
Nach siebzehnjähriger Arbeit an Halo-Spielen hat Art Director Glenn Israel angekündigt, dass er nicht mehr zum Halo-Universum beitragen wird – seine Gründe für seinen Ausstieg sind jedoch noch unbekannt. Israel erklärte, er plane, die ganze Geschichte über die Situation, die zu seinem Ausscheiden aus dem Halo-Team geführt habe, mitzuteilen, allerdings erst im nächsten Jahr, „wenn dies absolut sicher ist“.
Israels Ankündigung kommt zu einem arbeitsreichen Zeitpunkt; Nur ein Jahr nach der Umbenennung von Halo Studios (ehemals 343 Industries) und nur wenige Wochen vor der Halo-Weltmeisterschaft am 24. Oktober, bei der Informationen über die laufenden Projekte des Studios bekannt gegeben werden.
Bei der Halo-Weltmeisterschaft im letzten Jahr stellte 343 Industries Project Foundry vor, eine Initiative für Halo-Entwickler, die Unreal Engine 5 für die Entwicklung zukünftiger Halo-Spiele zu nutzen.
Halo Art Director verlässt Studio mit mysteriösem Abschiedsbrief
Glenn Israel arbeitete von 2008 bis 2010 als Konzeptkünstler für Bungie und von 2010 bis zu seiner jüngsten Ankündigung als Art Director für 343 Industries/Halo Studios.
Ab heute und nach siebzehn langen Jahren trage ich offiziell nicht mehr zum Halo-Universum bei. Im Moment kann ich kaum mehr sagen, obwohl ich beabsichtige, diese besondere Geschichte im nächsten Jahr in ihrer Gesamtheit zu teilen, wenn dies absolut sicher ist.
Obwohl der Beitrag keine konkreten Informationen enthält, ist klar, dass es einen Grund für seinen plötzlichen Abgang gibt – einen Grund, warum er sich derzeit nicht sicher fühlt, ihn preiszugeben. Die zweite Hälfte der israelischen Botschaft richtet sich an „jeden und jeden, der sie hören muss“.
Ich weiß, dass der Zustand unserer Branche düster erscheint, aber vergessen Sie nie, dass Sie *die freie Wahl* haben. Keine Illusion von Sicherheit, kein Versprechen von Reichtum, Ruhm oder Macht ist es wert, Ihre Gesundheit, Ihre Würde, Ihre Ethik oder Werte aufzugeben – und niemand kann Sie dazu zwingen. Bleiben Sie stark, nehmen Sie bei Bedarf Beweise auf und finden Sie heraus, wo Sie hingehören.
Viele Spielestudios haben Umstrukturierungen vorgenommen, Mitarbeiter entlassen, Spiele abgesagt oder ihre Türen dauerhaft geschlossen, da neue Technologien die Art und Weise verändern, wie Videospiele erstellt, vertrieben und monetarisiert werden. Microsoft hat kürzlich unternehmensweite Entlassungen vorgenommen, von denen Berichten zufolge etwa 9.000 Mitarbeiter betroffen waren, darunter eine Handvoll Mitarbeiter von Halo Studios.
Während Glenn Israels Grund, die Halo Studios zu verlassen, unklar bleibt, gab es auch andere Berichte über Unruhen innerhalb des Halo-Teams.
