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ARC Raiders explique ses lingettes de progression « facultatives »

ARC Raiders, comme plusieurs autres jeux de son genre, effectue des réinitialisations de progression. Mais ils ne sont pas normaux à ce sujet.

Révélé aujourd’hui dans un long article de blog, les développeurs des studios Embark ont ​​détaillé leurs plans pour les « Projets d’expédition » ; leur nom préféré pour les lingettes de progression. Il promet de conserver les avantages de telles réinitialisations – à la fois dans l’économie du jeu et dans la garantie d’un PvP équilibré – tout en étant entièrement facultatif.

“Comme nous l’avons fait avec plusieurs autres mécaniques”, indique le message, “avant d’imiter d’autres mécaniques établies, nous aimerions essayer notre propre méthode.” Ils laissent la porte ouverte à des réinitialisations plus classiques à l’avenir, mais si ces « expéditions » fonctionnent, vous ne verrez pas de réinitialisations forcées dans ARC Raiders.

Alors, qu’est-ce qu’un projet d’expédition exactement ? Il s’agit d’un ensemble de missions à grande échelle qui prendront plusieurs semaines dans le monde réel, avec de délicieuses récompenses pour votre compte en attente à la fin. La dernière étape du projet consistera à réinitialiser la progression de votre personnage, mais des éléments tels que des boosts permanents pourront être appliqués à votre compte une fois l’action accomplie.

Le tout se déroule sur un cycle de 8 semaines, avec la possibilité de tout terminer débloqué uniquement au cours de cette 8ème semaine. Une fois que vous aurez atteint cette marque, l’effacement de progression sera disponible. Si vous n’avez pas suffisamment progressé, votre progression restera à chaque cycle que vous manquerez, jusqu’à ce que vous ayez finalement la possibilité de terminer l’effacement.

Lorsqu’ils terminent un projet d’expédition, “les joueurs perdront tout ce qui est inhérent à la progression de leur personnage. Niveaux, compétences, objets/inventaire, atelier, capacités de fabrication, etc.”

Mais tout ne disparaît pas. “Les joueurs conserveront les produits cosmétiques (gagnés ou achetés), les récompenses, les succès, les classements, etc. Essentiellement, tout ce qui est ancré uniquement dans le méta-jeu ou impliquant de l’argent réel sera préservé.” Et à travers les choses qui restent, les joueurs peuvent voir des incitations à terminer projet après projet.

La nature exacte des récompenses du projet Expedition est encore en cours de décision, mais le message offre toujours un bon aperçu de ce qui va arriver. Les cosmétiques, les déverrouillages basés sur les comptes et les « buffs » de comptes sont tous sur la table, bien que les développeurs aient précisé qu’ils ne voulaient pas interférer avec l’équilibre PvP de cette façon.

“Nous sommes très prudents quant à la nature de ces avantages”, écrivent les développeurs. “Terminer une réinitialisation ne devrait jamais donner à un joueur un pouvoir ou un avantage de combat sur quiconque n’a pas terminé une réinitialisation.”

Les joueurs réagissent au système d’effacement de progression d’ARC Raiders

Sur le subreddit ARC Raiders, les joueurs ont jusqu’à présent été réceptifs à cette nouvelle idée. “Je suis tout à fait d’accord pour expérimenter des jeux en général”, écrit un fan. “Je suis curieux de connaître ce système et de voir comment il fonctionne. J’y participe !”

Un autre fan le compare au système de prestige de Call of Duty, ce qui semble assez approprié. D’après le contenu du message, rencontrer un joueur « faible » ne signifie pas nécessairement une proie facile – et selon toute vraisemblance, le nombre de wipes terminés peut être affiché sur la page d’un compte comme un insigne d’honneur.

L’accueil du mécanicien a été chaleureux jusqu’à présent, mais ce n’est pas sans inquiétude. Vous pourrez voir à quoi cela ressemble une fois le jeu lancé le 30 octobre.

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