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Der Xbox-Boss macht sich keine Sorgen über den Konsolenkrieg und behauptet, dass die „größte Konkurrenz“ anderswo stattfindet

So viele von uns sind mit der Idee der Konsolenkriege aufgewachsen. Die Debatte zwischen Sonic und Mario war in manchen Kreisen eine alles verzehrende Angelegenheit, die potenziell lebenslange Freundschaften schließen oder zerstören konnte.

Etwa ein Jahrzehnt später würden die beiden Rivalen natürlich bei Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2008 zusammenarbeiten. Im Laufe der Jahre tat Xbox seinen Teil dazu, der Konsolenexklusivität einen Schlag zu versetzen. Zum Beispiel die Ankunft des beliebten Cuphead auf der Nintendo Switch.

Jetzt, inmitten der Nachricht, dass die Halo-Serie auf PS5 erscheint, hat Xbox angekündigt, dass es sich mehr um andere Faktoren als um andere Konsolen kümmert. Im Gespräch mit der New York Times (über Push Square) sagte Matt Booty von Xbox Game Studios:

„Unsere größte Konkurrenz ist keine andere Konsole. Wir konkurrieren immer mehr mit allem, von TikTok bis hin zu Filmen.“

Es ist wahr, dass Millionen von uns mittlerweile über eine Fülle von Unterhaltungsmöglichkeiten verfügen, die über Videospiele hinausgehen, von Streaming-Diensten und sozialen Medien bis hin zu vielem mehr. Die Zielvorgaben haben sich also seit Zeiten, in denen die Frage SNES vs. Sega Genesis eine ganze Generation beschäftigte, sicherlich verschoben.

Matt Booty führte weiter aus, dass diese Denkweise auf dem Konzept beruht, „Menschen dort zu treffen, wo sie sind“. Natürlich verbringen sie die meiste Zeit auf der Toilette und schauen sich jede Menge Instagram-Reels an oder auf der Couch, wo sie sich noch einmal ihre Lieblings-Komfortsendung auf Netflix ansehen, und das ist potenzielle Spielzeit, die verloren geht.

Weiterentwicklung der Xbox-Strategie

Vielleicht wäre es schön, sich eine Welt vorzustellen, in der die Gaming-Branche geeinter ist und sich dafür einsetzt, so viel Zeit wie möglich für sich zu gewinnen. Ressourcen bündeln und sicherstellen, dass die besten Spiele auf möglichst vielen Systemen verfügbar sind.

Natürlich sind viele der größten Spiele der Welt plattformübergreifend, und die Tatsache, dass man nicht auf ein einziges System beschränkt ist, ist in dieser Hinsicht ein enormer Vorteil. Dies ist nicht das erste Mal, dass sich Xbox-Chefs zu den Vorteilen der Bereitstellung großer Eigenschaften auf anderen Systemen äußern, und es ist eindeutig eine allgemeine Meinung unter der Führung.

Inwieweit dies praktisch, plausibel und vorteilhaft ist, ist jedoch Ansichtssache. Zu sehen, dass Gears of War: Reloaded auch für PS5 erscheint, war sicherlich eine angenehme Überraschung für diejenigen, die in letzter Zeit nicht in ein Xbox-System investiert haben, und das Gleiche gilt sicherlich auch für den neuen Halo-Titel (obwohl er wegen einiger vorgenommener Änderungen auch einige Kontroversen ausgelöst hat).

Es lässt sich jedoch nicht leugnen, dass Xbox in letzter Zeit einige weniger beliebte und potenziell schädliche Entscheidungen getroffen hat (die Preiserhöhung für den Game Pass ist ein prominentes Beispiel). Wenn Sie Ihre größten (ehemaligen) Exklusivimmobilien mit anderen Systemen teilen, kann dies Ihre Konkurrenzfähigkeit beeinträchtigen.

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