
ARC Raiders, come molti altri giochi del suo genere, sta eseguendo il ripristino della progressione. Ma non sono normali al riguardo.
Rivelati oggi in un lungo post sul blog, gli sviluppatori degli studi Embark hanno dettagliato i loro piani per i “progetti di spedizione”; il loro nome preferito per le salviette di progressione. Promette di mantenere i vantaggi di tali ripristini – sia nell’economia del gioco, sia nel garantire un PvP bilanciato – pur essendo del tutto facoltativo.
“Come abbiamo fatto con molte altre meccaniche”, si legge nel post, “prima di imitare altre meccaniche consolidate, vorremmo provare il nostro metodo”. Stanno lasciando la porta aperta per reset più tipici in futuro, ma se queste “Spedizioni” funzionano, non vedrai reset forzati in ARC Raiders.
Quindi, cos’è esattamente un progetto di spedizione? Si tratta di una serie di missioni su larga scala che richiederanno diverse settimane nel mondo reale per essere completate, con alcune gustose ricompense per il tuo account in attesa alla fine. Il passaggio finale del progetto sarà ripristinare la progressione del tuo personaggio, ma cose come potenziamenti permanenti possono essere applicati al tuo account una volta completata l’azione.
Il tutto funziona secondo un ciclo di 8 settimane, con la possibilità di finire tutto sbloccato solo durante l’ottava settimana. Una volta raggiunto quel segno, la cancellazione della progressione sarà disponibile. Se non hai progredito abbastanza, i tuoi progressi rimarranno per ogni ciclo che perdi, finché non avrai la possibilità di completare la cancellazione.
Quando terminano un progetto di spedizione, “i giocatori perderanno qualsiasi cosa inerente ai progressi del loro personaggio. Livelli, abilità, oggetti/inventario, officina, capacità di creazione, ecc.”
Ma non tutto va via. “I giocatori manterranno i cosmetici (guadagnati o acquistati), i premi, i risultati, le classifiche, ecc. Essenzialmente tutto ciò che è radicato esclusivamente nel metagioco o che coinvolge denaro reale verrà preservato.” E attraverso ciò che rimane, i giocatori possono vedere incentivi per il completamento di un progetto dopo l’altro.
L’esatta natura delle ricompense del Progetto di Spedizione è ancora in fase di definizione, ma il post offre comunque una buona anticipazione di ciò che verrà. Cosmetici, sblocchi basati sull’account e “potenziamenti” dell’account sono tutti sul tavolo, anche se gli sviluppatori hanno chiarito che non vogliono interferire con il bilanciamento del PvP in questo modo.
“Siamo molto attenti alla natura di questi vantaggi”, scrivono gli sviluppatori. “Il completamento di un ripristino non dovrebbe mai dare a un giocatore un potere o un vantaggio in combattimento rispetto a chiunque non abbia completato un ripristino.”
I giocatori reagiscono al sistema di cancellazione della progressione di ARC Raiders
Sul subreddit di ARC Raiders, i giocatori sono stati finora ricettivi a questa nuova idea. “Sono pronto a sperimentare nei giochi in generale”, scrive un fan. “Sono curioso di vedere come funziona questo sistema. Ci sto!”
Un altro fan lo paragona al sistema di prestigio di Call of Duty, il che sembra abbastanza appropriato. In base ai contenuti del post, incontrare un giocatore “debole” non significa necessariamente una facile preda e, con ogni probabilità, il numero di cancellazioni completate potrebbe essere qualcosa visualizzato sulla pagina di un account come distintivo d’onore.
L’accoglienza riservata al meccanico è stata finora calorosa, ma non priva di preoccupazione. Potrai vedere in prima persona com’è una volta che il gioco verrà lanciato il 30 ottobre.
