
Le printemps me donne toujours une impression de début, de réinvention et de fraîcheur. Rien ne dit mieux un nouveau départ que de lancer un nouveau jeu. Parfois, le fait de démarrer un jeu peut sembler accablant, en particulier avec les RPG dont nous savons qu’ils comportent des mécanismes denses, des dizaines d’heures de narration et, parfois, trop de décisions.
Cependant, dans l’esprit du printemps, je souhaite vous aider à choisir le prochain titre qui aura une ambiance plus chaleureuse et une présentation plus décontractée. Ce sont des jeux qui évoquent un sentiment de conte de fées et ont une apparence plus colorée et conviviale.
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Nous proposons un mélange de jeux de simulation, de RPG plus simples qui n’exigent pas grand-chose du joueur et d’autres qui, bien que complexes, adoptent une approche plus ludique et dynamique. Même si nous sommes toujours à une mauvaise décision de détruire le monde, l’important est de s’amuser et de s’immerger dans un pays mystique.
dixVallée des Stardew
Vous ne pouvez pas vous tromper avec Stardew
Pour être honnête, n’importe quelle saison est la saison de Stardew Valley. Étant donné que le jeu les traverse tous, vous ne pouvez vraiment pas manquer le but. Mais puisque le printemps donne ce sentiment d’un nouveau départ, il n’y a pas de meilleur RPG pour jouer le rôle d’un pasteur, d’un habitant de donjon, d’un maniaque coquette et d’un magnat de l’agriculture en général. De plus, Stardew Valley commence notre aventure le premier jour du printemps, à juste titre.
Il n’y a rien que je puisse dire sur Stardew Valley que vous n’ayez déjà entendu. C’est un jeu confortable et relaxant qui est extrêmement accueillant pour les vétérans comme pour les nouveaux arrivants, qu’ils jouent en solo ou en coopération. Ce jeu est là pour rester.
De plus, vous ne pouvez jamais vous tromper en jouant à Stardew Valley, car chaque fois que vous le démarrerez, vous passerez un bon moment, que vous récoltiez simplement vos récoltes, triez vos vaches ou attrapiez plus de poissons. C’est la référence en matière de jeux indépendants.
9 Royaumes d’Amalur : Recalcul
Traverser les Fælands
Je sais ce que vous pensez : “Il va mentionner les lorestones du Printemps et l’utiliser comme argument pour ajouter Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, n’est-ce pas ?” Eh bien, vous avez tort ! Je veux dire, pas totalement faux, parce que j’allais mentionner à quel point les Faelands sont une région magnifique et généreuse qui évoque un sentiment printanier, mais je n’allais même pas évoquer les lorestones ! Mais puisque vous l’avez fait, oui, nous avons aussi des lorestones de printemps.
Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning commence sur une note sombre, mais dès que nous sommes ressuscités et quittons notre cimetière, nous nous retrouvons dans les Faelands, où un environnement vert, vif et invitant nous embrasse. Ce second souffle apporte une bouffée d’air frais non seulement au personnage, mais aussi à nous, joueurs, car nous avons une toute nouvelle aventure à explorer devant nous.
8 Quête de chat
Parfait pour de courtes périodes de jeu
Je ne sais pas pour vous, mais j’avais un peu de parti pris contre la façon dont Cat Quest était présenté. Tout cela me semblait trop simple à mon goût. En fin de compte, c’est le cas, mais d’une très bonne manière. Ce n’est pas simple au sens premier du terme, mais simple d’une manière directe et amusante. Alors que le premier Cat Quest était très direct, ses suites ont doublé le gameplay, introduisant davantage de mécanismes et de fonctionnalités.
Il existe une tonne de jeux de mots sur les chats, de superbes combats, divers types d’équipement, des sorts et de nombreuses quêtes. Pour vous donner une idée, j’ai joué au premier jeu entièrement sur mobile et je me suis bien amusé. Cat Quest est le genre de jeu qui ne nécessite pas beaucoup de travail mental et est idéal pour de courtes périodes de jeu. Ce type de RPG rafraîchissant est exactement ce dont nous avons parfois besoin, et la série offre parfaitement cette sensation.
7Enfant de Lumière
Poésie et rimes
J’ai souvent comparé Child of Light aux JRPG, principalement en raison de son histoire et de sa narration fixes, ainsi que de son gameplay au tour par tour qui s’inspire largement de jeux comme Grandia. Cependant, cela ne change rien au fait qu’il a été produit par Ubisoft et qu’en fin de compte, il s’agit d’un RPG de bout en bout.
Ce qui me fait suggérer ici Child of Light, c’est la version plus légère du jeu, malgré le fait qu’il aborde un thème lourd. Après tout, nous incarnons la jeune fille Aurora, décédée de maladie et transportée dans un monde magique. Elle doit récupérer le soleil, la lune et les étoiles de la Reine Noire.
L’aventure est incroyablement mystique et la présentation du RPG est magnifique. Ce n’est pas intrinsèquement confortable, mais il est léger et dégage une sensation de fraîcheur. Nous avons l’impression de vivre dans un conte de fées pour enfants (après tout, Aurora est une enfant), mais avec une histoire destinée aux adultes. Attends, est-ce que je viens de décrire Bluey ?
6Au clair de lune
Marchand le jour, guerrier la nuit
Moonlighter entre dans la catégorie des jeux chill auxquels on peut jouer sans se soucier de sauver le monde ou de suivre une narration très dense. Comme son nom l’indique, nous jouons le rôle d’un protagoniste qui divise ses tâches en cycles de jour et de nuit. Le matin, nous gérons un magasin d’armes et le soir, nous jouons au clair de lune en tant que guerrier fouillant dans les donjons pour obtenir plus d’équipement à vendre.
Le jeu progresse à la fois le matin, à mesure que nous faisons évoluer le magasin et la ville, en embauchant des travailleurs à temps partiel et en améliorant nos marchandises, et la nuit en déverrouillant plus de donjons et en trouvant des objets plus rares. C’est un jeu vraiment convivial qui présente un nouveau visage aux titres de simulation.
Pour ceux qui ont déjà joué au premier, Moonlighter 2 : The Endless Vault est déjà disponible en Early Access sur Steam. Il présente les mêmes systèmes, mais augmentés jusqu’à onze, désormais en perspective 3D.
5 Aux flambeaux
Diablo moins le Diabo
Supposons que vous vouliez jouer à un jeu de type Diablo, mais que vous n’êtes pas d’humeur à aller en enfer, à affronter des démons, des morts-vivants, des monstres de la peste ou quoi que ce soit de hideux. Eh bien, ma suggestion la plus proche serait de jouer à Torchlight, un RPG d’action sur chenilles de donjon hack-and-slash avec la même conception de gameplay que Diablo, mais avec une présentation beaucoup plus conviviale.
Bien que vous puissiez jouer à n’importe lequel d’entre eux, y compris le jeu gratuit Torchlight Infinite, Torchlight II est souvent considéré comme la meilleure entrée principale. Il présente cette boucle de base consistant à affronter des hordes d’ennemis, à acquérir un butin illimité, à récupérer des raretés incroyables, à être inondé de dopamine, puis à rincer et à répéter.
La meilleure chose à propos de Torchlight est qu’il apporte quelques variations aux systèmes de jeux similaires, en commençant par les classes. Au lieu du guerrier ou du mage de base, nous avons des classes comme l’ingénieur et l’outlander. Le jeu a également une présentation plus ludique et dynamique, évitant les forces du mal auxquelles nous sommes si habitués.
4Archevaires : Endfield
Un jeu Gacha digne
Je comprends que cela puisse paraître étrange, mais en tant que personne ayant consacré près de 200 heures à Arknights : Endfield, je dois dire que c’est un excellent jeu, même avec tout le système gacha. De plus, c’est incroyablement magnifique, et la section de Wuling City est merveilleuse, apportant une sensation printanière avec toute son architecture et ses zones alimentées à l’eau.
Certes, il y a le système gacha, et une grande partie de votre parti dépendra de votre degré de conservation des ressources et de votre chance. Mais si vous savez bien gérer vos devises premium et maintenir une routine stable en organisant tous les événements, ce ne sera pas un problème et vous obtiendrez toujours ce nouveau personnage très convoité. En fin de compte, Arknights : Endfield est toujours un jeu gratuit, vous pouvez donc tester le terrain et, si vous ne l’aimez pas, rebondir. Oh oui, si vous aimez Factorio, des fonctionnalités intéressantes vous attendent également ici.
3La cupiditéChute
Oubliez la partie cupidité
À première vue, j’imagine que GreedFall peut sembler une entrée étrange. Après tout, tout ce que nous faisons, c’est perturber l’île de Teer Fradee grâce à notre impulsion de colonisateurs cupides. Mais en explorant l’île, nous découvrons que c’est un lieu magique, rempli de lieux mystérieux, de forêts, de nature et de vie. Si le premier jeu ne vous donne pas ce sentiment, essayez de plonger profondément dans l’île dans GreedFall 2: The Dying World.
L’histoire principale du jeu se résume à Teer Fradee : des indigènes vivant des récoltes abondantes de l’île jusqu’à ceux qui en tirent des pouvoirs magiques. On peut faire valoir que peu importe la saison, l’île ne change pas, mais j’imagine que ce n’est qu’au printemps que l’on a l’impression que tous les éléments sont équilibrés et que la véritable essence de la région s’épanouit.
2 anniversaire de la fable
Conte de fées fantaisiste
S’il existe un RPG plus fantaisiste que Fable, je n’en ai pas entendu parler. Alors que l’on prépare l’arrivée du nouveau Fable, il n’y a rien de mieux que de revisiter les anciens titres, à commencer par Fable Anniversary. Il s’agit d’un RPG dans lequel toutes nos décisions affectent notre vie, y compris notre apparence, les résultats des quêtes et, surtout, la façon dont les PNJ nous traitent.
Mais Fable ne se prend jamais trop au sérieux. Cela faisait un bon moment que je n’y avais pas joué, mais à l’époque, je faisais tout ce que je pouvais pour être gentil, en prenant une aura angélique et divine. Mon frère, en revanche, était pourri jusqu’à la moelle (pas lui ! Son caractère), ce qui lui valait un regard diabolique et une aura effrayante partout où il passait.
Fable donne le sentiment que nous contrôlons véritablement nos actions, mais sans le poids d’une mauvaise décision. C’est un laboratoire constant d’expérimentation qui peut aller très bien ou très mal. En fin de compte, tout ce qui compte, c’est votre plaisir, même si votre plaisir implique d’acquérir la meilleure arme au prix de très nombreux sacrifices.
1 Avoué
Apporter de la couleur aux WRPG
Avoué a été lancé d’une manière un peu étrange. Bien que les critiques l’aient apprécié et que certains joueurs l’aient trouvé correct, il a lentement disparu des médias et a rapidement disparu des conversations. Ce qui est décevant, car Obsidian Entertainment sait ce qu’il fait en matière de RPG et, si l’occasion se présente, ils y parviendront.
L’une des raisons pour lesquelles j’ai mis Avowed sur la liste est que, comparé aux autres RPG occidentaux, il est beaucoup plus coloré, avec une tonne de biomes divers et des environnements luxuriants qui cachent les mystères du monde d’Eora.
C’est comme si quelqu’un prenait Skyrim et augmentait la saturation au maximum sur un moniteur HDR. Cependant, Avowed ne vit pas uniquement de graphismes exubérants. Il y a beaucoup à aimer dans cet univers partagé de Pillars of Eternity, comme sa narration, ses personnages et ses combats flashy. Le jeu est un peu trop linéaire pour la plupart des fans de WRPG, mais c’est quand même génial.
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