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7 beste Überraschungs -Breakout -Spiele von 2025 (bisher)

Trotz allem war 2025 bisher ein ziemlich gutes Jahr für Spiele. Wir haben einige traditionelle Banger freigelassen, Silksong ist endlich passiert, und ich kaufte einen Switch 2, der… möglicherweise eine gute Sache sein kann oder nicht, je nachdem, wen Sie fragen.

Es ist schön, wenn die Spiele, die wir erwarten, erfolgreich und hochkarätig zu sein, ihre Versprechen, insbesondere bei all den Bomben und Entlassungen, die in den letzten Jahren gesunken sind.

Wissen Sie, was etwas schöner als erwartungsvoller Erfolg ist? Unerwarteter Erfolg. Spiele aus dem sprichwörtlichen Äther mit neuartigen Ideen und Außenseiter -Entwicklern ohne bestimmte Fanfare, die alle alle wegblasen.

Vielleicht hatten sie produktive Entwicklungen, wenn Sie wissen, aber weitgehend unbekannt wurden, bis ihre schicksalhafte Veröffentlichung sie schließlich ins Rampenlicht stieß.

Das sind die Spiele, die ich hervorheben möchte. Ich werde nicht behaupten, ein allzusichtlicher Schiedsrichter der Qualität zu sein, aber zumindest nach meiner Abrechnung sind dies die Veröffentlichungen von 2025, die bisher aus der Luft zu wachsender Erfolg zu kommen schienen.

7 Hello Kitty Island Abenteuer

Ein weggeworfener Witz wurde voll verwirklicht

In der South Park -Episode „Make Love, Not Warcraft“ 2006 organisieren die Jungen einen Razzia von World of Warcraft, um sich mit einem Griebenden zu befassen, der sie getötet hat. Butters gibt zu, dass er nicht wirklich World of Warcraft spielt und stattdessen Hello Kitty Island Adventure gespielt hat.

Es war ein Wegwerfwitz, ein falsches Spiel, das diametral gegen World of Warcraft war. Fast 20 Jahre später manifestierte sich das Lieblings -PC -Spiel von Butters jedoch schließlich in der Realität.

Wenn Sie darüber technisch werden möchten, hat Hello Kitty Island Adventure 2023 für Apple Arcade veröffentlicht, aber weder ich noch, ich vermute, die meisten von Ihnen wussten, dass dieses Spiel bis zu seinem PC und Switch Port in diesem Jahr veröffentlicht wurde. Ich zähle es immer noch als 2025 -Spiel.

Wie auch immer, es ist so ziemlich genau das, wonach es sich anhört: ein süßes kleines Spiel mit Stadtgebäuden mit Sanrio-Charakteren, mit einem gesunden Schuss weltweit Exploration und Rätsel, die oben gelöst werden.

Ich konnte nicht mit Sicherheit sagen, ob der Erfolg des Spiels auf das South Park -Bit, die natürliche Affinitäts -Menschen für Sanrio oder seine eigenen Verdienste zugeschrieben werden könnte, aber die einfache Tatsache ist, dass es exponentiell besser ist, als Sie es erwarten würden. Ich denke, Butters hatten damals wirklich das Recht.

6 Ena: Traum BBQ

Kurz, surreal und unvergesslich

Ena (das buchstäblich ausgesprochen wird, wie Sie denken, ist es eine Reihe surrealer animierter Shorts, die seit 2020 auf YouTube und Newgrounds veröffentlicht wurden. Abgesehen von der offenen Fremdheit der Shorts sind sie bemerkenswert, weil sie formatiert werden, als ob sie von jemandem gespielt werden.

Angesichts dessen war es so ziemlich eine Frage der Zeit, bis ein aktuelles Spiel herauskam, und dieses Jahr haben wir dieses Spiel: ENA: Dream BBQ.

ENA: Dream BBQ oder zumindest die erste Folge von It, die im März 2025 auf Dampf zu ziemlich sofortigem Anerkennung veröffentlicht wurde. Es hatte alle seltsamen, abwechslungsreichen Animationsstile und Sprachdauer, die Sie von der Serie erwarten würden, aber es war auch ein Spiel, das man spielen konnte. Es hat sogar mehrere Endungen, je nachdem, wie Sie sich seinen verschiedenen Rätseln und Nebenquests nähern.

Dream BBQ hat nicht nur das gleiche Qualitätsniveau wie die Shorts, sondern es wurde auch völlig kostenlos veröffentlicht, was seinen Ruf sicherlich nicht schadete. Ich weiß, ich werde die nächste Folge sofort herunterladen, wenn sie herauskommt.

5 Date alles!

Ich werde, danke

Ich spiele nicht sehr viel Dating -Sims, nicht aus persönlichen Einwänden, sondern nur, weil sie normalerweise nichts für mich tun. Wenn es jedoch zwei Dinge auf dieser Welt gibt, die ich immer gezwungen fühle, für mich selbst zu erfahren, ist es eine absurde Prämisse, die mit äußerster Aufrichtigkeit und wirklich guter Charakter -Vignette -Schreiben angegangen ist.

Als es passierte, hatte Date alles beides, also musste ich es versuchen, und ich bin froh, dass ich es getan habe. Datum alles ist genau das, was es auf der Dose sagt, ein Spiel, in dem Sie alles in Ihrem Zuhause ausgehen, von der Dusche über Ihren Schreibtisch bis zum Geist auf Ihrem Dachboden.

Es ist ein unglaublich lächerliches Konzept, aber es ist so ernsthaft angesprochen, mit jedem datenbaren Objekt/Charakter, das vollständig ausfleischig ist, dass ich nicht anders kann, als alles zu mögen. Es hilft sicherlich, dass jeder Datenfähige einen mit ihnen gebundenen Sprachschauspieler hat, einschließlich einiger meiner Favoriten wie Johnny Young Bosch und Dana Snyder.

Ich denke, wenn ich ein Lieblingselement von Date alles hätte, ist es seine zuvorkommende Natur. Es weiß, wofür wir alle hier sind und möchte Ihnen so nah wie möglich an Ihre ideale Erfahrung geben. Besonders gefällt mir die Warnungen für Inhalte, mit denen Sie datables überspringen können, die sich an die Tiefe betrifft, ohne sich auf Ihre Durchspielung auswirken.

4 Die hundert -Zeilen -Last -Verteidigungsakademie-

Der Kodaka -Wahnsinn lebt weiter

Die verrückten Werke von Danganronpa -Schöpfer Kazutaka Kodaka sind seit über einem Jahrzehnt einer meiner schuldigen Gaming -Vergnügen. Egal wie absurd seine Geschichten werden oder wie sehr sie sich gelegentlich in den Bereich des schlechten Geschmacks lehnen, ich kann einfach nicht genug von ihnen bekommen.

Ich war besorgt, als es nach der überwältigenden Leistung von Master Detective Archives Rumpeln gab, die Kodakas Unternehmen aus dem Geschäft eingehen und sein nächstes Spiel machen oder brechen würden. Zum Glück scheint die hundert Linie sicherzustellen, dass der Zug etwas länger einbleiben wird.

Während der Entwicklung des Spiels wurde der Ausdruck „100 Endungen“ häufig weitergegeben. Angesichts des Engagements von Kotaro Uchikoshi wusste ich, dass es mehrere Endungen geben würde, aber 100 fühlten sich wie eine Übertreibung an. Selbst wenn ich die ersten Tage im Spiel in der Demo gespielt habe, wurde mir schnell klar, dass dies einer der dichten VNs war, die ich jemals spielen würde. Im Ernst, ich habe ungefähr 66 Stunden gespielt und nur 15 Enden bekommen.

So dicht wie es ist, ich habe hundert Linien genossen, und die Prävalenz positiver Kritiken und Fanart -Shows Ich bin nicht der einzige. Es hat Danganronpa -Bekanntheitsgrad nicht erreicht, aber es ist zumindest Kodaka etwas länger auf dem Vorstand, und das ist alles, wonach ich frage.

3 die änder

Ich, ich und ich

Die Alters haben mich nicht sehr beeindruckt, als sie während der PC -Gaming -Show erstmals im Jahr 2022 enthüllt wurde. Um fair zu sein, ich tauche normalerweise an diesem Punkt eines bestimmten Sommerspielfestes frei, sodass es nicht gerade gepumpt und vorbereitet war, mich umzuhauen.

Wie so oft sind die ersten Eindrücke jedoch nicht immer ein Hinweis darauf, was kommen wird, und die Altern waren zu den bisher am besten gefertigten Überlebensspielen, die dieses Jahr veröffentlicht werden.

Die zentrale Prämisse der Alters ist, dass der unglückliche Weltraumminer Jan Dolski allein in einer außerirdischen Welt gefangen ist und parallele Geschichtsversionen von sich selbst an die Mitarbeiter und seine mobile Basis verwalten muss. Es ist eine sehr neue Sicht auf die gesamte multiversale Sache, die wir heutzutage sicherlich verwenden könnten, sowie ein interessanter Ansatz für den üblichen Management- und Ernteaspekt von Überlebensspielen.

Wie ich bereits erwähnt habe, ist es ein sehr kompliziertes Spiel und erfordert ein paar Verpflichtungen, sich wirklich zu befassen, aber sobald Sie einen Operation in Betrieb genommen haben und einige verändert, dass Sie sich zu einem mehrwertigen Problemlösungssystem entwickeln, das sich auf die Annäherung an Situationen aus mehreren Positionen und Perspektiven annähert. Es ist ein Spiel, das sich sowohl in der Geschichte als auch in der Gameplay -Fronten vereint.

2 Blauer Prinz

Dieses Spiel ist schlauer als ich

Ich habe eine seltsame Beziehung zu bestimmten Puzzlespielen, bei denen ich sie immer noch unter einigen meiner Favoriten zähle.

Blue Prince ist ein Hauptbeispiel für dieses bestimmte Paradoxon, weil ich weder geduldig noch intuitiv bin, das aufzusetzen, was dieses Spiel niederlegt, aber die Art und Weise, wie es es tut, ist so neu und bemerkenswert, dass ich nicht dagegen halten kann.

Blue Prince ist ein hybrides Roguelike/Puzzle/Escape Room -Spiel, in dem nicht nur jeder Raum des massiven Herrenhauses mit codierten Noten und kleinen Trickrätseln gespickt wird, sondern die Räume selbst werden zufällig erzeugt und angelegt.

Das Geheimnis ist in Stein gemeißelt, aber die Reihenfolge, in der Sie Hinweise finden und das größere Bild zusammenstellen, ist zufällig und zwingt Sie, in mehreren Dimensionen zu denken, um das Ganze sorgfältig miteinander zu überzeugen.

Es ist ein Spiel für sehr intelligente oder wahnsinnig engagierte Personen, und obwohl ich nicht viel Erfolg hatte, die Dinge selbst zusammenzusetzen, spricht die Antwort für sich. Es ist ein Spiel, das erwartet, dass Sie sich die Zeit setzen und sich Ihre eigenen Notizen machen und Sie mit der Befriedigung belohnt, ein massives, vielschichtiges Rätsel mit einer bemerkenswerten Geschichte zu vervollständigen, die darunter verteilt ist.

1 Clair Obscur: Expedition 33

Ein Kunstwerk im wahrsten Sinne

Ich habe es im Verlauf seiner ruhigen Entwicklung im späten Stadium im Auge behalten, und als es im April 2025 veröffentlicht wurde, war ich sehr froh, dass ich es tat, weil es einer meiner Frontleiter für das Spiel des Jahres war.

Ich hatte keine besonderen Erwartungen, die über eine milde Begeisterung hinausgehen, aber als ich das Spiel begann und durchlief, verwandelte sich diese Begeisterung in vollständige Besessenheit.

Ich werde das nur geradeaus sagen: Wenn Clair Obscur bei den diesjährigen Spielpreisen für Game of the Year nicht in der Spitze ist, habe ich das Vertrauen in diese Branche offiziell verloren. Dies ist die Art von Kreativität, das wahre Engagement für das Spielen als Medium für Kunst und Unterhaltung, das wir ermutigend sein müssen.

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