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In diesem Artikel werden einige der Titel vorgestellt, die dieses Genre am besten repräsentieren und es den Spielern gleichzeitig ermöglichen, sich einem hohen Schwierigkeitsgrad zu stellen, ohne dabei auf die Leistungsskalierung verzichten zu müssen. Schließlich gibt es kaum etwas Befriedigenderes, als zunächst selbst mit den schwächsten Gegnern zu kämpfen, um dann im Verlauf des Spiels zu einer unaufhaltsamen Macht zu werden. Lasst uns gleich eintauchen.
10 Aeterna Noctis
Geduld und Beharrlichkeit werden sehr belohnt
Aeterna Noctis dreht sich um den König der Dunkelheit und die Königin des Lichts, die dazu verflucht sind, bis zum Ende der Zeit gegeneinander zu kämpfen, als Strafe dafür, dass sie einen Aufstand gegen Chaos, das allmächtige Wesen des Universums, angeführt haben. Obwohl es weder das Genre neu definiert noch das Rad neu erfindet, kann man mit Sicherheit sagen, dass Aeterna Noctis einer der größten Titel des Jahrzehnts ist. Als ich es zum ersten Mal spielte, war ich sofort fasziniert von den Bereichen, die ich erkundete, und den verschiedenen Optionen, die mir beim Plattformspiel zur Verfügung standen.
Der König der Dunkelheit fühlt sich niemals schwach oder mickrig. Es fällt jedoch deutlich auf, dass es eine deutliche Leistungsskalierung gibt, selbst wenn der Schwierigkeitsgrad im Laufe des Spiels ansteigt. In vielen Fällen fühlt es sich viel einfacher an, mit mehreren Feinden umzugehen, die früher eine Herausforderung darstellten. Alles in allem würde ich sagen, dass Aeterna Noctis nicht nur über viele bewundernswerte Qualitäten verfügt, sondern auch eines dieser Metroidvanias ist, die den Spielern kein Grinden aufzwingen.
9 Todesgambit: Leben nach dem Tod
Rasante Action mit einem düsteren Weltdesign
InTodesgambit: Leben nach dem Toddie Prämisse ist einfach. Ein Königreich, das sich nach einer Quelle der Unsterblichkeit sehnt, organisiert verschiedene Expeditionen, um diese wiederzugewinnen, nur um einen Misserfolg nach dem anderen zu finden. Dadurch entsteht ein Gefühl der Hoffnungslosigkeit, das überall spürbar ist.Obwohl es eher selten vorkommt, dass Metroidvanias den Spielern nicht zumindest ein gewisses Maß an Erzählung bietet, kann man mit Sicherheit sagen, dass Death’s Gambit: Afterlife noch einen Schritt weiter geht. Es liefert eine unvergessliche und tiefgründige Handlung.
8 La-Mulana
Ein Klassiker, der ebenso unerbittlich wie unterhaltsam ist
La-Mulana beginnt, als Lemeza Kosugi einen Brief von seinem Vater erhält, in dem er behauptet, er habe den Geburtsort aller Zivilisationen entdeckt. Dies veranlasst ihn, sich kurzerhand auf die Reise zu begeben, um den Spuren seines Vaters zu folgen. Der Weg wird nicht einfach sein, denn in jeder Ecke lauert Gefahr. La-Mulana könnte ohne weiteres behaupten, ein modernes Metroidvania zu sein, und die meisten Leute würden es glauben. Abgesehen natürlich von der Spielmechanik. Auch wenn dieser Titel in vielerlei Hinsicht hervorragend ist, denke ich persönlich, dass er in einigen Bereichen etwas hinterherhinkt, wenn es um das Auf und Ab geht, das modernere Alternativen zu bieten haben.
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Wer muss hacken und hacken, wenn man einen Besen zur Hand hat?
Wenn wir jedoch fair sind, handelt es sich um einen Titel aus dem Jahr 2005. Wenn man das berücksichtigt, ändert sich die Sache völlig. La-Mulana ist ein Metroidvania, das die Spieler sowohl im Kampf als auch durch seine komplexen Rätsel herausfordert, und ich würde sogar sagen, dass es auch eines der besten Pixel-Art-Metroidvanias der 2000er Jahre ist. Obwohl der Umgang mit Sakit zu Beginn keine große Herausforderung darstellte, erinnere ich mich deutlich daran, dass ich mit ihm etwas mehr Probleme hatte als beispielsweise mit Tiamat. Ob es nun an verbesserten Fähigkeiten oder an Glück lag, es war ein tolles Gefühl zu sehen, wie weit ich gekommen war.
7 Blasphemisch
Eines der atmosphärischsten Abenteuer des Genres
Blasphemous ist sicherlich von Anfang an unversöhnlich, aber je weiter man im Spiel voranschreitet und Rosenkranzperlen und -knoten freischaltet, desto erstaunlicher wird es, wie gut sie in die Kampfmechanik des Spiels passen und einen Build abwechslungsreich gestalten. Es gibt nichts Befriedigenderes, als Feinde mit nur einem Schuss zu erledigen, die einem früher beim Erkunden von Cvstodia das Leben schwer gemacht haben. Las Tres Angustias fühlte sich in der Anfangsphase des Spiels unschlagbar an, aber als ich das Timing der Paraden hinbekam und mich beim Ausweichen und Ausweichen wohler fühlte, passte alles zusammen.
6 Schmutz
Reibungsloses Gameplay und ein ausgefeilteres Aussehen
Die meisten Leute, die schon länger in der Gaming-Szene tätig sind, werden wahrscheinlich das Wort „Metroidvania“ hören und sofort an Pixel-Art-Ästhetik denken, anstatt an Titel mit einem eleganteren Look. Das ist einer der Gründe, warum ich denkeSchmutz ist eines der revolutionärsten Metroidvania-Spiele der 2020er Jahre. Nicht, weil es neue Maßstäbe setzt, sondern einfach, weil es diese klassische künstlerische Entscheidung aufgibt und sich für eine modernere, sanftere Atmosphäre einsetzt.
Dieser Titel vermittelt ein großartiges Gefühl in Bezug auf Level-/Gegnerdesign, Kampf und Atmosphäre. Am Anfang kann es sehr schwierig sein, das richtige Timing bei Paraden zu finden, was nicht nur frustrierend sein kann, sondern auch eines der ersten Probleme mit den Fähigkeiten der Spieler sein kann. Allerdings glaube ich auch, dass man mit fortschreitendem Spiel ein hohes Maß an Befriedigung erreichen kann und es immer einfacher wird, Feinde auszulöschen.
5 Neun Sols
Denkwürdige Bosse, herausfordernde Kämpfe und ein hervorragendes Pariersystem
4 Ender Lilies: Quietus der Ritter
Das Konzept, Geister im Kampf einzusetzen, ist ziemlich interessant
Ender Lilies: Quietus der Ritter ist meiner Meinung nach aufgrund seines Kampfkonzepts und der ihn umgebenden Elemente eines der interessantesten Metroidvanias auf dieser Liste. Die Hauptcharaktere der meisten Metroidvanias verfügen über unterschiedliche Waffen und/oder Zaubersprüche, um die zahlreichen Feinde zu besiegen, denen sie unterwegs begegnen.
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Was diesen Titel jedoch so interessant macht, ist, dass Lily selbst keine Waffenträgerin ist, sondern sich Geister zu Hilfe nimmt. Dies allein macht Ender Lilies: Quietus of the Knights zu einem Metroidvania, das jeder mindestens einmal ausprobieren sollte. Im Vergleich zu anderen Titeln seines Genres ist dieses Spiel nicht das anspruchsvollste, aber es fühlt sich auf jeden Fall viel einfacher an, da bessere Geister freigeschaltet werden. Ich erinnere mich, dass ich schon früh mit Gerrod zu kämpfen hatte. Vielleicht lag es an den Fähigkeiten, aber ich brauchte ein paar Anläufe, um ihn zu besiegen. Der verdorbene Herr fühlte sich in all seiner bösen Pracht einfacher an, als wäre ich im Kampf gegen ihn in eine seltsame Art von Flow-Zustand geraten.
3 Castlevania: Symphonie der Nacht
Eines der besten der Serie
Es lässt sich nicht leugnen, dass die Castlevania-Serie eine der ikonischsten und prägendsten Spiele der Gaming-Szene ist. Ein so riesiges Universum bietet jede Menge Dinge zum Erkunden und viele Geschichten zum Erzählen. Obwohl das Genre voller unglaublicher Spiele ist, würde ich das behauptenCastlevania: Symphonie der Nachtist das ultimative Metroidvania. Dieser Titel spielt im Jahr 1797 und konzentriert sich auf Alucard. Er ist voller Überraschungen und hat ein herzzerreißendes Ende, das sowohl auf Erlösung, Vergebung als auch auf einen verlorenen Sinn für Menschlichkeit abzielt.
Ähnlich wie seine Konkurrenten innerhalb und außerhalb der Castlevania-Reihe behält „Symphony of the Night“ durchgehend einen gewissen Schwierigkeitsgrad bei, ermöglicht aber auch spürbare Fortschritte, die nach einer Weile ein unvergleichliches Gefühl der Zufriedenheit vermitteln. Viele Spieler sind sich einig, dass Galamoth einer der härtesten, wenn nicht der härteste Boss im Spiel ist. Ich komme jedoch nicht umhin, das Gefühl zu haben, dass es relativ einfacher war, es zu besiegen, als Scylla in der Anfangsphase zu besiegen. Es geht darum, die Steuerung und den von Ihnen gewählten Build zu beherrschen, um übermächtig zu werden.
2 Ori und der Wille der Irrlichter
Eine traumhafte Welt mit endlosen Möglichkeiten
Ich war noch nie jemand, der ein Spiel nur aufgrund der Welt, in der es spielt, oder der Gesamtästhetik, die es präsentiert, ablehnt oder lobt. Wenn es jedoch darum gehtOri und der Wille der IrrlichterAufgrund des skurrilen Weltdesigns fällt es schwer, eine gewisse Voreingenommenheit nicht zu verspüren. Dieser Hinweis mag nicht bei jedem Anklang finden, insbesondere bei jüngeren Spielern, aber wenn ich dieses Spiel spiele, muss ich an Brackenwood aus der Bitey of Brackenwood-Reihe denken.
„Ori and the Will of the Wisps“ ist wunderschön gestaltet, bietet ein intensives Plattform-Erlebnis und durchweg herausfordernde Bosse. Ich finde, dass es eines der Metroidvanias mit der besten Erkundung ist. Insbesondere bei diesem Titel ist das Beherrschen der Mechanik nicht nur befriedigend, weil es mir hilft, aus Schwierigkeiten herauszukommen, sondern auch, weil der Prozess an sich die Sinne anregt. Oris zweites Abenteuer ist genauso magisch wie das erste.
1 Hollow Knight
Hallonest ist ein wahres Testgelände
Der Punkt ist, dass die Spieler mit genügend Grinden, einem guten Sinn für Abenteuer und der Geduld, jeden einzelnen Bereich zu erkunden, erstaunt sein werden, wie befriedigend das Erlebnis sein kann, wenn alles ausgeschöpft ist und die richtigen Werkzeuge verwendet werden. Obwohl ich Hollow Knight: Silksong noch nicht gespielt habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass Hollow Knight der Goldstandard für Metroidvanias ist.
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