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Marathon Staffel 2 setzt auf Darkness to Forget the Ghost of Destiny 2

Da der Live-Service von Destiny 2 zu Ende geht, setzt Bungie mit Vollgas auf seinen neuen Extraktions-Shooter Marathon. In Staffel 2 werden eine Menge aufregender neuer Inhalte hinzugefügt, darunter eine brandneue Shell namens Sentinel und ein Dire Marsh-Nachtmodus.

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Bungie bestätigt Pläne, in Marathon-Saison 2 mit dem reinen PVE-Modus zu experimentieren.

Als ob der Lärm der auf Sie herabstürzenden UESC-Streitkräfte allein nicht schon furchteinflößend genug wäre, steigert Bungie den Angstfaktor in Staffel 2 noch einmal deutlich und lehnt sich stark an Marathons ohnehin schon düstere und bedrohliche Stimmung an, während neue Bedrohungen auftauchen.

Marathon Staffel 2 ist vollgepackt mit neuen Inhalten und Verbesserungen

Marathon ist erst vor ein paar Monaten regelrecht auf den Plan getreten, und obwohl das Spiel gegen ernsthafte Konkurrenz antrat und einige Höhen und Tiefen erlebte, hat Bungie gezeigt, dass sie nicht die Absicht haben, aufzugeben.

Die beiden größten Neuerungen in der zweiten Staffel von Marathon sind die neue Verteidigungshülle Sentinel und der neue Nachtmodus Dire Marsh. Bungie sagt: „Diese neue Zone führt neue Mechaniken, neue Kämpfer und Orte ein, die es auf Dire Marsh zu erkunden gilt. Sie ist auf ein langsameres Tempo als Day Marsh ausgelegt und spielt sich eher wie ein Survival-Horror-Erlebnis, mit etwas weniger Spielern und zusätzlichen Umweltherausforderungen beim Navigieren durch die Dunkelheit und die Bedrohungen darin.“

Einer der neuen Orte, die Sie erkunden können, heißt Complex Control – ein Bereich auf Dire Marsh, zu dem Läufer den Eingang sehen konnten, in Staffel 1 jedoch keinen Zugang hatten.

Dieser Bereich kann jetzt mit UESC-Verschlüsselungszertifikaten freigeschaltet werden, die auch zum Hacken in Netzwerktürme verwendet werden können, die Vorräte an Heilmitteln, Waffen und anderer Beute enthalten.

Diese Zertifikate sind auch Ihr einziger Weg nach Hause, da die Extraktionspunkte auf Night Marsh verschlossen sind und zum Öffnen Zertifikate erforderlich sind – das Töten von UESC war also noch nie so wichtig.

Glücklicherweise schickt Bungie Sie nicht unvorbereitet in die Schlacht und die folgenden Gegenstände werden in Staffel 2 hinzugefügt:

Taschenlampen: Alle Night Marsh Runners haben eine Taschenlampe.

Vektorrunden: Kugeln, die dort, wo sie landen, Licht erzeugen und beim Aufprall UESC und Läufer beleuchten.

Vektorgranaten: Beleuchte die Umgebung und pinge Gegner in der Nähe an.

Darksight-Zielfernrohre: Hebt die Umgebung um Sie herum für einen kurzen Zeitraum hervor, nachdem Sie ADS haben.

Signalfackeln: Wird verwendet, um den Bereich zu beleuchten.

Da neue Feinde aus den Schatten von Night Marsh auftauchen, benötigen Sie mehr als Taschenlampen und Leuchtraketen, um unversehrt zum Exil zu gelangen. Glücklicherweise ist die neue Sentinel-Granate ein Verteidigungsmonster, das Projektile abwehren und Bereiche mit Fallen sichern kann.

Hier sind die Fähigkeiten und Eigenschaften des Sentinel:

Verteidigersystem (ultimative Fähigkeit): Setzt eine automatisierte Laserplattform ein, die ankommende Projektile zerstört und die Waffenhandhabung für Teamkollegen in der Nähe verbessert.

Schlingenmine (taktische Fähigkeit): Annäherungsgesteuerte Mine, die Feinde bewegungsunfähig macht.

Burglehre (Eigenschaft): Schnellere Waffenhandhabung für Nahkampfwaffen, wenn sie von Feinden umgeben sind, und erhöhte Widerstände nach erlittenem Flächenschaden.

Beute-Tracker (Eigenschaft): Bewegungsverfolgungssystem für kurze Entfernungen, das sich bewegende Ziele in der Nähe auf dem Radar aufdeckt.

Sie benötigen mehr als Taschenlampen und Leuchtraketen, um unversehrt zum Exil zu gelangen.

Bungie nimmt auch eine ziemlich große Änderung am Fortschritt vor und implementiert ein neues System namens „The Cradle“, das es Läufern ermöglicht, ihre Granatenwerte im Laufe der Saison zu verbessern, indem sie Waffen und wertvolle Beute gegen Energie eintauschen.

Anschließend nutzen die Läufer die Energie, um Statistikpunkte in die folgenden Kategorien einzuteilen: Kraft, Wiederaufladung, Geschicklichkeit, Unterstützung, Ausdauer und Widerstand.

Marathon hat außerdem angekündigt, dass sie planen, in Zukunft weitere PvE-fokussierte Inhalte zu erkunden und die Modi „Nur PvE“ und „PvP-Lite“ einzuführen.

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5. März 2026

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Teen / Animiertes Blut, Sprache, Gewalt, In-Game-Käufe, Benutzerinteraktion

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