
O Subnautica 2 pode estar tendo um processo de desenvolvimento bastante rochoso, para colocá -lo de ânimo leve, mas ainda está progredindo, e eles revelaram um novo monstro horrível chegando ao jogo.
Um novo Dev Vlog foi lançado (via .) exibindo e discutindo o coletor Leviathan, um novo “besta inspirado em Cthulhu” para caçar jogadores que se aventuram muito profundamente no oceano e todo o trabalho que eles estão colocando para garantir que eles acertem exatamente.
O colecionador Leviathan é uma criatura inteligente que vai rugir no jogador antes de atacar com seus quatro tentáculos para agarrá -los se eles chegarem muito perto e, se não tiverem a sorte de fugir antes que isso aconteça, eles serão devorados.
Aterrorizante, inteligente e altamente irritado
O colecionador Leviathan esgotará as planícies esparsas e será a primeira criatura hostis da classe Leviatã que os jogadores encontram em Subnautica 2.
O Dev Vlog passa pelo processo de design e desenvolvimento para o coletor Leviathan, tanto por seu design visual quanto para sua IA, que se destina a fazer com que se sinta “realista” e “responsivo”, pois reage não apenas às ações do jogador, mas também à luz e à luz em tempo real.
Se perceber o jogador, ele rugirá e liberará um ataque de ondas de choque, comunicando seu humor e ações com pistas de som claras. Se o jogador conseguir se esconder, ele os procurará por um tempo antes de eventualmente desistir da caçada.
Este novo Dev Vlog é a primeira atualização de desenvolvimento do Subnautica 2 em dois meses, desde a queda pública entre o editor Krafton e o desenvolvedor desconhecido mundos que incluíam o disparo da liderança do estúdio.
É provável que os fãs de Subnautica saibam que o desenvolvimento na sequência ainda está progredindo até em meio à troca de liderança, uma ação judicial, um segundo processo, controvérsia sobre um grande bônus para os desenvolvedores e que sua liberação de acesso antecipada atrasou para o próximo ano.
Os fãs também não se esqueceram disso, pois os comentários no Dev Vlog estão focados principalmente na equipe de desenvolvimento, aparentemente perdendo um bônus planejado de US $ 250 milhões.
Mesmo assim, isso não impediu o Subnautica 2 de ser o jogo mais desejado no Steam agora que Silkong lançou.
