Édition légendaire de Mass Effect: Rachni expliqué

Édition légendaire de Mass Effect: Rachni expliqué

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Rachni de Mass Effect a une fin potentiellement tragique et malheureuse dans la série, selon les décisions des joueurs. | BioWare, EA, LLlaxmep (capture d’écran)

Rachni de Mass Effect a une fin potentiellement tragique et malheureuse dans la série, selon les décisions des joueurs.

Au début de Mass Effect, les Rachni sont une race insectoïde éteinte de la planète Suen au sein du système Maskin Xul dans le cluster Nimah. Ils étaient extraordinairement intelligents et faisaient partie des premières races spatiales de la galaxie. Malheureusement, pour d’autres races, cependant, ils étaient aussi agressifs qu’intelligents, ce qui a conduit au début de la guerre de Rachni il y a près de 2000 ans. Ce fut le catalyseur des rébellions de Krogan et du génophage consécutif infligé par les turiens et les salariés.

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Les rachni sont entrés dans l’espace de la Citadelle via un relais de masse nouvellement découvert et activé près du début de la guerre de Rachni. Ils se sont avérés être de redoutables ennemis qui ont facilement anéanti plusieurs mondes. La négociation avec les rachni était impossible car leurs dirigeants – connus sous le nom de «reines» – n’existaient que sur leur monde natal inhospitalier sous la surface de la planète.

Désespérés de la fin du conflit, les salariés ont pris contact avec une race robuste et pugnace connue sous le nom de krogans pour la combattre au nom de la Citadelle. Le krogan a chassé les rachni à travers le relais de masse et à travers lui jusqu’à leur monde natal où ils ont effectivement anéanti complètement l’espèce.

Étonnamment, cette action a été autorisée par les races de la Citadelle, qui croyaient que le génocide complet était la seule vraie solution. Une fois les rachni détruits, la Citadelle s’est déplacée pour interdire l’activation de relais de masse inconnus et a laissé des dispositifs de surveillance dans les zones autrefois habitées par les rachni pour empêcher un éventuel renouveau.

Ce n’est pas la première fois que les rachni sont menacés d’extinction. Leurs interactions avec les Prothéens n’étaient pas beaucoup mieux – même si les Prothéens n’étaient pas aussi approfondis que le krogan après le conflit.

À l’ère moderne, un groupe de chercheurs de Binary Helix a découvert un vaisseau rachni à la dérive contenant une couvée d’œufs rachni congelés cryogéniquement. L’un d’eux était un Rachni Queen, dont la société a pris le contrôle au Peak 15 sur Noveria. À maturité, la reine a commencé à pondre des œufs, que Binary Helix lui a arrachés et ont éclos d’eux-mêmes pour tenter de les contrôler. En conséquence, les enfants de la reine ont été incapables d’entendre sa chanson ou de se connecter avec elle.

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L’intervention de Shepard

Il y a des spoilers pour toute la trilogie Mass Effect au-delà de cette section. Nous vous recommandons de cliquer pour les éviter, si vous le souhaitez.

Le commandant Shepard rencontrera une reine Rachni capturée sur Noveria. Après la bataille avec la matriarche Benezia, la reine possédera le corps mourant d’un commando asari et implorera Shepard pour sa libération. Elle explique la situation à Shepard promet de ne pas conduire son espèce à la violence à l’avenir. De plus, elle conseillera que les rachni agressifs au sein du laboratoire soient éradiqués car ils ont été rendus fous par le «silence».

Shepard peut choisir de libérer ou de détruire la reine ici. Si elle est libérée, la reine remerciera abondamment Shepard et disparaîtra dans l’espace. Elle fera ensuite une apparition dans Mass Effect 2 via un autre asari pour remercier à nouveau le joueur sur Illium.

Si Shepard décide de la détruire, la reine utilisera l’asari possédé pour tenter de la libérer d’elle-même en vain.

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La plus grande conséquence de cela vient dans Mass Effect 3. Shepard découvrira que les Faucheurs ont pris le contrôle de la Reine Rachni et la forcent une fois de plus à leur donner une armée – ce qui conduit Shepard à avoir à nouveau la possibilité de la libérer. La reine proposera en retour d’engager des troupes contre les Faucheurs. S’il est libéré, le résultat final dépendra des actions de Shepard lors du premier match.

Si Shepard a libéré la première reine Rachni, elle tiendra parole et ajoutera à leurs actifs de guerre. Cependant, si Shepard choisit de détruire la reine, elle finira par les allumer et endommager les actifs de guerre de Shepard en sortant.

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