Black Ops 7 Team vuole le critiche “costruttive” di tutti i giocatori

La beta per Call of Duty: Black Ops 7 è in pieno svolgimento, e anche se il gioco è destinato a ottenere il suo lancio completo in poco meno di un mese il 14 novembre, Treyarch è ancora ansioso di sentire cosa i giocatori di feedback devono dare.

Lo sviluppatore ha la reputazione di essere pronto per affrontare le critiche e hanno già affrontato un problema di hacker nella beta.

Non ha solo combattuto hacker, imbroglioni; Hanno rilasciato un elenco di modifiche in arrivo alla beta in base a ciò che i giocatori hanno da dire sul gameplay.

Hanno anche cambiato alcune cose che sono state mostrate prima della beta, quindi non sono nulla se non ricettivi al feedback.

“Diamo il benvenuto a tutti i feedback costruttivi”

Il direttore creativo associato del gioco Miles Leslie (tramite Gamesradar+) ha reso l’impegno di Treyarch ad ascoltare la comunità chiara e, quando gli è stato chiesto se c’era abbastanza tempo per implementare i cambiamenti che i giocatori vogliono così vicini al rilascio del gioco, ha detto: “Oh, sì, 1000%!”

Diamo il benvenuto a tutti i feedback costruttivi: “costruttivo” è la cosa chiave qui. – Miles Leslie

Continua riconoscendo quanto lui e il team apprezzano il feedback costruttivo della comunità e che “guarderanno tutto”, anche se, anche se Treyarch è d’accordo con il feedback, non saranno sempre in grado di attuare le cose immediatamente.

“A volte non è immediato, perché queste cose sono complesse e vogliamo apportare cambiamenti nel modo giusto”, afferma. “Ma stiamo costantemente guardando il feedback; dalla beta al lancio, lanciamo in post-lancio, cercheremo sempre modi per migliorare il gioco per i giocatori.”

Spero che funzioni bene con gli sforzi di Treyarch per far risaltare la fatica della serie Black Ops 7, specialmente quando la competizione di Battlefield 6 sembra particolarmente forte questa volta.

È bello sapere che Treyarch ha sfruttato al massimo la beta aperta di Black Ops 7 ed è aperto a ciò che la loro comunità ha da dire, quindi, come dice il direttore associato dello studio del design dello studio Lawrence Metten, possono “assicurarsi che non ci siano punti ciechi”.

Vogliamo che le persone ci dicano come si sentono le cose, vogliamo che reagiscono e condividiamo feedback. Stiamo guardando e stiamo ascoltando. Se qualcosa non c’è ancora del tutto, continueremo a esaminarlo. – Lawrence Metten

Assicurati solo che, come sempre, se hai critiche, vuoi che Treyarch possa vedere, sia costruttivo e sembra che ci siano buone probabilità che porti a un cambiamento se abbastanza gli altri si sentano allo stesso modo.

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