
La PS2 era l’era che avrebbe dovuto portare il JRPG nella stratosfera successiva in termini di genere per vendere sistemi. Anche se è iniziato alla grande con titoli di grande successo come Final Fantasy X, in seguito ha preso una svolta ribelle, con tempi di sviluppo che improvvisamente hanno richiesto più tempo del solito e altri generi che hanno preso i riflettori.
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Anche le grandi aziende che avevamo conosciuto sperimentarono, lanciando titoli che non corrispondevano necessariamente a ciò a cui eravamo abituati, o accontentandosi di stili grafici che erano scoraggianti rispetto a ciò che mostravano i loro giochi per PS1.
Daremo un’occhiata ad alcuni giochi meno conosciuti di grandi aziende che sono andate un po’ fuori dall’ordinario con alcune delle loro versioni per PS2, per cercare di tracciare la propria strada verso il successo.
10 Veleno eterno
Strategia dei mostri
9 Saga illimitata
Il più lontano possibile
Unlimited Saga è stato Square Enix che stava cercando di farla franca nel 2003, perché, sebbene abbia i suoi fan, è uno dei giochi più ridicoli del genere. È assolutamente fantastico in termini di stile artistico e grafica, ma a parte questo è un po’ confuso. L’esplorazione si svolge tutta su una griglia in stile gioco da tavolo e il combattimento è forse la caratteristica più controversa di tutte.
È tutto basato su rulli in stile slot machine che determinano tutto, dal danno arrecato agli attacchi che puoi sferrare. È stato lasciato troppo al caso per poterlo affrontare davvero come faresti con la maggior parte dei titoli Square Enix, ma nonostante ciò, questa è la strada che hanno scelto. Ci sono più storie da interpretare, il che è una caratteristica molto interessante, e alcune di esse sono in realtà piuttosto avvincenti. Ma il gioco è terribilmente difficile, quindi per superarli tutti avrai bisogno di molta fortuna e pazienza.
8 Cronache di Steambot
Ambizione personificata
7 MS Saga: una nuova alba
Il Gundam JRPG
MS Saga: A New Dawn viene da Bandai ed è davvero uno degli unici giochi nel suo genere: The Gundam JRPG. Come non ce ne siano più, non lo capirò mai, ma almeno abbiamo questo. Sebbene sia un po’ ripetitivo in termini di dungeon e loop di gioco, anche qui c’è molto di buono. Hai ampie opzioni di personalizzazione con i tuoi Gundam e dovrai utilizzarle, perché se non sei preparato, i boss di questo gioco possono assolutamente distruggerti.
Il combattimento ha un fantastico sistema di rischio/ricompensa in cui il nemico può contrastare le tue mosse, quindi devi capire se andare a distanza o in mischia è l’opzione migliore. Rende ogni combattimento avvincente, cosa che non si può sempre dire quando si parla di JRPG. C’è un sacco di backtracking durante le missioni, il che può rendere le cose un po’ noiose, ma vale la pena provarlo perché è un tipo di JRPG che non otteniamo quasi mai.
6 La Pucelle: tattica
Precursore di Disgaea
Prima che Disgaea lanciasse Nippon Icchi Software nel mainstream, avevano un piccolo gioco chiamato La Pucelle: Tactics. Invece della follia piena di demoni e di immersioni nei sotterranei di Disgaea, avevi una sensazione molto più accogliente, ma comunque un buon JRPG con molti elementi che alla fine avrebbero costituito la loro grande fonte di denaro.
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A volte vuoi solo qualcosa di insolito e strano in un JRPG. Ecco il nostro elenco di diversi esempi assolutamente folli del genere.
Il combattimento tattico, i dialoghi divertenti, i personaggi espressivi ed esagerati; è tutto lì, è semplicemente avvolto in un pacchetto di sensazioni molto più salutari. Ci sono ancora tantissime classi da esplorare, attacchi di squadra che spazzeranno via il campo di battaglia e mostri carini e strani con cui interagire e combattere, quindi se sei un fan della serie Disgaea, non ti sentirai davvero troppo lontano da casa qui. È incentrato su un giovane esorcista con una storia parzialmente ispirata a Giovanna d’Arco, quindi c’è una buona dose di intrighi e anche la scrittura è il punto forte dell’esperienza.
5 Evergrazia
Ha l’anima
Evergrace viene nientemeno che da FromSoftware e, amico, è questo un gioco strano. Fin dall’inizio potresti rimanere un po’ sorpreso perché l’ambiente assomiglia molto a Elden Ring, con gli alberi e l’ambiente che sembrano usciti direttamente dall’Erdtree. Anche il combattimento è strano, con una stravaganza che non sembra mai giusta. A proposito di non sentirsi bene, tutto in questo gioco sembra un po’ strano. La colonna sonora è fantastica, ma bizzarra, con voci distorte e stili che non sempre corrispondono a ciò che vedi sullo schermo.
Quella strana narrazione di FromSoftware sembrava prendere piede anche qui, con personaggi che parlano in modi bizzarri e strani ritmi della storia che sembrano davvero diversi da qualsiasi altra cosa. Hai due personaggi con cui giocare, a cui puoi passare per la maggior parte del tempo, ma indipendentemente da chi giochi, questo gioco è dannatamente difficile da giocare. Non c’è praticamente alcuna presa per mano e capire dove andare o cosa fare è già abbastanza difficile da solo. Questo JRPG è per coloro che si chiedono da dove FromSoftware tragga le sue radici sadiche.
4 Barocco
Il JRPG più oscuro
Barocco è un gioco fantastico che non riceve abbastanza amore, ed è di Atlus, che mostra il lato più strano dei loro giochi durante l’era PS2. Barocco è un Roguelike, ma è anche un JRPG. Ti fa attraversare la Neuro Tower per capire come ripristinare il mondo dopo aver subito un evento apocalittico chiamato Blaze. Ogni volta che muori, sblocchi sempre più parti della storia. Il combattimento qui è spietato, con meccaniche appena spiegate, e da lì le cose diventano solo più strane.
C’è un’area hub, ma ogni volta che muori, le cose diventano sempre meno stabili, le personalità dei personaggi cambiano, gli ambienti si evolvono e il gioco nel suo complesso diventa sempre più simile a un brutto sogno quanto più ci giochi. È un JRPG psicologico diverso da tutti quelli a cui hai giocato prima e, sebbene il combattimento sia un po’ banale, l’esperienza ti fa desiderare di più, lasciandoti libero di interpretare gran parte della storia da solo. Ha un seguito di culto per una buona ragione, ed è un gioco che vale la pena rintracciare per vedere quanto sia diventata davvero strana l’era dei giochi PS2.
3 Fantasia Effimera
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2 Arc The Lad: Il Crepuscolo degli Spiriti
Una storia di guerra
Arc The Lad: Twlight of the Spirits era un gioco first party di Sony, ma purtroppo è uno dei JRPG più trascurati dell’era PS2. Penso che ciò sia in parte dovuto al suo aspetto, dato che ha colori piuttosto opachi e deboli nel reparto grafico. Ma giocando, vedi quello che è uno dei JRPG più maturi in circolazione, con più personaggi e una storia di guerra in cui entrambe le parti non sono né veramente buone né cattive.
Il combattimento, però, crea dipendenza da morire, con movimenti liberi che richiedono un posizionamento attento per ottenere il miglior risultato possibile, e assomiglia davvero a qualcosa come Parasite Eve o Vagrant Story dal punto di vista del combattimento, il che è tutt’altro che negativo. La storia è complessa e il mondo fantasy creato qui è davvero interessante, tendendo più al fantasy occidentale che ai classici mondi in stile JRPG. È uno di quei giochi che ti affascina man mano che ci giochi, dai personaggi ai conflitti fino al combattimento.
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