I 10 migliori leggendari di The Outer Worlds 2

Se sei come me, la prima cosa che desideri in un nuovo gioco di ruolo è un equipaggiamento scintillante e potente. I mondi esterni 2 non delude e puoi davvero catturare alcuni leggendari davvero forti subito dopo aver iniziato. Questa guida copre le migliori armi e armature leggendarie di inizio gioco, come ottenerle, la loro posizione e per quali build sono migliori. Immergiamoci.

Elmo Eloquente (Oxoniano dei Gentili)

Subito dopo aver terminato il tutorial, atterrerai sul pianeta Eden. Segui l’indicatore della missione fino alla città di Fairfields, dove incontrerai il ministro Milver Street. Ti offrirà una serie di missioni e, se lo aiuti, otterrai il suo cappello distintivo, il leggendario Speech Helm.

Questo elmo aumenta i tempi di recupero delle abilità dei tuoi compagni fino al 30%, in base alla tua abilità vocale. Se stai utilizzando una build incentrata sul carisma o incentrata sui compagni, questo cappello ti porterà lontano.

Se ti schieri con il suo rivale, l’ufficiale alle acquisizioni Kerr, affronterai una serie di missioni diversa con una ricompensa leggendaria completamente diversa: la pistola scientifica.

Pistola scientifica (Korroder di Kaur)

Ecco la posizione della pistola scientifica e dell’armatura medica e quale scelta devi fare per sbloccarli.

Completando le missioni di Kaur riceverai la Pistola scientifica, un’arma che spara contenitori di biomassa e diffonde veleno che cresce con la tua abilità scientifica. Anche senza pesanti investimenti scientifici, è una fantastica arma a inizio partita.

Ecco il trucco: la maggior parte dei giocatori non se ne accorge del tutto. Se accetti subito la missione di Milver, ti escluderai dal percorso di Kaur. Quindi prima rifiuta Milverstreet e poi parla con Kaur. Più avanti nelle sue missioni ti verrà detto di sabotare una struttura. Non. Invece, svuota il gas per guadagnare la Science Gun. Sabotarlo dà invece una ricompensa diversa.

AGGIORNAMENTO: Per ottenere il Korroder, sabota la struttura, consegna la missione, quindi viaggia verso lo Skycutter A102 e finisci la missione. Successivamente torna a Kaur per richiedere la tua ricompensa.

Armatura medica (Kuirass di Kaur)

Se scegli di sabotare la struttura, la tua ricompensa sarà l’armatura medica, un set di armature pesanti (valore 9) che cresce con l’armatura medica. Riduce la tossicità quando subisci danni, il che significa che puoi utilizzare nuovamente l’inalatore prima.

Anche se non sei specializzato in Medicina, è una fantastica opzione a inizio partita per rimanere in vita nei combattimenti più duri.

Martello del tuono (Colpito dal tuono)

Ecco una breve clip che mostra esattamente dove trovare il Thunder Hammer sullo Skycutter A102.

Per gli appassionati del corpo a corpo, dirigiti verso lo Skycutter A102 dopo aver attraversato il ponte. Riavvia l’ascensore, sali in cima e troverai il Thunder Hammer alloggiato in un muro. Togli l’energia prima di afferrarla e sarai ricompensato con un’arma che scatena onde d’urto elettriche a distanza durante gli attacchi potenti.

È appariscente, potente e incredibilmente divertente da usare.

Infusore per primer (Infusione iniziale di Adreno scelta dalla zia)

Ecco dove trovare il Dr. Barnes e come acquistare l’infusore Primer per la configurazione del tuo inalatore.

Ancora a Fairfields? Fermati al negozio del dottor Barnes. Vende il Primer Infuser, un gadget che dà al tuo inalatore una guarigione istantanea: più bassi sono i tuoi HP, più forte diventa.

Questo è molto più efficace dei soliti infusori che guariscono nel tempo ed è perfetto per le situazioni di frizione. Ricorda, il tuo inalatore serve per sopravvivere, non per ricaricare gli HP. Usa cibo e bevande fuori dal combattimento per questo.

Armatura dell’ingegneria (divisa della riconquista)

Ecco come iniziare la missione della fazione che porta a Cardosa e alla sua ricompensa per l’Armatura ingegneristica.

Durante la tua permanenza a Fairfields, incontrerai eventualmente l’ufficiale capo dei rifornimenti Cardosa attraverso una serie di missioni di fazione. Indossa la Reclaimation Tute, un’armatura leggendaria legata all’abilità Ingegneria.

Ti dà fino al 30% di possibilità di ottenere rottami metallici o polvere nera quando subisci danni, permettendoti di creare munizioni e granate senza spendere pezzi. Per le build di Ingegneria, questa armatura è uno dei primi must-have.

Pistola a pompa (Rattler)

Ecco una rapida occhiata al negozio di Arthur Cromby e alla posizione della pistola a pompa.

Dai un’occhiata al negozio di Arthur Cromby a Fairfields: vende un leggendario ibrido pistola-fucile. Spara colpi brevi ad ampio raggio, perfetti per i nemici senza armatura nella fase iniziale.

Poiché i proiettili brevi sono facili da realizzare e i proiettili per fucili sono rari, quest’arma è una scelta affidabile ed efficiente per le build di combattimento iniziali.

Elmo da cecchino (cerca-bersagli monoculare)

Ecco una clip che mostra il percorso della missione e la scelta necessaria per sbloccare l’elmo del cecchino.

Per i tiratori scelti là fuori: segui una certa missione secondaria a Fairfields. Lo saprai quando lo vedrai. Verso la fine, dovrai prima decidere se abbassare la mietitrice o regolare il sovraccarico della trasmissione.

Se hai 4 punti in Ingegneria o nel tratto Brillante, scegli prima di regolare la guida. Sarai ricompensato con l’elmo monoculare per la ricerca del bersaglio, che aumenta i danni ai punti deboli in base alla distanza, fino al 30% a 100 metri. Perfetto per i cecchini a lungo raggio.

Elmo da battaglia di Ptero-Bane (borseggiatore e azione furtiva)

Eccone uno che è facilissimo non notare: l’Elmo da battaglia di Ptero-Bane. Puoi ottenerlo subito ed è uno dei migliori strumenti stealth nella fase iniziale.

Lo troverai su uno spaventapasseri a ovest di Fairfields, molto vicino alla città. Raccoglilo e noterai anche una carta Pitchball nella sua mano destra, quindi prendi anche quella.

Il timone ti fa invisibile stando fermoche sostanzialmente ti trasforma in un fantasma. È un incredibile pick-up per la furtività o borsaioloBuild mirate: puoi letteralmente stare accanto a un NPC, aspettare che distolgano lo sguardo e derubarlo alla cieca.

Elmo medico (necessità di negligenza)

Ecco come completare la prima missione lealtà di Inez e trovare l’elmo della negligenza.

Una volta reclutata Inez, assicurati di completare la sua prima missione lealtà, “Better Than Nature”, il prima possibile. Nel profondo della caverna (e oltre un brutto boss Crabble), troverai l’Elmo della Malpractice.

Quando si verifica un incidente a causa dell’uso eccessivo dell’inalatore, garantisce dal +20% al +40% di danno in base alla tua abilità medica. In combinazione con i vantaggi successivi, le build mediche possono colpire tanto quanto le specifiche di combattimento pure.

Armatura medica avanzata (contatore di calorie)

Ecco dove trovare la stazione del mercato libero e acquistare l’armatura medica avanzata di Sandra.

Dopo che sarai in regola con Sub Rosa alla serra, dirigiti alla Free Market Station invece che a Golden Ridge. Lì, Sandra vende un’armatura medica leggendaria che ti consente di riutilizzare i gadget più velocemente durante l’inalazione tra un utilizzo e l’altro.

È un punto di svolta per le build ricche di gadget, soprattutto se usi strumenti di rallentamento del tempo o di protezione durante il combattimento.

Mentre sei lì, controlla il mercato libero per altri leggendari e un compagno nascosto da non perdere.

Leggendari bonus

Tieni gli occhi aperti per le Pitchball Card nascoste in giro per il mondo. Ognuno dà piccoli aumenti permanenti delle statistiche e raccogliendone abbastanza si sbloccano nuove azioni del venditore da Fionna F. Walker al mercato libero, inclusi leggendari selvaggi come:

Un’arma da mischia che si potenzia al ritmo dei tuoi colpi Un elmo che ti mantiene in vita finché hai pezzi Un martello con una slot machine incorporata Un lanciatore esplosivo che cresce con il totale delle carte raccolte

Vale sicuramente la pena tornarci più tardi nel tuo gioco.

Hack Helm (Pillferator)

Ecco la posizione della Farmacia di Hal e dell’Elmo del Pillferator!

Visita la farmacia di Hal dal prezzo ragionevole per ottenere l’elmo Pillferator: un ottimo strumento per le build degli hacker. Aumenta la tua guarigione con la tua abilità Hack e ti consente persino di hackerare le unità Automex. Puoi anche provare a rubarlo se ti senti subdolo.

Pistola esplosiva (Agatha)

Infine, visita il negozio scherzosamente chiamato “Not a Weapon Store” per trovare Agatha, un’arma da fuoco pesante ed esplosiva che utilizza proiettili e scaglie pesanti con l’abilità Esplosivi.

Fornisce un enorme danno ad area d’effetto, perfetto per eliminare i mob nella fase iniziale. Anche senza pesanti investimenti in esplosivi, è una delle migliori armi iniziali del gioco.

Ricompensa del novellino e Korroder

Non dimenticare la ricompensa del debuttante: una delle migliori armi in scala all’inizio. Aumenta di livello man mano che uccide, ma può rendere la tua corsa ripetitiva poiché vorrai continuare a usarlo. Puoi trovarlo sulla tua nave ruotando l’interruttore di alimentazione nascosto a destra del banco di lavoro.

Incartare

E questa è la lista! Che tu sia specializzato in Discorso, Scienze, Medicina o Ingegneria (o semplicemente ti piaccia far esplodere le cose), qui c’è un leggendario per ogni tipo di build.

Suggerimento rapido: non troverai leggendari all’inizio del gioco che crescono direttamente con le armi da fuoco o il corpo a corpo, perché il tuo danno aumenta comunque naturalmente con quelle abilità.

Quindi esplora, sperimenta e magari “prendi in prestito” alcuni elementi che non sono definiti. Fa tutto parte dell’avventura.

Successivamente, controlla il mio Guida alla creazione e al modding – potrebbe sembrare semplice all’inizio, ma in realtà ci sono un sacco di cose che puoi fare per massimizzare la tua attrezzatura e la tua efficienza.

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