En tant que nouveau personnage de soutien de Marvel Rivals, White Fox/Ami Han (Jennifer Sun Bell, The Outer Worlds 2) apporte sa magie et ses charmes à ses matchs. Bien qu’elle cherche principalement à soutenir ses alliés, lorsque les griffes sortent, elle peut se défendre, ce qui lui permet de s’attaquer aux personnages plongeants embêtants, lui donnant un peu d’auto-préservation, ainsi que le soutien de son équipe.
Comme la première option de support, Cloak & Dagger, White Fox apporte deux ensembles de capacités de combat. Selon qu’elle soit ou non dans son état d’éveil, Ami Han aura accès à différentes offres spéciales et tirs principaux. Son état d’éveil est plus agressif que son kit standard, mais la transformation est temporaire.
Sous votre réticule de ciblage, les joueurs verront trois icônes de queue de renard. Ces icônes se rempliront progressivement au fil du temps. Lorsque l’état Éveillé est activé, la quantité d’énergie présente dans ces icônes détermine sa durée. Le maintien de cet état particulier n’est pas la seule chose à laquelle cette énergie est utilisée, ce qui en fait un bien important à gérer correctement.
L’attaque principale de White Fox peut être utilisée pour des combats à distance ou rapprochés.
L’attaque principale de White Fox peut prendre la forme d’une attaque à distance ou d’une attaque au corps à corps, selon son état. Dans sa forme standard, elle tire un tir à distance qui peut rebondir sur les personnages et les surfaces, mais une seule fois. Cette attaque soigne les alliés et blesse les ennemis.
Même si le tir lui-même vole droit, la direction du rebond de cette attaque ne suit pas les vraies trajectoires. Le rebond ira dans la direction de la cible la plus proche, ce qui le rendra beaucoup plus utile qu’un véritable rebond, tout en nécessitant toujours une certaine visée de la part du joueur.
Dans son état d’éveil, les griffes d’Ami sortent et elle attaque ses adversaires. Ce faisant, les soins AOE s’étendent à partir d’elle, fournissant un soin durable aux alliés proches. Cela lui permet de se protéger sans sacrifier complètement son équipe pour le faire.
Spirit Sanctuary et Predatory Pounce ajoutent des capacités de mouvement au kit de White Fox.
Dans sa forme de base, White Fox a un mouvement spécial appelé Spirit Sanctuary. Lorsqu’un allié est ciblé, Ami est téléportée à ses côtés. Une fois sur place, elle procure une guérison immédiate et érige une barrière. Cette capacité peut très bien fonctionner à la fois pour ramener White Fox dans un combat plus rapidement et, dans certains cas, pour se téléporter hors d’une situation perdante vers la sécurité d’un coéquipier à proximité. La portée de cette capacité est assez longue, permettant au support de se déplacer en cas de besoin.
Une capacité de mouvement est toujours une option lorsque White Fox est éveillé, mais elle est beaucoup plus courte et plus agressive. Predatory Pounce amène Ami à se précipiter en ligne droite. Si elle se connecte avec un ennemi, elle l’endommage et le retourne. Cette manœuvre active une attaque de suivi qui lui permet de se précipiter à nouveau dans la direction d’où elle vient, ramenant cette fois sa cible avec elle.
Malgré sa portée assez courte, cette capacité semble être un excellent moyen de briser les formations ennemies. Saisir des tanks ou arracher un guérisseur hors de position et le ramener vers votre équipe entraîne une mort instantanée dans de nombreux scénarios.
L’effet Charmed est une excellente source de contrôle des foules.
Lorsqu’elle est sous sa forme standard, sa deuxième capacité lui coûte une de ses charges Spirit Fox à utiliser, mais cela en vaut la peine. Spectral Surge tire un Fox Spirit directement loin d’elle, passant à travers ses amis et ses ennemis. Les alliés sont soignés et bénéficient de l’invulnérabilité, tandis que les ennemis subissent des dégâts et sont charmés. Charmed oblige le personnage affecté à marcher vers White Fox pendant quelques secondes. Et lorsque la capacité est activée, une excellente aide visuelle met en évidence ce que le Fox Spirit va traverser, ce qui facilite l’alignement de vos tirs.
Tout ce que fait cette capacité est génial, mais le vrai gagnant ici est le charme. Supprimer un donneur de dégâts majeur ou une source de guérison critique d’un combat d’équipe, même pour quelques secondes seulement, peut être gagnant. Il semble probable que la chose la plus importante qui différencie les bons joueurs de White Fox des grands sera l’efficacité avec laquelle ils peuvent réussir ces tirs. N’oubliez jamais : le DPS gagne les duels, le contrôle des foules gagne les combats en équipe.
Dans son état d’éveil, la deuxième capacité d’Ami est Tail Sweep. C’est une capacité assez basique. Il balaie une vaste zone devant elle, projetant les ennemis touchés vers le haut. Même si cela n’est pas passionnant, cela peut quand même faire un excellent travail de positionnement au milieu d’un combat. Faire apparaître un Doctor Strange pourrait laisser une équipe ouverte, ou faire tomber un DPS juste au moment où ils se préparent à tirer une capacité puissante pourrait faire dévier une attaque gagnante d’un combat d’équipe. Un timing délicat dans certains cas, mais ce sera formidable quand cela fonctionnera.
Son ultime, Kumiho Unleashed, transforme Ami en renard géant à neuf queues.
Qu’elle soit éveillée ou non, la capacité ultime de White Fox reste la même. Kumiho Unleashed voit Ami se transformer en un renard géant à neuf queues. Sous cette forme, sa seule attaque est un piétinement qui blesse tous les ennemis autour d’elle. Elle soigne également constamment les alliés à proximité, qu’elle attaque ou non. De plus, elle gagne 600 points de vie dans cet état, mais ne peut pas être affectée par les soins.
Cette capacité est très puissante dans les combats en équipe. Lorsqu’il y a juste un barrage constant de dégâts, cette capacité peut aider à résister à la tempête, tout en infligeant de solides dégâts à toute l’équipe ennemie si elle est à portée. Le seul problème est que son utilisation n’est jamais excitante. Se transformer en renard géant devrait être cool et dynamique, mais malheureusement, quelque chose se perd dans la traduction, ce qui en fait l’un des ultimes les moins excitants du jeu.
White Fox apporte un kit amusant et efficace à la classe de support. Équilibrer ses deux états et tirer le meilleur parti de ses capacités clés comme Spectral Surge promettent de nombreuses choses à maîtriser aux joueurs, tout en apportant également un kit largement dynamique qui peut être amusant et efficace pour jouer simplement en mode décontracté.
Marvel Rivals est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
