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Actualización de mayo de 2026 de Clash Royale para traer niveles de colección, revisión de maestría y revisión de progresión

King’s Journey y XP se eliminarán por completo en la actualización de mayo de 2026 de Clash Royale. Los nuevos niveles de colección hacen que cada actualización de tarjeta contribuya directamente a tu progresión. Las tareas de dominio se vuelven más fáciles, mientras que las recompensas también se actualizan con algunos recursos adicionales.

supercélula ha revelado oficialmente la importante revisión de progresión que se avecina en el Choque real actualización que llegará el 26 de mayo de 2026. La actualización presenta niveles de colección, elimina King’s Journey por completo y modifica las maestrías para que la progresión sea más fluida y gratificante en general.

Además de esto, Supercell también confirmó que en los próximos meses están planeados un nuevo modo de juego, Evolution, Hero y el regreso del modo CHAOS. Veamos todo en detalle sobre lo que está por llegar.

Actualización de Clash Royale de mayo de 2026: todas las actualizaciones y cambios explicados

King’s Journey se despide con la llegada de los niveles de colección

El mayor cambio en esta actualización es la eliminación de King’s Journey. En este momento, la progresión depende en gran medida de XP, pero el sistema se ha vuelto confuso con el tiempo. Actualizas cartas, obtienes XP de manera diferente según la rareza y, a veces, abres recompensas que ni siquiera ayudan al mazo que realmente usas.

Imagen vía GamingonPhone

Supercell básicamente admitió que el sistema se volvió difícil de rastrear y ya no resultaba satisfactorio. Lo reemplaza el nuevo sistema de nivel de colección. En lugar de XP, tu progresión ahora está vinculada directamente a toda tu colección de cartas. Así es como se calcula su nivel de colección:

Ganancia de nivel de colección de acciones

Desbloquear una tarjetaBasado en la rarezaMejorar una tarjeta+1 nivelDesbloquear una evolución+5 nivelesDesbloquear una forma de héroe+5 niveles

Básicamente, si actualizas cartas, tu nivel de colección aumenta. Si bien desbloquear tarjetas de mayor rareza inicialmente otorga más niveles de colección, cada actualización siempre agrega +1, sin importar la rareza que desbloquees.

Los hitos y las recompensas se vuelven más fáciles de seguir

La actualización también cambia la forma en que se distribuyen las recompensas. En lugar de un progreso de XP aleatorio, las recompensas ahora provienen de hitos de nivel de colección.

Desbloqueas tu primera recompensa en el nivel de colección 20 y luego continúas ganando recompensas cada 10 niveles. Una vez que cruzas el nivel de colección 1500, las recompensas se vuelven aún más frecuentes y aparecen cada 5 niveles.

Supercell también confirmó que cuando se lance la actualización, recibirás automáticamente un nivel de colección basado en el progreso de tu cuenta actual, junto con recompensas de celebración dependiendo de dónde llegues.

Las actualizaciones de King Tower ahora funcionan de manera diferente

La progresión de King Tower también está cambiando. En lugar de ganar XP para aumentar tu nivel de King Tower, ahora depende de cuántas cartas hayas actualizado a ciertos niveles. La parte importante es que el nivel de tu King Tower nunca bajará debido a esta transición. O permanece igual o aumenta automáticamente.

Las funciones vinculadas a la progresión también se desbloquearán antes. Cosas como Pass Royale y Clans ya no dependerán de la progresión de King Tower y, en cambio, se desbloquearán a través de Arenas. El propio XP también se está eliminando por completo.

Actualizaciones de tarjetas, Maestríasy las donaciones del clan ya no otorgarán XP después de la actualización. Para comprender esto mejor, puede consultar los requisitos antiguos y nuevos de King Tower aquí.

Nivel de la Torre del ReyViaje del Rey (antiguo)Mejoras totales (nuevo)

1Nivel 1–2Nivel 29 cartas en el Nivel 1+3Nivel 39 cartas en el Nivel 2+4Nivel 510 cartas en el Nivel 3+5Nivel 710 cartas en el Nivel 4+6Nivel 1010 cartas en el Nivel 5+7Nivel 1410 cartas en el Nivel 6+8Nivel 1810 cartas en el Nivel 7+9Nivel 2210 cartas en el Nivel 8+10Nivel 2610 cartas en el nivel 9+11Nivel 3010 cartas en el nivel 10+12Nivel 3411 cartas en el nivel 11+13Nivel 3811 cartas en el nivel 12+14Nivel 4212 cartas en el nivel 13+15Nivel 5413 cartas en el nivel 14+16Nivel 7514 cartas en el nivel 15+

Los dominios de cartas son cada vez más fáciles

Card Masteries también se reequilibrará por completo. Las tareas en la mayoría de las tarjetas se están reduciendo considerablemente, lo que las hace mucho más fáciles de completar que antes.

Por ejemplo, si ya estás a mitad de una tarea y tu progreso actual ya cumple con el nuevo requisito, el juego la marcará automáticamente como completada una vez que llegue la actualización. De lo contrario, tu progreso se mantendrá, lo que significa que aún estarás más cerca de terminar que antes.

Imagen vía Supercell

Las recompensas también están cambiando. Las gemas y los comodines se eliminarán de las maestrías y se trasladarán a los hitos del nivel de colección. Las propias maestrías ahora se centrarán más en las recompensas de oro para ayudar a financiar las mejoras.

La distribución general de recompensas cambia

Como reflejo de todos los cambios que están sucediendo, tenemos algunos cambios en las recompensas que obtendremos.

RecursoSistema antiguoNuevo sistema

Oro 4,470,9495,165,625 Gemas 14,33014,945 Comodines comunes 6,43137,169 Comodines raros 3,0739,275 Comodines épicos 6671,473 Comodines legendarios 371 Comodines de campeones 326 Cartas comunes aleatorias 17,78344,641 Raros aleatorios Tarjetas4,3823,828Tarjetas épicas aleatorias1,182416Tarjetas legendarias aleatorias4223Tarjetas de campeones aleatorias85Fragmentos de evolución (de cajas de evolución)1116

Si bien los nuevos cambios en la progresión aumentan significativamente las recompensas como oro, gemas, comodines y fragmentos de evolución, algunas áreas sufren un impacto notable. Recibiremos muchos más comodines comunes y raros en general, junto con un gran impulso a los comodines legendarios y campeones.

Sin embargo, la cantidad de cartas aleatorias raras, épicas, legendarias y de campeones se ha reducido en comparación con el sistema anterior.

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