
La guerra in Iraq del 2003 non era una cosa particolarmente popolare in tutto il mondo. Ha scatenato l’incidente Freedom Fries ™ con la Francia, quasi seppellito la carriera del primo ministro britannico Tony Blair e ha suscitato animosità in lungo e in largo contro gli Stati Uniti.
Tuttavia, il conflitto è stato ispirazione per alcuni affascinanti pezzi di media. Generation Kill di HBO (2008) è una miniserie di guerra probabilmente alla pari con Band of Brothers, mentre A24 lo ha colpito fuori dal parco sul grande schermo con Warfare all’inizio di quest’anno. I videogiochi hanno impiegato un po ‘di tempo per recuperare il ritardo e Konami ha un ruolo da svolgere in questo.
Nonostante abbia sofferto di una cancellazione dell’editore e un fallimento in studio, sei giorni in Fallujah sono entrati in anticipo nel 2023. È attualmente disponibile su PC, sebbene lo sviluppatore Highwire Games abbia in programma di rilasciarlo anche su console, seguendo le orme di Ready o No Not e Not e ARMA Riorger.
Sei giorni a Fallujah sono uno dei pochi giochi oggi che mi riporta alla tattica della squadra, periodo di massimo splendore di Star Wars: Republic Commando e Brothers in Arms on the PlayStation 2.
Nella sua attuale iterazione, sei giorni ha un multiplayer cooperativo e una campagna, con due missioni scritte e altre otto generate in modo procedurale che puoi attraversare ancora e ancora. Gli sviluppatori vogliono aggiungere oltre una dozzina di più prima della versione 1.0.
Nello spirito di Gamescom Madness, Sei giorni in Fallujah sono in vendita con uno sconto del 25%. La vendita dura fino al 25 agostosecondo la pagina dei social media del gioco.
Ora è un buon momento per entrare in gioco, poiché sei giorni sono destinati a ottenere un importante aggiornamento autunnale che introdurrà nuove armi, allegati personalizzabili e abilità.
Shock e imbarazzante
Il primo gioco adeguato a rappresentare la guerra in Iraq è stata l’insurrezione: moderno combattimento di fanteria, una mod di conversione completa di Half-Life 2 pubblicata per la prima volta nel 2008. La squadra dietro di essa ha continuato a costruire insurrezione: Sandstorm, meglio descritta come “Counter-Strike 2 se fosse effettivamente buono”. Se la controversia non fosse diventata più forte di quanto gli editori fossero in grado di digerire, un altro gioco l’avrebbe battuta in questa gara.
Atomic aveva grandi progetti per il gioco, ma ha attirato polemiche ancora più grandi. I gruppi di difesa dei veterani negli Stati Uniti hanno ritenuto che fosse troppo, troppo presto, mentre gli attivisti contro la guerra hanno sostenuto di glorificare la guerra in Iraq. Il discorso del videogioco negli anni 2000 era ancora profondo al ginocchio nella buca del catrame che era “i giochi rendono i bambini violenti”, e qualcosa di brutale come sei giorni non aiutavano sicuramente.
Alla fine, le cose sono diventate troppo piccanti per Konami. L’editore ha tirato la spina sul progetto nel 2009 e sebbene Atomic abbia provato ad andare da solo, lo studio ha presentato fallimento nel 2011.
Per un decennio, l’idea di un gioco grintoso e realistico sulla guerra in Iraq è stata lasciata morta … fino a quando i giochi di Highwire e l’editore Victura si sono trasferiti per risorgere sei giorni in Fallujah.
Il rilascio della console del gioco è previsto dopo che ha lasciato l’accesso anticipato su PC. Non c’è ancora una data difficile per questo, anche se l’aspettativa pubblica è che il rilascio della console avverrà nel 2026.
Sei giorni a Falluja
Rilasciato
22 giugno 2023
Esrb
M
Sviluppatore (i)
Giochi Highwire
Editore (i)
Victura
Motore
Motore irreale 4
Multiplayer
Cooperativa online
Compatibilità del ponte a vapore
Giocabile
