
La demo del gioco era così comune nel settore. C’erano interi articoli nelle riviste di giochi dedicati a quale fosse la demo più interessante del mese. A volte, una demo del gioco potrebbe letteralmente aiutare a vendere interi altri giochi. Al giorno d’oggi, escono solo una manciata di demo e generalmente non sono per i giochi con il budget più elevato.
Forse la demo più famosa di tutti i tempi, però, è PT. Era terrificante in un modo che la maggior parte delle versioni horror complete non riescono a catturare, e l’atmosfera era così agghiacciante e realistica che è uno di quei giochi che, non importa se sai cosa sta per succedere, è comunque assolutamente terribile da provare.
Per questo motivo, la gente ne parla ancora a distanza di anni, perché a differenza della maggior parte delle demo, questo gioco non è mai uscito. Ma per quanto riguarda le altre demo? Ce n’è stato qualcuno che ha superato ciò che ha fatto il PT? Secondo me, assolutamente. Per quanto mi riguarda, una demo mi affascina per il suo gameplay, che è l’unica area in cui PT non ha avuto successo. Ecco un sacco di giochi che avevano demo migliori del leggendario PT
10 L’inferno siamo noi
Un nuovo tipo di mondo aperto
Questo è molto recente, ma Hell Is Us ha lanciato la sua demo nell’estate del 2025 e ha colpito immediatamente. Non solo la grafica era stupenda, ma si trattava di un mondo aperto senza mappa, senza icone e senza indicatori di obiettivi che ti indicassero quale direzione andare. Che boccata d’aria fresca e qualcosa che sembrava immediatamente nuovo.
All’improvviso, per la prima volta da Dio sa quanto tempo, ho dovuto usare il cervello in un gioco. C’era un chiaro mistero in tutto il mondo e in ciò che stava accadendo, e l’atmosfera non era seconda a nessuno. È difficile suonare qualcosa di questi tempi e sentire che “questo è nuovo”, ma è esattamente la sensazione che Hell Is Us aveva da offrire.
È anche una fetta così breve. Proprio quando vieni catapultato nel mondo aperto, lo schermo diventa nero ed è immediata la sensazione di “voglio di più”. Il risultato finale del gioco soddisfa questo e altro ancora.
9 Rompimecha
Mecha gratuito per tutti
Mecha Break è facile da vendere sulla carta. È un Core corazzato con deathmatch di grandi squadre ed è gratuito. Sì, iscrivimi. Ma la demo era qualcosa di cui meravigliarsi.
Quando ascolti il free-to-play, non ti aspetti questo tipo di fedeltà grafica, controlli nitidi e presentazione generale di cui abbiamo a che fare qui. Hai una manciata di Mecha con cui combattere e piena funzionalità online nella demo, ed è stato sufficiente per dare vita a un fenomeno nella comunità di Steam.
Il numero di giocatori simultanei è attualmente il più alto che una demo abbia mai avuto, il che la dice lunga. Onestamente, è giustificato. L’azione è frenetica, è meravigliosa da guardare sullo schermo e offre a tutti la possibilità di tuffarsi in un’azione mecha facilmente accessibile e ad alto numero di ottani.
8 L’ultimo di noi
Alla scoperta di una leggenda
The Last of Us è venuto fuori dal nulla, apparendo come un codice demo che potevi scaricare acquistando God of War: Ascension. In realtà non è stato diffuso al pubblico in grande stile.
Nonostante ciò, una piccola demo ci ha dato un’idea di un gioco che da quel momento in poi avrebbe cambiato radicalmente il panorama dei videogiochi. Era solo una piccola parte del gameplay, con Joel ed Ellie che cercavano di scappare da un edificio fatiscente, ma metteva in risalto tutto ciò di cui aveva bisogno: il combattimento brutale, la compagnia tra Joel ed Ellie, l’atmosfera disperata e realistica e la recitazione vocale che avrebbero portato il gioco nel cuore di milioni di persone poco dopo.
Non ci ha dato un inizio del gioco abbastanza interessante, quindi ha lasciato molto da scoprire quando i giocatori hanno avviato il gioco completo per la prima volta. La cosa che più colpisce nella demo è la brutalità del combattimento. Era il sistema di Uncharted portato avanti fino a 11, con uccisioni spietate e violenza brutalmente realistica ad alimentare gli incontri. Ha preparato il terreno in modo fantastico pur mantenendo molti segreti nella tasca posteriore dei pantaloni.
7 bugie di P
BloodReborne
Lies of P ha pubblicato una demo nel 2023, in un periodo in cui era già in corso uno degli anni di gioco più importanti degli ultimi tempi. È stato immediatamente avvincente perché, beh, sembrava Bloodborne.
La demo era piena di tutta l’inquietudine di Bloodborne mescolata allo stesso tipo di combattimento fantastico. Immediatamente la gente si è mostrata interessata. Non solo, ma questa demo non era una demo ordinaria. Erano almeno 4 ore di contenuto, il che è piuttosto scandaloso considerando che alcuni giochi durano solo 10 ore.
Lies of P, ovviamente, era un gioco enorme, durato più di 40 ore, ma la demo in sé era semplicemente fantastica. Ci ha regalato numerosi combattimenti contro i boss, uno straordinario senso dell’atmosfera e una versione inquietante e agghiacciante di una fiaba classica. Era uno di quegli scenari del tipo “troppo bello per essere vero”. Ma per fortuna non lo era, perché il gioco vero e proprio era uno dei migliori giochi Soulslike/d’azione di tutti i tempi.
6 Eroi di potenza e magia: epoca antica
Un ritorno al passato
Heroes of Might and Magic: Olden Era ci riporta a un tipo di gioco che non si vedeva dai primi anni 2000. La demo è solo una piccola parte di quello che sarà sicuramente un gioco di grandi dimensioni, ma potrai comunque giocare nei panni di tutte e quattro le fazioni, provare più modalità e sperimentare una discreta quantità di gameplay nella campagna per giocatore singolo.
Sembra come dovrebbe essere una demo. Ottieni l’aspetto fantastico della costruzione dell’esercito e vieni introdotto al sistema di combattimento aggiornato e tuttavia familiare per cui la serie è famosa. Nel complesso, è una cosa fantastica vedere questo tipo di gioco rivivere.
La demo ti dà quel tanto che basta per sapere che ogni volta che questo gioco uscirà, i fan più accaniti che ne supportano il revival da anni saranno qualcosa che vale la pena celebrare ancora una volta.
5 Super caldo VR
Entra nella Matrice
La demo di Superhot VR è stata uno dei momenti più rivoluzionari per quanto riguarda lo spazio VR come opzione di gioco legittima. Per molti, questo è ciò che dovrebbe essere la realtà virtuale. Sembrava di essere catapultato in Matrix e all’improvviso passi dal tuo soggiorno a un ambiente virtuale sorprendente, se non semplice, in cui ti muovi al rallentatore, schivi proiettili e diventi una star d’azione nella vita reale.
Qui puoi dare solo una breve occhiata al gameplay, ma dal primo secondo capisci. Tutti lo capiscono. L’ho mostrato ai miei amici quando mi sono avvicinato per la prima volta alla realtà virtuale nel 2017, e loro hanno detto: “Esiste?” come se pensassero che avessi accesso a qualche tecnologia segreta. È un momento stridente e rivoluzionario quando si tratta dell’universo virtuale.
4 Il diavolo può piangere
Dante entra nella mischia
Sembrava Resident Evil nel tono e nella musica di sottofondo, ma qui non ero una vittima, ero l’aggressore. Non stavo scappando dagli zombie, stavo facendo a pezzi marionette malvagie e le giocolerei in aria con le pistole. Matrix era appena uscito un anno prima e sembrava la cosa più vicina a quel tipo di combattimento.
Era affascinante, incredibilmente frenetico, violento e praticamente tutto ciò che un adolescente poteva desiderare da un gioco all’epoca. La demo è stata breve, ma una volta terminata, non mi importava niente di Resident Evil. Volevo sapere quando sarebbe uscito Devil May Cry, perché era chiaro che questo gioco aveva appena creato un genere completamente nuovo.
3 Final FantasyXVI
La fantasia rinasce
Era passato molto, molto tempo dall’ultima volta che l’ultimo gioco Final Fantasy della linea principale era stato rilasciato quando la demo di Final Fantasy 16 uscì nel 2023. Dire che aveva molte aspettative sarebbe un eufemismo. Immediatamente, mi è sembrato molto diverso da quello che ti aspetteresti da un gioco di Final Fantasy. Inizi in un segmento di sparatutto su rotaia che inizia in medias res, e sembra fuori contesto e strano.
Ma poi ti svegli e la storia inizia davvero. Questa demo dura circa 2 ore e mezza ed è un’esperienza assolutamente emozionante dall’inizio alla fine. La costruzione del mondo è fantastica, le battaglie sono divertenti e veloci e la storia è avvincente quanto può esserlo un gioco di Final Fantasy.
Ha creato tutto ciò di cui aveva bisogno, ti ha dato una piccola fetta di ciò che le battaglie Eikon e le battaglie a piedi avrebbero dovuto offrire e, alla fine, ha funzionato per creare un sacco di clamore per quello che sarebbe diventato un titolo molto solido nel franchise.
2 Resident Evil 7: L’ora iniziale
Benvenuti alla Baker House
Resident Evil 7 è stato in molti sensi un riavvio della serie e tutto è iniziato con il rilascio della demo. Prima di Resident Evil 7, non vedevamo un capitolo principale della serie dal 2012. È stata una lunga attesa e le anteprime mostravano un gioco che non somigliava quasi per niente al Resident Evil che tutti conoscevamo e amavamo.
La prima persona, la grafica realistica e il gameplay lento, quasi simile a un simulatore di camminata, erano ciò che dovevamo vedere qui, ed è stato sorprendente. La demo ci ha fatto conoscere la famiglia Baker, una famiglia terrificante e chiaramente non del tutto umana che mette il nuovo protagonista Ethan in una vera e propria casa degli orrori.
La demo è un’esperienza stridente e oltremodo inquietante in cui tutto ciò che sapevi di Resident Evil, dalla recitazione vocale scadente ai filmati esagerati, è stato rifatto in favore di una grafica grintosa e realistica, un’atmosfera tranquilla e lunatica e alcune delle più grandi paure che la serie abbia mai visto.
Serpente su una barca
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty è stato uno dei giochi più pubblicizzati di tutti i tempi, e ci è arrivato inizialmente in una demo attraverso il fantastico Zone of the Enders.
La demo è leggendaria per alcuni motivi. Innanzitutto, il gameplay ha fatto il culo. L’azione furtiva del primo gioco è stata notevolmente migliorata qui, con nuove manovre, animazioni incredibili e una migliore intelligenza artificiale dei nemici a supporto del tutto. Ora avevamo anche opzioni in prima persona per sparare, oltre a mirare manualmente a diverse parti del corpo, che causavano reazioni diverse a seconda di dove si sparava.
Il design dei livelli della nave è stato incredibile, la presentazione di Metal Gear Ray è stata fantastica e questo è senza dubbio il miglior livello introduttivo a qualsiasi gioco nella storia dei videogiochi.
L’altro motivo è la bugia. La bugia secondo cui avremmo giocato come Solid Snake per tutto il gioco. Tutti erano sicuri che fosse lui l’eroe del gioco e, nonostante il finale ambiguo della demo, erano tutti pronti per un altro fantastico gioco con protagonista Solid Snake.
Bene, ora sappiamo che Raiden era in realtà la star dello spettacolo, portando a una delle più grandi controversie sui giochi di tutti i tempi. Era una demo che faceva provare qualcosa ai giocatori, e non c’è niente di meglio di così.
