
Ora che ho visto l’intero cavaliere Hollow: Silksong, mi sento pronto a fare due cose: nominare il gioco come una delle migliori esperienze della mia vita e ne parlo il più umanamente possibile.
Tuttavia, quest’ultimo è rilevante qui, poiché ho avuto l’opportunità di approfondire il pieno potenziale di Pharloom, che inevitabilmente include di fronte a ognuno dei suoi boss.
Dai boss progettati in modo frustrante a duelli meravigliosamente equa ma estremamente densi, Questi sono i dieci combattimenti di boss più difficili in Hollow Knight: Silksong, classificato.
10 SHRINE GUARDIAN SETH
Un tributo impegnativo
Oltre ad essere un meraviglioso tributo a Seth Goldman, un fan di Cavaliere Hollow che purtroppo ha perso la lotta contro Ewing Sarcoma, Shrine Guardian Seth è il tipo di nemico che ti fa sudare.
Mentre probabilmente ti sei abituato a come funzionano i capi umanoidi a questo punto della storia, La velocità e la capacità di Seth di attaccare sia a terra che in aria lo rendono estremamente letale.
Combinato con la sua capacità di gettare il suo scudo come Captain America, pur essendo in grado di teletrasportarlo, È una minaccia che ti farà fissare da tutte le direzioni.
Fortunatamente, Non ha ulteriori fasi o pericoli ambientali che potrebbero renderlo più problematicoEcco perché rimane nel punto numero 10 come una lotta impegnativa ma mai ingiusta.
9 Moorwing
La prima grande parete
Durante le mie prime ore di gioco, anche se ho notato la maggiore difficoltà rispetto a Halwownest, sono riuscito a sconfiggere tutti i boss e agguati al mio primo tentativo. Ma Tutto è cambiato quando ho incontrato Moorwing.
Questo è il primo grande Wall Wall Silksong Ietson da sperimentare, poiché sfrutta una funzione ripetuta frequentemente durante l’avventura: praticamente tutto fa due maschere di danno.
Inoltre, ha un modello di grande, quindi Assumerai molti danni se non padroneggi perfettamente il pogoe avrai anche una brutta esperienza se non impari a eludere la traiettoria prevedibile ma complessa dei suoi multipli proiettili.
In molti modi, Moorwing sarà il punto di svolta in quello che pensavi di sapere del franchisingpoiché è il modo di Team Cherry di dirtelo, non importa quanto sei esperto, devi riapprendere.
8 vedova
Questo non è sicuramente cavaliere vuoto
Nonostante quello che ho detto prima, La vedova arriva alla tripla rinforzo dell’idea che Silkong rappresenta un aumento molto evidente della complessità meccanicaperché il salto è davvero abissale.
Normalmente, i boss tendono a compensare i loro punti di forza con specifiche debolezze che i giocatori sfruttano, ma questo non è così. Che tu stia parlando di velocità, danno o resistenza, La minaccia di Bellhart è una forza inarrestabile della natura.
Con i suoi attacchi diagonali, trattini orizzontali che coprono l’intero schermo, i lanci che rimbalzano i fulmini e le punte che appaiono da terra, Chiede un’enorme concentrazione per essere sconfitta.
Quando la sua seconda fase entra e tutto ciò che ho menzionato inizia a verificarsi contemporaneamente e a velocità oscene, Ti rendi conto che combatterai la vedova per molto più tempo.
7 Groal il grande
La sventura ha reso il capo
Se consideriamo Silksong come una metroidvania, e quindi il runback a un boss dovrebbe in qualche modo avere molto a che fare con la sua difficoltà, sporgere il Grande sarebbe probabilmente la minaccia più temibile in tutto Pharloom a causa di Bilewater.
Tuttavia, rimanere rigorosamente all’interno dei confini del proprio combattimento, È ancora un problema di notevole grandezza, Anche se non per i motivi positivi di cui leggi da me nel resto di questo articolo.
Ricordi quelle fastidiose trappole, acqua con vermi e nemici con motivi imprevedibili che lanciano proiettili altrettanto difficili da leggere? BENE, Groal include tutto questorendendolo più un test di pazienza che una prova di abilità.
Inoltre, ha uno dei più grandi modelli dell’intero gioco, si muove molto più velocemente di quanto dovrebbe e lancia bombe che rimbalzano ed esplodono, trasformando il suo incontro in un pasticcio frustrante e complicato.
6 ballerini di cogwork
Come telegrafato come difficile
Avere un boss mostrati esplicitamente dove attaccano e riescono comunque a entrare in un elenco dei più difficili chiacchiere da solo, e questo è certamente il caso del Ballerini di cogwork.
Essere tra i migliori combattimenti del gioco, Questo duo meccanizzato è molto più impegnativo di quanto sembri, con varie fasi che possono esaurire la tua capacità di reagire in modo appropriato ai loro movimenti telegrafati.
I ballerini di cogwork sfruttano pienamente uno dei meccanici più importanti del titolo – posizionando – e ti costringe a padroneggiare il concetto al massimo, senza essere in grado di fare affidamento su bastoncini di pogo o riconoscimento del modello per navigare.
Invece, devi sapere dove stare, il che è molto più difficile di quanto sembri. Inoltre, sono sicuro che esiste un elemento psicologico inconscio di rassicurazione che deriva dal credere che tu sia una distanza di sicurezza dai loro attacchi, Il che ti farà male molto più di quanto pensi.
5 Savage Beastfly
Massima frustrazione
Durante la mia esperienza con i tre atti, ero sinceramente frustrato in due situazioni: quando ho dovuto avventurarmi in bilewater e quando ho dovuto affrontare la bestia selvaggia demonicamente fastidiosa.
Mentre è il boss che sembra molto come qualcosa di Hollow Knight, con il suo modello di attacco iper-basico e il design lineare, Ha le principali caratteristiche noiose che fanno combattere un boss irritante.
Tutti i suoi attacchi, oltre a scontrarsi con esso, fanno doppio danno; Evoca i servi estremamente fastidiosi, soprattutto data la piccola area; E ha una grande quantità di salute quando lo incontri, quindi il danno al tank non è un’opzione.
Questo vale per entrambi gli incontri, ma il fatto che possa rompere il pavimento nel suo secondo combattimento aggiunge innegabilmente più seccature, Soprattutto perché non hai accesso al movimento Arsenal necessario per affrontare la sua stupidità.
4 secondi sentinella
Preparati a morire
A volte, tutto ciò di cui hai bisogno è un duello classico in cui riconoscere i modelli è la chiave principale del successo, ed è quello che Seconda sentinella offerte nella sua migliore versione possibile.
Dopo la lunga sequenza che devi seguire per anche attivare il suo combattimento, Questo Automaton ti premia con uno dei migliori combattimenti del giocoma anche uno dei più impegnativi.
Con la velocità e la versatilità di Seth in un’arena molto più piccola, tra cui la multidirezionalità della vedova e la telegrafia dei ballerini del cogwork, È una lotta straordinariamente completa che richiede riflessi, aggressione, e un grande controllo della meccanica.
Non ha espedienti particolari, debolezze o ulteriori fastidi: Second Sentinel è una lotta straordinaria per ragioni tradizionalied era qualcosa che ero felice di vedere finalmente a Silksong.
3 Ultimo giudice
A giudicare i veri pellegrini
Non mi sorprende Ultimo giudice è considerato il capo più duro del primo tempo della campagna, perché rappresenta sinceramente una sfida anche di proporzioni insolite per l’atto finale.
Anche se non è così veloce come alcuni degli altri in questo elenco, Lo compensa con la sua capacità di infliggere tonnellate di danni in pochi secondisia con i pilastri del fuoco che si lascia con le sue accuse o gli anelli esplosivi che evoca girando la sua arma.
Nella sua seconda fase, inizia a saltare selvaggiamente, lanciando fuoco ad ogni attacco che esegue e ti fa sentire completamente spaventato, perché Non sai se allontanarsi e rischiare che ti agita attraverso l’arena, o per avvicinarsi e rischiare che i suoi cerchi di fuoco in faccia.
Ha senso che la cittadella sia stata vuota per così tanto tempo, poiché superare l’ultimo giudice è un compito scoraggiante. Se hai difficoltà a posizionare te stesso, prendere decisioni di microsecondi e pogoing, Non ce la farai ad agire 2 anche se preghi.
2 pizzo perso
La terza volta è il fascino
Anche se non sono sicuro se sono entusiasta di affrontare il pizzo per la terza volta e averla come cavaliere vuoto: l’incontro finale di Silksong, è innegabile che la sua forma vuota sia abbastanza difficile.
Il suo set di mosse è sempre stato complesso e frenetico, ma aggiungendo i viticci scuri che ora può lanciare ed evocare sia dal terreno che dall’aria, anche alla fine delle sue combinazioni, è davvero devastante.
Con ogni nuova fase, il pizzo perduto sembra più veloce e più aggressivo, in grado di teletrasportare, evocare ondate di oscurità delle dimensioni di uno schermo, lanciare proiettili di fulmini e spazzare le sfere attaccanti, Tutto in cima alle basi già impegnative dei suoi due incontri precedenti.
Sono ancora un po ‘deluso dalle circostanze, ancora Il pizzo perso è all’altezza di quello che ti aspetteresti da un boss finale. È spettacolare, mortale e ti farà nuotare attraverso le acque dell’abisso per ore fino a quando non lo sconfiggi.
1 SKARRSINGER KARMELITA
Una regina inarrestabile
L’ho detto prima e lo dirò di nuovo: Skarrsinger Karmelita non è solo l’aspetto del boss più notevole di Silksong, ma anche il più impegnativo.
La regina delle formiche vanta uno dei mosse più graziosi e meravigliosamente animati nella storia dei giochi indie, sottoponendo a una grande sfida in cui Devi essere incredibilmente bravo a giocare, o non la batterai.
Parlare di karmelita implica riferirsi ai livelli di difficoltà Nightmare King Grimm O Pure navepoiché in termini di velocità, danno, durata e complessità, Ti costringe a conoscere tutti i meccanici del gioco per avere la possibilità di sconfiggerla.
Anche senza contare l’ondata di servi, devi sconfiggere all’inizio di ogni tentativo, perché onestamente aiutano più di quanto si preoccupino dandoti seta libera—Questo è un incontro in cui solo la ripetizione e la perfezione porteranno alla vittoria.
Seguendo le orme delle migliori rate del genere, Skarrsinger Karmelita raggiunge contemporaneamente il punto più alto di difficoltà e qualitàrendendolo l’incontro più memorabile e difficile in Hollow Knight: Silksong.
Rilasciato
4 settembre 2025
Esrb
Tutti 10+ / violenza fantasy, sangue mite
Sviluppatore (i)
Team Cherry
Editore (i)
Team Cherry
