
Il primo Dragon Quest venne pubblicato il 27 maggio 1986, giorno oggi conosciuto come Dragon Quest Day. Sebbene i festeggiamenti siano solitamente piuttosto discreti per la maggior parte degli anni, ogni tanto (principalmente su multipli di cinque), c’è un live streaming dedicato per rivelare nuove notizie sul franchise. Il 40° anniversario della serie Dragon Quest non ha ricevuto grandi festeggiamenti di per sé, ma non appena il titolo del video è stato svelato, abbiamo ricevuto un aggiornamento dal team di Dragon Quest che ha rivelato due aggiornamenti per il franchise, primo fra tutti ulteriori informazioni su Dragon Quest 12.
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Questa affermazione è stata estrapolata dal contesto, analizzata eccessivamente, rivisitata e, soprattutto, ha causato il panico più totale tra i fan più nostalgici della serie. Ebbene, dopo cinque lunghi anni, non abbiamo ancora una risposta al più grande mistero del mondo JRPG, perché, mentre Dragon Quest 12 ha appena ricevuto un nuovissimo teaser, che mostra alcune scene e la sua sinossi, non è stata rilasciata alcuna anteprima del gameplay.
Lo sviluppo di Dragon Quest 12 è stato completamente riavviato
Il nuovo teaser di Dragon Quest 12 getta più luce sul protagonista, che ancora non sappiamo se sia un protagonista silenzioso o meno, nonostante tutto ciò che Yuji Horii ha detto sui protagonisti silenziosi che sembrano idioti in una grafica più realistica. È stato rivelato che il gioco racconterà la storia di un giovane eroe assalito da una strana visione nel sonno. Yuji Horii afferma che ciò che sta oltre i sogni non è un mondo oscuro ma un futuro luminoso ed emozionante, suggerendo che il tono più oscuro e maturo menzionato cinque anni fa non è più presente.
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Questo non è certamente qualcosa che i fan vorrebbero sentire, soprattutto perché sono passati 9 anni da quando è stato rilasciato Dragon Quest 11. Tuttavia, una nuova linea principale di Dragon Quest è spesso una celebrazione in sé e per sé, quindi non ci importa se Square Enix si prende il suo dolce tempo portandoci una meravigliosa new entry. Yuji Horii ha poi aggiunto che il gioco conterrà ancora i personaggi di Akira Toriyama e la musica di Koji Sugiyama, per la gioia dei fan di tutto il mondo.
Se posso commentare un po’, credo che ci sia un lato positivo in tutto questo riavvio dello sviluppo. Sembra che Dragon Quest 12: Beyond Dreams seguirà da vicino il progetto che ha reso Dragon Quest la serie JRPG di fama mondiale che è. Ciò significa che tutte le modifiche basate sui comandi promesse da Yuji Horii potrebbero non verificarsi più, quindi credo che sia altamente possibile che Dragon Quest 12 possa ancora presentare il tradizionale combattimento a turni.
Square Enix sembra ancora vedere Final Fantasy come la serie camaleontica che cambia completamente stile, tema e gameplay con ogni nuova entrata (preservando solo la mitologia che lo rende un Final Fantasy), mentre Dragon Quest rimane più classico, saldamente radicato nelle sue origini e offrendo una confortante dose di nostalgia. In definitiva, non ho forti sensazioni riguardo questo ritardo. Finché Dragon Quest 12 risulta buono, accolgo con favore qualunque aggiustamento facciano.
Annunciati i nuovi mostri di Dragon Quest
Tuttavia, indipendentemente da come il pubblico digerirà la notizia, l’aggiornamento del team che celebra il 40° anniversario di Dragon Quest è stato meglio di niente, offrendo la trasparenza tanto necessaria sullo sviluppo di Dragon Quest 12. Inoltre, i fan dei collezionisti di mostri possono anche aspettarsi Dragon Quest Monsters: The Withered World, una nuova entrata nella serie spin-off recentemente annunciata.
Quando Takashi Kiryu divenne CEO di Square Enix nel 2023, non gli ci volle molto per mettere in atto nuove strategie. Nel 2024, ha presentato un piano aziendale a medio termine intitolato “Square Enix Reboots and Awakens: 3 anni di gettate delle basi per una crescita a lungo termine”. Il piano delineava diversi obiettivi distinti, come concentrarsi sui rilasci multipiattaforma, migliorare i punti di contatto con i consumatori e dare priorità alla qualità rispetto alla quantità. Per quest’ultima parte, l’obiettivo era quello di puntare i riflettori sulle IP consolidate nel portfolio di Square Enix, ovvero Final Fantasy e Dragon Quest.
Siamo attualmente al secondo anno da quando il piano è stato messo in atto e sembra già dare i suoi frutti. Nell’ultimo rapporto finanziario di Square, è stato rivelato che, nonostante il volume di vendita dei giochi inferiore, le entrate sono state più elevate, dimostrando che l’approccio qualità rispetto alla quantità funziona bene.
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Se anche solo uno di questi si presentasse, sarei un fan felice.
Dragon Quest 12: Le fiamme del destino
CERS
M
Sviluppatore/i
Square Enix
Editore/i
Square Enix
