais de 10 anos / violência de fantasia

Número de jogadores

Um jogador único

Compatibilidade do convés a vapor

Desconhecido

Data de liberação do PC

19 de agosto de 2025

Data de lançamento do PS5

19 de agosto de 2025

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