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Borderlands 4 atrasado para o Nintendo Switch 2, as encomendas digitais canceladas

Aqui estão as boas notícias sobre Borderlands 4: é realmente divertido de jogar!

Em nossa revisão, elogiamos o jogo como um retorno à forma da franquia após algumas entradas decepcionantes, principalmente a Borderlands 3.

Borderlands 4 se destaca em tudo o que seus antecessores lutaram. A pura diversidade de personagens, equipamentos e maneiras de se divertir é interminável, e o formato do mundo aberto é uma adição surpreendentemente bem-vinda a esse incrível FPS cooperativo. Borderlands 4 é um salto na direção certa, e só posso esperar que essa tendência continue para cima para o resto da franquia.

Agora, para as más notícias: o desempenho do jogo.

Há muito a dizer sobre como o jogo é mal otimizado em todas as plataformas. O CEO da Gearbox Studios, Randy Pitchford, não ajudou exatamente a situação, mas a equipe de desenvolvimento está, dizendo que abordar essas preocupações é uma “principal prioridade” para o estúdio.

Após tudo isso, é fácil esquecer que, enquanto os proprietários de PC, PS5 e Xbox estão fazendo o possível para aproveitar seu tempo com o Borderlands 4, uma plataforma ainda está do lado de fora. Parece que eles serão assim por mais tempo.

Borderlands 4 “precisa de desenvolvimento adicional” para o Nintendo Switch 2, de acordo com a caixa de engrenagens

Nas mídias sociais, a conta oficial da Borderlands anunciou que a versão Nintendo Switch 2 do jogo foi cancelada.

“Não tomamos essa decisão de ânimo leve”, disseram eles em comunicado, “mas estamos comprometidos em garantir que ofereçamos a melhor experiência possível aos nossos fãs, e o jogo precisa de desenvolvimento adicional de desenvolvimento e polimento para fazer isso. Nossa esperança é também alinhar melhor esse lançamento com o adição de um novo tempo de release.

Todas as encomendas digitais do Borderlands 4 no Switch 2 foram canceladas e são elegíveis para um reembolso, de acordo com a política da Nintendo.

Houve muitas perguntas em torno do desempenho do jogo no Switch 2, levando ao lançamento previamente programado de 3 de outubro. No entanto, dados os problemas que o jogo está tendo em plataformas mais poderosas, a caixa de câmbio optou por jogá -lo em segurança e dar ao jogo mais tempo no forno, em vez de apressá -lo.

É frustrante? Sim. É bom ver um desenvolvedor ser proativo e impedir que um jogo mal otimizado seja enviado? Absolutamente.

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