
Seitdem Unknown Worlds Entertainment 2018 das erste Subnautica in der Version 1.0 auf den Markt brachte, fordern Fans der Wasser-Survival-Spiele lautstark, dass der in San Francisco ansässige Entwickler eine richtige Fortsetzung veröffentlicht.
Während das relativ kleinere Spin-off Subnautica: Below Zero diese Wünsche nach einer Erweiterung des Subnautica-Universums ein wenig stillte, sorgte die Ankündigung von Subnautica 2 im Jahr 2022 für echte Begeisterung bei der Fangemeinde, insbesondere nachdem sich 2021 mehr Spieler in das erste Spiel verliebten, als es auf Nintendo Switch, PS5 und Xbox Series X|S portiert wurde.
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Jetzt, nach über vier Jahren Entwicklungszeit und zahlreichen internen Rechtsdramen um den Herausgeber von Subnautica 2, Krafton, und den CEO und Gründer von Unknown Worlds, wurde Subnautica 2 endlich im Early-Access-Zustand auf PC- und Xbox Series X|S-Plattformen veröffentlicht und verzeichnete Rekordverkäufe.
Subnautica 2 hat sich nicht nur innerhalb der ersten Stunde auf dem Markt über 1 Million Mal verkauft, sondern allein am ersten Tag sogar über 2 Millionen Exemplare verkauft.
Der massive Start und die Zukunft von Subnautica 2
Das erste Subnautica-Spiel wurde weltweit über 18,5 Millionen Mal auf allen modernen Spieleplattformen verkauft. Daher stand Subnautica 2 sowohl bei Fans als auch bei Entwicklern unter Erfolgsdruck, insbesondere da das Spiel einen Koop-Modus für vier Spieler einführte.
Allerdings geriet das Spiel im Laufe des Jahres 2025 und Anfang 2026 vor dem Early-Access-Debüt von Subnautica 2 in ein ziemlich verstörendes Rechtsdrama, das ausgelöst wurde, nachdem Krafton Mitte 2025 den CEO von Unknown Worlds, Ted Gill, und die Mitbegründer Charlie Cleveland und Max McGuire entlassen hatte.
Diese Änderung führte nicht nur dazu, dass Subnautica 2 auf 2026 verschoben wurde, sondern stellte sich später auch als Teil eines Plans von Krafton heraus, mithilfe von ChatGPT zu verhindern, dass das Spiel zu früh für die Öffentlichkeit veröffentlicht wird, und um zu verhindern, dass die Mitarbeiter von Unknown Worlds einen Bonus von 250 Millionen US-Dollar erhalten, wenn sie bis Ende 2025 bestimmte Umsatzziele erreichen.
Cleveland, Gill und McGuire verklagten daraufhin Krafton und wurden später wieder eingestellt, nachdem ein Richter feststellte, dass Krafton gegen einen Aktienkaufvertrag verstoßen hatte, indem er die drei ohne Angabe von Gründen entlassen und die Kontrolle über Unknown Worlds übernommen hatte. Der Richter verlängerte außerdem den Zeitraum, in dem der Entwickler den Bonus in Höhe von 250 Millionen US-Dollar erhalten sollte, frühestens im September 2026.
Angesichts der bereits erstaunlichen Verkaufszahlen von Subnautica 2 ist es wahrscheinlich, dass Unknown Worlds dieses Jahr diesen Bonus von 250 Millionen US-Dollar erhält, da der Entwickler kürzlich die erste Roadmap des Spiels für zukünftige Inhalte und Updates veröffentlicht hat.
Das kommende Early-Access-Update 1.1 von Subnautica 2 wird unter anderem Verbesserungen der Lebensqualität am Biomods-System, bei Begegnungen mit Seuchen, beim Andocken und Herstellen von Fahrzeugen sowie eine neue Sprint-Funktion, einen Speicher-Cache und weitere passive Biomod-Slots einführen.
Angesichts der bereits erstaunlichen Verkaufszahlen von Subnautica 2 ist es wahrscheinlich, dass Unknown Worlds dieses Jahr diesen Bonus von 250 Millionen US-Dollar erhält …
Das kommende Early-Access-Update 1.2 von Subnautica 2 konzentriert sich auf das Koop-Gameplay mit Verbesserungen an HUD-Signalen, dem Base-Builder-Tool und dem System für angeheftete Rezepte. Das Update fügt Sprachchats, Emotes, Spielerhandel, Spieler-Wiederbelebung und andere Anpassungsoptionen hinzu.
Diese beiden Updates werden wahrscheinlich später in diesem Jahr erscheinen, aber Unknown Worlds hat bereits Pläne, das Spiel in ferner Zukunft zu erweitern, wobei spätere Updates geplant sind, Folgendes hinzuzufügen:
Neue Biome, neue Kreaturen, neue Ressourcen, neue Werkzeuge, ein neues Fahrzeug, ein neues Kapitel der Geschichte
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