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Subnautica 2 afoga drama jurídico ao vender mais de 2 milhões de cópias em um dia

Desde que a Unknown Worlds Entertainment lançou o primeiro Subnautica em seu estado 1.0 em 2018, os fãs dos jogos de sobrevivência aquática têm clamado para que o desenvolvedor de São Francisco lançasse uma sequência adequada.

Embora o spin-off relativamente menor Subnautica: Below Zero tenha saciado um pouco esses desejos de uma expansão para o universo de Subnautica, o anúncio de Subnautica 2 em 2022 realmente deixou a base de fãs entusiasmada, especialmente depois que mais jogadores se apaixonaram pelo primeiro jogo em 2021, quando foi portado para o Nintendo Switch, PS5 e Xbox Series X |

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Agora, depois de mais de quatro anos de desenvolvimento e numerosos dramas jurídicos internos em torno da editora de Subnautica 2, Krafton, e do CEO e fundadores da Unknown Worlds, Subnautica 2 foi finalmente lançado em estado de acesso antecipado nas plataformas PC e Xbox Series X|S para vendas recordes.

Subnautica 2 não só vendeu mais de 1 milhão de cópias na primeira hora no mercado, mas também conseguiu vender mais de 2 milhões de cópias apenas no primeiro dia.

O lançamento massivo e o futuro do Subnautica 2

O primeiro jogo Subnautica vendeu mais de 18,5 milhões de cópias em todo o mundo em todas as plataformas de jogos modernas, então houve pressão para o sucesso de Subnautica 2 por parte de fãs e desenvolvedores, especialmente com o jogo introduzindo o modo cooperativo para quatro jogadores.

No entanto, o jogo foi envolvido em um drama jurídico bastante perturbador ao longo de 2025 e no início de 2026, antes da estreia de acesso antecipado de Subnautica 2, iniciada depois que Krafton demitiu o CEO da Unknown Worlds, Ted Gill, e os co-fundadores Charlie Cleveland e Max McGuire em meados de 2025.

Essa mudança não apenas resultou no adiamento de Subnautica 2 para 2026, mas mais tarde foi descoberto que fazia parte de um plano de Krafton, usando ChatGPT, para evitar que o jogo fosse lançado ao público muito cedo e para evitar que a equipe do Unknown Worlds recebesse um bônus de US$ 250 milhões se atingissem certas metas de receita até o final de 2025.

x.com/Subnautica

Cleveland, Gill e McGuire então processaram Krafton e foram posteriormente reintegrados depois que um juiz descobriu que Krafton violou um acordo de compra de ações ao demitir os três sem justa causa e assumir o controle de Unknown Worlds, com o juiz estendendo adicionalmente o período para o desenvolvedor receber o bônus de US$ 250 milhões até setembro de 2026, no mínimo.

Dados os números de vendas já surpreendentes de Subnautica 2, parece provável que Unknown Worlds ganhe aquele bônus de US$ 250 milhões este ano, com o desenvolvedor lançando recentemente o primeiro roteiro de conteúdo e atualizações futuras do jogo.

A próxima atualização 1.1 de acesso antecipado do Subnautica 2 introduzirá melhorias de qualidade de vida no sistema de biomods, encontros de pragas, acoplamento e fabricação de veículos, entre outras melhorias, além de uma nova função de sprint, um cache de armazenamento e mais slots de biomod passivos.

Dados os números de vendas já surpreendentes de Subnautica 2, parece provável que Unknown Worlds ganhe aquele bônus de US$ 250 milhões este ano…

A próxima atualização 1.2 de acesso antecipado do Subnautica 2 se concentrará na jogabilidade cooperativa com melhorias nos sinais do HUD, na ferramenta de criação de base e no sistema de receitas fixadas, com a atualização adicionando bate-papos de voz, emotes, troca de jogadores, ressurreição de jogadores e outras opções de personalização.

Essas duas atualizações provavelmente serão lançadas ainda este ano, mas Unknown Worlds já tem planos de expandir o jogo em um futuro distante, com atualizações posteriores planejadas para adicionar:

Novos Biomas Novas Criaturas Novos Recursos Novas Ferramentas Um Novo Veículo Um Novo Capítulo na História

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