
A prisão abandonada no caminho do exílio II é um lugar sombrio. Um Dark and Damp Island abriga horrores de seus piores pesadelos que acordam com sua intrusão.
E, no entanto, infelizmente, se você quiser refazer essa arma que Doryani estava falando, você não terá muita escolha a não ser enfrentar as águas rodopiantes e Prepare -se para uma pausa na prisão!
No final do mapa de confinamento solitário, você enfrentará O prisioneiroque talvez seja o primeiro chefe realmente complicado no Ato 4. Ele tem várias fases, alguns tipos de danos e até o cenário de mapa com os quais você precisa interagir para colocar esse decrépito habitante de sua miséria. Então coloque sua capa e botas de chuva; Você não precisará de SPF 50 para esta aventura da ilha.
A prisão abandonada
Esta ilha é composta por duas áreas principais: a prisão principal e a sub -área, confinamento solitário. Embora a primeira área seja um pouco complicada de navegar, com muitos becos sem saída e caminhos apertados e complicados, o verdadeiro desafio começa em confinamento solitário.
Embora isso possa ser uma seção frustrante, eu tenho que admitir que parece lindo, e a idéia de viajar por uma prisão enquanto era agredida pelos mortos -vivos e o próprio oceano é bastante majestoso.
Quando as ondas caem e inundam a prisão, você será desacelerado, como se estivesse afligido por Correntes temporaisembora existam seções altas de solo que você pode tomar para evitar ser inundado. Tente não agregar muitos inimigos de uma só vez Quando você estiver na água, ou se encontrará no fundo do oceano antes de perceber.
Atravesse os corredores apertados e, eventualmente, você se encontrará em um conjunto de 3 portas. Só um pouco ameaçador, certo?
Atributos do chefe
O prisioneiro usa principalmente o Dano físico e frio tipos para atacá -lo. Portanto, antes de entrar, tente obter sua resistência elementar fria o mais alto possível. Uma alta resistência elementar, juntamente com a evasão decente ou um escudo sólido de energia, o protegerá da maioria de seus ataques.
Naturalmente, como em muitos chefes do POE2, eu argumentaria que essa luta é um pouco mais fácil como um personagem de longo alcance em comparação com o corpo a corpo. Muitos ataques são de perto e também quando você precisa interagir com um mecânico especial No meio da luta, é melhor estar à beira da arena, longe do chefe, e não ao lado dele.
Quando você sentir que está pronto e voltado, enfrente as águas correndo e vá para a câmara do chefe.
O prisioneiro
Fase 1
Esta fase é Extremamente fácilcom ataques simples que podem ser fugidos principalmente. Na verdade, tentei simplesmente correr pela sala sem parar, e ele não pode alcançá-lo se você continuar correndo.
Fase 2
No 50% Saúde, o prisioneiro vai parar e um aviso aparecerá na tela para você Ative um dos 3 balistas que estão localizados ao redor da sala. Certifique -se de fazer isso rapidamente, Ou então o chefe recuperará parte da saúde que perdeu.
Além disso, ele puxará o parafuso de Ballista do peito e o usará como uma espada, para que ele tenha muito mais alcance agora. Muitos dos ataques anteriores serão agora atualizados:
Os furtos de garra são substituídos por swipes de lança, os golpes são substituídos por slams slams, a greve de gelo é substituída por um ataque de ondas de choque que sai muito mais rápido. Os picos que saem agora são muito maiores e têm um raio de explosão maior. Eles também bloqueiam projéteis como ataques mágicos.
Ele também tem um novo ataque Para procurar:
Fase 3
É aqui que a luta realmente fica falando sério. Ele ficará imbuído de sangue e ganhará novas habilidades. Esses próximos ataques fazem um quantidade louca de dano Se você não os evita, então cuidado.
Essa fase pode ser encerrada muito rapidamente se você cronometrar os balistas corretamente.
O movimento de gelo rastejante agora ganha um efeito de sangue prejudicial sobre o lento.
Depois de aprender todos os seus ataques, esse chefe não é tão difícil. Honestamente, trata -se mais de aperfeiçoar seu movimento e usar o ambiente em sua vantagem.
Uma vez que o prisioneiro esteja abaixado, convoce o encapuzado e reivindique a peça de arma para si mesmo. Se você não conseguiu todas as três peças, é hora de ir a Shrike Island e enfrentar o flagelo dos céus.
Caminho do Exílio II
Lançado
2024-12
ESRB
M para 17+ maduro // sangue e sangue, nudez, violência
Desenvolvedor (s)
Grindo jogos de equipamentos
Editor (s)
Grindo jogos de equipamentos
Motor
Motor proprietário
Franquia
Caminho do exílio
Liberação de acesso antecipado
6 de dezembro de 2024
