Se você chegou ao Coração de Kucheza em Solasta 2No Early Access, você sabe que o jogo não segura exatamente a sua mão. Depois de abrir a primeira porta de pedra, você se depara com um orbe gigante azul brilhante (o astrolábio) e um chão coberto de placas de pressão. Este é o Quebra-cabeça da constelaçãoe, honestamente, é um dos quebra-cabeças mais satisfatórios – embora confusos – do jogo até agora.
Veja exatamente como obter aquele esconderijo secreto e terminar a missão sem arrancar os cabelos.
Compreendendo o quebra-cabeça do Blue Orb
Antes de começar a colocar seu grupo nos pratos, você precisa entender a lógica. No centro da sala está aquele Cúpula Azul. Se você movimentar sua câmera e olhar através dela de ângulos específicos, as estrelas dentro dela se alinharão com os diagramas. Quando eles atingem um quadrado e brilham mais intensamente, esse é o seu sinal de que placa precisa de um corpo.
Os pré-requisitos (não pule isso!)
Se o quebra-cabeça não estiver funcionando para você, geralmente é por um de dois motivos:
A Parte 1 não está concluída: Você não pode resolver o quebra-cabeça do Blue Orb antes de abrir a primeira porta de pedra e recuperar a última Pedra do Poder da área além.
O estado da missão: Alguns jogadores relataram que se você não falou com Setina ou se ela ainda não atingiu o estágio de “procurar um livro” de sua busca, o quebra-cabeça às vezes pode ficar complicado.
A Solução: Parte 2 (Estágio Blue Orb)
Para facilitar isso, fique no centro da sala com o seu de volta ao astrolábio (voltado para a escada/localização do baú). Numeraremos as placas em cada linha como 1 (mais próximo de você), 2 (meio)e 3 (mais distante).
O Layout:
Caminho Esquerdo (Coluna Ocidental): Fique no Prato Médio (2).
Caminho do Meio (Coluna Central): Fique em pé Placa 1 E Placa 2 (os dois mais próximos de você).
Caminho Certo (Coluna Leste): Fique no Placa mais próxima (1).
Dica profissional: Divida sua festa! Esta não é uma situação “um por um”. Você precisa de todos os quatro personagens em suas respectivas placas simultaneamente para a porta disparar.
Aqui está um vídeo mostrando todas as etapas que você precisa seguir para completar o quebra-cabeça da constelação em Solasta 2.
Solução de problemas de bits “bagunçados”
Como este é um acesso antecipado, o Hearth of Kucheza é uma espécie de ímã para insetos no momento. Muitos jogadores relataram problemas com este quebra-cabeça e talvez seja necessário recarregar um jogo salvo anterior para corrigi-lo.
Se o seu grupo também conta com um Clérigo, não deixe de conferir nosso guia de construção de clérigo para aproveitar ao máximo.
Conselho de encerramento
Depois de ouvir aquele som pesado de moagem de pedra, você conseguiu! A porta atrás do astrolábio se abrirá, levando você ao segunda metade da masmorra. Esteja avisado: há muitos mortos-vivos esperando do outro lado, então certifique-se de ter preenchido seu HP e espaços de feitiço antes de se aprofundar no Hearth.
