Como obter todas as lembranças

Depois de ter 100% de conclusão em Hollow Knight: Silksong, você pode estar pensando: “Bem, todos nós acabamos aqui”. Mas oh, meu amigo, você não poderia estar mais longe da verdade.

Na verdade, na verdade, há toda uma lista de coisas que você ainda precisa concluir antes de colocar este jogo para sempre.

Embora os itens de lembrança possam não contribuir para o geral Classificação de 100% de conclusão Do jogo, isso não significa que eles ainda não sejam importantes. De fato, eles compreendem alguns dos desafios mais difíceis que você ainda está enfrentando no jogo, portanto, completá -los certamente vale o seu tempo.

Vamos analisar cada lembrança e como você pode colocar as mãos em um conjunto completo.

Os corações do chefe

Essas lembranças podem ser um pouco confusas no início, pois de fato há 4 para escolher, Embora você possa obter apenas 1.

Aqui temos os corações conjuntos, de Hunter, pólen e incrustado. Você saberá neste momento do jogo que precisa coletar três corações para se aventurar no abismo e derrotar rendas perdidas. No entanto, se você passou pela Verdania e lutou contra o príncipe verde, saberá que poderá pegar um coração substituto extracaso você esteja tendo problemas com uma das principais lutas do chefe.

Qualquer que seja o coração, você não entrega aos xamãs se tornará o que você pode manter na parede em seu sellhome. Então, escolha sabiamente!

Memento do herói

A próxima lembrança que você provavelmente encontrará em sua jornada é a de derrotar Garmond em batalha. Isso pode trazer uma lágrima aos seus olhos, mas é para o melhor, confie em mim.

Vá para a quadra de desejos em Belhart para aceitar o desejo de Zaza. Pule em uma besta de sino e vá direto para os degraus.

Descanse no banco e depois vá para a esquerda para a próxima câmara. No canto inferior esquerdo desta sala vertical, você encontrará um longo corredor, com Garmond no final. Infelizmente, ele foi corrompido pelo vazio, então você terá que libertá -lo … e ao libertá -lo, quero dizer … de qualquer forma.

Se você enfrentou algum monstros vazios até agora, deve estar ciente do que procurar:

Nome do ataque

Descrição

Tiro vazio

Garmond disparará parafusos de escuridão a 90 graus de um lado dele.

Ataque de mergulho

Garmond pulará no ar e cutucará para baixo em sua direção. Ao mesmo tempo, ele vomita 4 bolhas de vazio, que geram gavinhas de escuro ao pousar no chão.

Impulso horizontal

Ele cutucará 3 vezes em rápida sucessão em todo o palco.

Arco aéreo

Garmond também pode acenar com a arma acima de sua cabeça em um arco de 180 graus, pegando qualquer coisa acima dele.

Essa luta é bastante caótica, fazendo com que você sofra danos muito rapidamente. Concentre -se em esquivar -se ao usar ferramentas passivas como Cogflies ou tachas Para causar a maior parte dos danos para você. Se você não quiser confiar nas ferramentas, tente tirar fotos com a agulha e recuar. Se você estiver muito perto, será muito punido.

Após a conclusão da missão, você receberá a lembrança do herói.

Craw Memento

Em algum momento após o início do Ato 3, ao sentar em um banco, você verá a convocação do CRAW aparecendo ao seu lado.

Retire essas convocações de volta à casa que fica no lago Craw; Aquele em que você gerou todos os balões. Siga pela porta grande por dentro. Isso leva a uma luta na arena com muitos inimigos CRAW e o Crawfather.

Depois de limpar alguns inimigos em penas, o crawfather aparecerá. Observe que ele continuará convocando mais multidões durante a luta, Então tente tirá -los primeiro.

Nome do ataque

Descrição

Jabs de bico

O crawfather vai cutucar você três vezes com o bico dele. Tente ficar acima dele para evitar isso.

Bomba de mergulho

Ele pulará no ar e mergulhará em sua direção. Isso pode ser facilmente evitado com uma rápida esquiva.

Trituração de correntes

O crawfather pairará no ar por um momento antes de liberar correntes que grudam nas paredes. Os picos irão erupção dessas correntes. Basta procurar as lacunas e aguarde o término desse ataque.

Esse chefe em si é muito simples, só é difícil de todo o caos de outros craws voando por aí, distraindo você. Após a conclusão, você receberá a lembrança do CRAW e também um apego ao ninho em sua casa, que ganhará passivamente os fragmentos e rosários ao longo do tempo.

Memento cinza

Este próximo pode ser encontrado batendo no Watcher no The Edge, encontrado nas areias de Karak.

Para encontrar o observador, vá até onde você encontrou o medalhão de memória na primeira área de plataforma de videira, no sudoeste da área. Use o seu Soar de seda para encontrar uma nova área.

Na extrema esquerda, você encontrará uma estátua. Jogue o seu Needolin para despertá -lo e preparar -se para uma briga.

Esta não é uma luta massivamente complicada, mas você ficará surpreso com o quão fluidamente esse cara pode manobrar ao redor do palco. Ele realizará muitos traços curtos e movimentos subterrâneos ao estilo de teleporte, então você sempre estará no meio dele.

A melhor maneira de lutar é ficar em um distância média – Apenas fora do alcance, mas não tão longe que ele não pode pular atrás de você. Além disso, basta jogar 1 ou 2 ataques de cada vez, porque se você spam, ele bloqueará e depois desviará com um ataque próprio. Lento e constante, pessoal, não fique muito confiante porque você está no Ato 3.

Você pode atraí -lo para a beira do palco e fazê -lo cair nos vagadores de areia por um pouco de dano gratuito.

Nome do ataque

Descrição

Barra rápida

O observador jogará uma barra simples em sua direção.

Triple Slash

Esta é uma versão atualizada do ataque anterior. Ele realiza 3 barras em rápida sucessão, cruzando uma grande quantidade de terreno para alcançá -lo. Tenha cuidado, pois esses ataques têm uma grande caixa de hits vertical que pode pegá -lo se você pular.

Uppercut

O observador varrerá a lâmina no ar e depois baterá de volta no chão. Há uma versão disso quando ele emerge do chão também. Corra sob ele ou mantenha sua distância.

Batendo com sucesso o observador ganhará sua próxima lembrança.

Memento de superfície

Este próximo não requer combate, mas para você aperfeiçoar suas habilidades de movimento. Em primeiro lugar, vá até onde você obtém a habilidade de seda de unhas pálidas, no topo do berço em ruínas. Continue para cima para encontrar uma pequena entrada.

Isso leva a uma enorme escalada vertical, exigindo que você use sua capa Clawline e Faydown para saltar de inimigos e subir para cima em direção à superfície do Fharloom. Se você deseja um guia sobre como isso é feito, confira nosso guia de cogumelos do senhor!

Depois de chegar ao topo, Cabeça até o leste até você encontrar os restos de uma habitação. Jogue seu Needolin e a lembrança cairá do telhado.

Memento de Hunter

Você pode obter essa lembrança batendo em todos os inimigos do jogo um certo número de vezes e desbloqueando totalmente o Hunter Journal da NuU.

Enquanto eu disse que você tem que vencer todos os inimigos, Isso não é muito verdadeiro. O jogo é ótimo em entender quais você já fez e quais você fisicamente não consegue alcançar, para que você não se enguias acidentalmente.

Por exemplo, você pode estar se perguntando o que acontece se você perder alguns dos inimigos na Verdania. Bem, o diário ignorará qualquer um que você não possa mais alcançar, então não se preocupe em vasculhar cada centímetro de Fharloom. É o mesmo com certas brigas de chefes perdidas como Shakra, etc.

Memento de Sprintmaster

As duas lembranças a seguir só podem ser concluídas após dar aos xamãs os 3 corações e concluir a memória vermelha.

Se você coletou todos os fragmentos de máscara e terminou as corridas do SprintMaster, saberá para onde vou com essa.

Infelizmente, este é realmente apenas mais do mesmo, o que é uma pena, porque eu acho que eles poderiam ter apresentado alguns cursos mais divertidos e interessantes, se quisessem. Em vez disso, você só terá que completar a terceira corrida novamente, mas ao longo de 6 voltas em vez de 3o que é muito mais difícil quando você está tentando jogar perfeitamente.

Use sua garra liberalmente e bata o sprintmater se ele estiver ao seu lado por um pequeno impulso. Fora isso, você já fez esse desafio antes, então não há muito com que se preocupar.

Memento do Guardian

O último é sem dúvida o mais frustrante de todos eles. Você pode conseguir isso vencendo Seth pouco antes da luta contra Nyleth.

No entanto, você não o mata aqui; Em vez disso, ele se moverá por Fharloom, explorando o mundo devido a ele ter perdido suas memórias. Você pode encontrar e conversar com ele nos seguintes pontos:

Greymoor, onde Shakra lhe vendeu o mapa Shellwood, com o desafio de flores de pogo que antecedeu o Purple Polfe. Em frente ao Grand Gate, antes da sala com as plataformas de escala.

Finalmente, ele vai se mudar para Fleatopia Depois de terminar a ecstastia da busca final e recebeu seu óleo pálido. Aqui, ele competirá nos Jogos de Flea, vencendo todas as outras pontuações das outras pulgas. Sim, você sabe o que isso significa! Aqui estão as pontuações que você precisa vencer:

Lougada de pulgas: 55 Flea Dodge: 95 Bounce de pulga: 68

Isso pode levar você algum tempo. Quero dizer, as primeiras pontuações não foram exatamente uma brisa para bater, então respire fundo e seja paciente. Depois de obter a pontuação mais alta em todas as categorias, Seth fornecerá a lembrança final.

Volte para sua casa em Bellhart e coloque todas as lembranças na sua parede para finalmente chamar Silksong completo!

Lançado

4 de setembro de 2025

ESRB

Todo mundo com mais de 10 anos / violência de fantasia, sangue suave

Desenvolvedor (s)

Team Cherry

Editor (s)

Team Cherry

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