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No puedo respirar nueva vida en este clásico de los 90

A lo largo de la historia de los videojuegos, han aparecido y desaparecido numerosos juegos de plataformas y sus mascotas. Pronto, Bubsy, el clásico juego de plataformas de los 90, regresa en forma 3D en Bubsy 4D de Atari y Fabraz. Incluso con secuelas más recientes en la década de 2010, Bubsy nunca ha regresado al espacio de plataformas 3D desde Bubsy 3D. Y con el regreso de muchos juegos de plataformas en 3D, tal vez Bubsy, el gato montés bromista que rompe la cuarta pared, también pueda hacerlo. Después de pasar por Bubsy 4D, ese no parece ser el caso. Quizás las excursiones 3D de Bubsy deberían quedar en el pasado. O tal vez debería haberse quedado cociéndose en el horno un poco más.

Una tarde fría, Bubsy y su familia encuentran un montón de cosas viejas. Su sobrina y su sobrino rápidamente se encariñan con la videocámara. Bueno, gracias a Dios se dedican mucho a grabarlo todo. Captan ante la cámara el regreso de los Woolies y el secuestro de las ovejas de Bubsy para hacer su propio Vellocino de Oro. Más tarde, esas mismas ovejas se liberaron y se apoderaron del imperio galáctico de los Woolies. Entonces Bubsy y su familia se embarcan en una búsqueda interestelar para detener a los Baabots y su diatriba intergaláctica.

La historia de Bubsy 4D se trata básicamente como una ocurrencia de último momento. A veces, incluso como una broma, hay algún hilo narrativo. Hay una escena ocasional al principio y al final de cada mundo. Más allá de eso, la escena más larga se encuentra, con diferencia, al principio. Y esa escena, la que se supone que te enganchará de inmediato, dura demasiado.

A pesar de su premisa, Bubsy 4D carece de un gancho fuerte en su narración.

Las escenas de Bubsy 4D sirven como presentaciones al jefe de cada mundo. Sólo hay tres mundos y tres jefes a los que te enfrentarás a lo largo del juego. Y los propios jefes son tan rancios. Casi como marcar una casilla y llevar la regla de tres al enésimo grado. Hay tres arquetipos de jefes: el jefe nerd y experto en tecnología, el jefe tonto y aficionado y el jefe cabecilla. Bubsy actúa constantemente como si todo lo que sucede en el juego fuera una gran molestia, lo que dificulta que el jugador se involucre en lo que está sucediendo.

Incluso en lo que respecta al juego, hay intentos de hacer que Bubsy 4D parezca “moderno”. Gran parte de la tecnología de movimiento es más o menos idéntica a la de los juegos de plataformas 3D actuales, como Mario Odyssey o Donkey Kong Bananza, con rodar y combinar movimientos para cubrir mayores distancias o alcanzar mayores alturas. Sin embargo, el diseño de niveles en sí está atrapado en el pasado como un palo en el barro.

Cada nivel para una primera partida tomó entre cinco y diez minutos para superar. Pero lo más impactante fue el momento de batir para ganar una cinta de velocidad. Cada nivel en Bubsy 4D tiene lo que es básicamente un tiempo “par”. Y aparecen entre dos y seis minutos. Ahí es cuando queda claro que este juego realmente se siente diseñado para la comunidad de speedrunning. Sólo si te gustan las coleccionatones de plataformas, el juego será un poco más profundo de lo que parece a primera vista.

Los niveles son sorprendentemente cortos y están diseñados para carreras rápidas.

En su mayor parte, cada nivel está lleno de mezclas extrañas de algunas aldeas con dos o tres casas, o carreteras, y secciones de plataformas altas o desafiantes. No hay ton ni son, ni coherencia en la estructura general de Bubsy 4D. Simplemente pasas de una estructura a otra para llegar al último ovillo dorado que marca el final del nivel.

Dando un paso atrás, con solo mirar cinco niveles y tres mundos, de cinco a diez minutos para superar cada nivel en un primer intento, no es difícil ver que no hay mucho juego en Bubsy 4D. Ese tiempo de cinco a diez minutos también incluye el 100% de cada nivel (además de la contrarreloj). Recolectar cada trozo de hilo, obtener muestras de tela y terminar cada nivel no lleva mucho tiempo, incluida la búsqueda de todo en cada rincón.

Al menos para los objetos de colección, vale la pena hacer todo lo posible para conseguirlo todo. Yarn desbloquea algunas máscaras referenciales divertidas, como Sonic the Hedgehog y títulos anteriores de Bubsy. Las muestras de tela recompensan las mejoras del conjunto de movimientos básicos de Bubsy. Las actualizaciones, a veces, incluso parecen casi críticas, lo que hace que el juego general parezca más manejable.

Hay algunos coleccionables y máscaras geniales para ganar en Bubsy 4D.

Como uno que te permite viajar rápido entre los puntos de control de la caja de arena, u otro en el que Bubsy huele los objetos coleccionables restantes en un nivel. Estos y los que dan más flexibilidad a los movimientos básicos son un poco sorprendentes, ya que no están integrados desde el principio, a diferencia de otras versiones modernas de plataformas 3D. Incluso entonces, hay una ventaja de que puedes elegir cuál de las actualizaciones deseas desde el principio. Ninguna de las actualizaciones está bloqueada por la progresión o por completar ciertos desafíos. Solo están restringidos por la cantidad de muestras que hayas recolectado en tu viaje.

Sin embargo, incluso cuando se invierte en movimientos, controlar a Bubsy es una parodia de lentitud. Bubsy 4D lleva sus influencias en la manga. La desventaja de esto es que cuando hay algo que es descaradamente comparable a lo que se presenta, será mejor que hagas un producto que esté a la altura de esas inspiraciones. Incluso con las partes más débiles, el conjunto en general demuestra mejor por qué no se puede reinventar lo que se incluye para adaptarlo a su producto.

Específicamente, escalar paredes, rodar por niveles y las garras de Bubsy no son buenas combinaciones. Especialmente cuando los niveles te llevan a perder vidas al caer a través de pisos nivelados al hacer las combinaciones de movimientos correctas. Pero las veces que Bubsy cayó por la tierra. Muchos de los saltos que provocaban fallos, como caer a través de la tierra, requerían una combinación bastante precisa de movimientos para realizarlos, especialmente cuando se intentaba correr a toda velocidad en los mismos niveles.

Los controles no están completamente sincronizados, siendo la maniobra de la “bola de pelo” la más complicada.

Rodar, especialmente, resulta horrible de controlar. Bubsy puede rebotar o rodar como una “bola de pelo”. Pero los giros bruscos de los niveles, donde se anima a ser una “bola de pelo” para girar, son difíciles. En cambio, es una experiencia más fluida entrar y salir del modo rápidamente para tomar curvas más cerradas. Lo mismo ocurre con el rebote. ¿Por qué añadir una forma de saltar huecos cuando el salto en sí mismo normalmente no será suficiente para cruzarlos? Como tal, tienes que entrar y salir del modo “bola de pelo” con los clásicos saltos triples y garras de Bubsy para superar los huecos.

Diablos, cuando intentas acelerar los niveles para ganar recompensas basadas en el tiempo, el juego se desmorona aún más. Los tiempos son bastante difíciles por sí solos. Y explorar niveles para obtener todos los objetos coleccionables revela rápidamente valiosos atajos para cuando elijas acelerar los niveles que tampoco sirven para nada desde la perspectiva de un maratón de coleccionismo. Es decir, estos atajos no tienen objetos coleccionables, ni recompensas, ni incentivos para explorarlos más allá de simplemente recordar que existen para ese intento de carrera rápida.

Bubsy 4D está atrapado en el pasado y no se ha adaptado lo suficiente al mundo moderno.

Sin embargo, cuando intentas encadenar el kit de Bubsy para obtener la velocidad más rápida posible para lograr el tiempo par de cada nivel, la plataforma se siente peor. Los movimientos están ahí, pero no son lo suficientemente cohesivos como para que Bubsy sea divertido de controlar. Lo que es aún más frustrante es que Bubsy simplemente no es un buen personaje para interpretar. Es un dinosaurio del pasado, desde controles torpes hasta escritura insulsa llena de frases ingeniosas, al que le cuesta ser parte del mundo moderno. También es tan apático hacia los eventos del juego que hace que incluso jugar sea menos agradable.

Bubsy 4D intenta modernizarse, pero todavía se siente estancado en el pasado. Diseños de niveles poco interesantes, jefes decepcionantes y un juego corto en general dejan a uno con ganas de más. Hay señales de un buen juego en todo momento, como los elementos del maratón de colección y las actualizaciones. Sin embargo, el paquete general no parece que valga la pena ni el tiempo ni el dinero a menos que solo quieras un juego rápido con una sensación retro que, en el mejor de los casos, sea como una caricatura del sábado por la mañana.

Bubsy 4D estará disponible el 22 de mayo en Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.

Buby 4D

5/10

TL;DR

Bubsy 4D intenta modernizarse, pero todavía se siente estancado en el pasado. Diseños de niveles poco interesantes, jefes decepcionantes y un juego corto en general dejan a uno con ganas de más.

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