Xbox Boss não está preocupado com a guerra dos consoles, afirma que a ‘maior competição’ está em outro lugar

Muitos de nós crescemos com a ideia das guerras de consoles. O debate Sonic vs Mario, em alguns círculos, era um assunto que consumia tudo e que poderia criar ou destruir amizades potenciais para a vida toda.

Mais ou menos uma década depois, é claro, os dois rivais colaborariam em Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de 2008. Com o passar dos anos, o Xbox faria a sua parte para desferir um golpe contra a exclusividade do console. A chegada do querido Cuphead ao Nintendo Switch, por exemplo.

Agora, em meio às notícias de que a série Halo está chegando ao PS5, o Xbox anunciou que está mais preocupado com outros fatores do que com outros consoles. Em declarações ao The New York Times (via Push Square), Matt Booty, do Xbox Game Studios, disse:

“Nossa maior competição não é outro console. Estamos competindo cada vez mais com tudo, desde TikTok até filmes.”

É verdade que milhões de nós temos agora uma abundância de opções de entretenimento além dos videogames, desde serviços de streaming e mídias sociais até muito mais. As metas certamente mudaram desde os tempos em que a questão do SNES versus Sega Genesis estava na vanguarda das mentes de uma geração.

Matt Booty prosseguiu afirmando que esta forma de pensar deriva do conceito de “procurar conhecer as pessoas onde elas estão”. Claro, onde eles passam a maior parte do tempo é no banheiro assistindo a muitos vídeos do Instagram ou no sofá assistindo novamente seu programa de conforto favorito no Netflix, e isso é um tempo potencial de jogo que está sendo perdido.

Promovendo a estratégia do Xbox

Talvez fosse bom imaginar um mundo onde a indústria de jogos estivesse mais unida e comprometida em tentar reivindicar o máximo possível desse tempo. Reunir recursos e garantir que os melhores jogos estejam acessíveis no maior número possível de sistemas.

Naturalmente, muitos dos maiores jogos do mundo são multiplataforma, e não ficar confinado a um único sistema é uma enorme vantagem nesse aspecto. Esta não é a primeira vez que os chefes do Xbox falam sobre os benefícios de disponibilizar grandes propriedades em outros sistemas, e é claramente um sentimento comum entre a liderança.

Até que ponto é prático, plausível e vantajoso fazê-lo, entretanto, é uma questão de opinião. Ver Gears of War: Reloaded também chegar ao PS5 foi certamente uma surpresa agradável para aqueles que não investiram em um sistema Xbox ultimamente, e o mesmo é certamente verdade para o novo título Halo (embora também tenha atraído alguma controvérsia por algumas mudanças feitas).

Não há como negar, porém, que o Xbox tomou algumas decisões pouco populares e potencialmente prejudiciais ultimamente (o aumento do preço do Game Pass é um exemplo proeminente). Compartilhar suas maiores (antigas) propriedades exclusivas com outros sistemas pode prejudicar sua capacidade de competir com eles.

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