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‘Petit Planet’ tem potencial para ser o próximo grande jogo aconchegante

Petit Planet da HoYoverse é um simulador de vida aconchegante que subverte as expectativas do estúdio. Embora a mecânica gacha faça parte deste novo título de serviço ao vivo, este Animal Crossing-lite abraça o gênero aconchegante com estética vibrante e liberdade do jogador que definiram os simuladores de vida. Dito isto, embora outros títulos do HoYo tenham destaque, o teste fechado do Petit Planet passou um pouco despercebido.

Muito do meu interesse pelo Petit Planet veio de ouvir um amigo falar sobre isso. Embora ela não se considere necessariamente uma jogadora, os títulos móveis de HoYo têm sido um bom ponto de entrada, junto com os títulos de simulação de vida que ela joga em seu Switch. Então, quando surgiu a chance de experimentar o Petit Planet, agarrei-me, principalmente porque ela também havia passado no segundo Teste Fechado.

À medida que tocávamos e conversávamos, as conclusões eram fáceis de identificar. O estilo é o tipo perfeito de adorável; a estética é vibrante com a fofura em seu centro; e jogar com outras pessoas é fundamental para o sucesso deste título. Whimsy dirige o Petit Planet e o coloca em um espaço sobrenatural, mas aconchegante, que é acentuado pela Starsea Experience, onde os jogadores dirigem um carrinho por um mar de estrelas, explorando planetas e conhecendo seus vizinhos.

A extravagância do Petit Planet é uma razão imediata para explorar as estrelas.

Na maior parte, Petit Planet tem todos os recursos que você espera do gênero e, o que é mais interessante, usa uma estrutura semelhante a Animal Crossing: New Horizons. Ainda assim, o jogo acaba parecendo mais próximo de Pokémon Pokopia (embora o lançamento completo precise nos dizer se atinge o nível do jogo), e não apenas um reskin.

E essa é a preocupação quando um estúdio entra no território aconchegante da simulação de vida. É muito parecido com o que vimos antes? Vale a pena dedicar tempo quando você tem Animal Crossing ou Pokopia? E a resposta fácil é sim, graças aos elementos sociais que a HoYoverse desenvolveu. Este é um jogo feito para ser vivido com outras pessoas e é isso que o torna emocionante.

No que diz respeito a um jogo do tipo Animal Crossing, você pode personalizar seu personagem, decorar uma casa (e um planeta), reunir, criar e conversar com seus vizinhos. Embora as opções de tons de pele sejam mais robustas do que em outros títulos HoYo, elas ainda ficam aquém dos padrões de personalização atuais.

Dito isso, está alinhado com o que está disponível em outros títulos do gênero, com os outros dois títulos que mencionei oferecendo opções mínimas de tom de pele e penteado. É claro que é preciso haver mais tons de pele e estilos de cabelo, principalmente com as críticas que o HoYo recebeu no passado. Dito isto, Petit Planet é um passo em frente para o estúdio, mesmo que não cumpra todos os requisitos. Ainda assim, como um jogo de serviço ao vivo, esses elementos são fáceis de corrigir, desde que não paguem aos jogadores itens que façam seus personagens se parecerem com eles.

Petit Planet pode não ter alguns elementos de personalização de personagens, mas sua atenção ao estilo pessoal transparece na capacidade do jogador de projetar todo o seu planeta. Cada quadrado do planeta pode ser escolhido por você, e apenas nesta versão de teste fechado, ele está repleto de um espectro de estética que permitirá que cada dupla de amigos gatos pretos e golden retrievers crie mundos que funcionam para eles.

O primeiro deles é praticamente o que você espera. Na verdade, embora as comparações com Animal Crossing sejam constantes, o jogo acaba ficando mais próximo do Palia de Singularity 6 do que qualquer outro título single-player que os jogadores conhecerão quando entrarem nas duas últimas áreas de jogo.

O mundo maior do Petit Planet leva tempo para ser alcançado depois de uma seção de tutorial extremamente longa, mas quando você começa a explorar, tudo começa a clicar. Mais especificamente, para todos os sistemas do Petit Planet, existem razões para interagir com eles. Cozinhar alimentos é necessário para lidar com a mecânica da fome do jogo. Comer é fundamental para reabastecer sua energia para realizar tarefas, mas a comida que você cozinha também pode ser dada aos vizinhos para fortalecer seu vínculo com eles ou vendida.

A atenção da HoYo em construir sistemas com os quais você precisa interagir sem torná-los uma tarefa árdua funciona bem.

Desbloquear receitas requer experimentar e explorar ingredientes, mas elas também podem cair do céu. Mais importante ainda, encontrar receitas também incentiva os jogadores a jogarem com outras pessoas, uma vez que podem partilhá-las. E por último, cozinhar incentiva você a se relacionar com seus vizinhos, pois eles podem compartilhar novas receitas à medida que você se aproxima deles.

Um sistema mais profundo do que apenas um presente de vez em quando, a constelação de cada vizinho serve como um rastreador que destaca os marcos alcançados em seus relacionamentos e o recompensa por isso. Além disso, à medida que desenvolve laços com seus vizinhos, você pode coletar bolinhas fofas que o ajudam a progredir nos planetas de seus vizinhos, permitindo ainda mais investimento no sistema que compensa com itens de design.

Mas o maior elemento que diferencia o Petit Planet é o seu ambiente social denominado Bazar Galáctico. Aqui, você interage com outros jogadores e NPCs e compra itens que não encontra em nenhum outro lugar. Embora a área se concentre como um hub em um MMO, ela não se estende totalmente à interface do usuário que se parece com ela.

Em vez disso, os jogadores conversam entre si por meio de balões de texto que aparecem acima de suas cabeças, em vez da caixa de texto tradicional. A comunicação permite que os jogadores solicitem interações e, mais importante, anunciem o que desejam negociar ou precisam. A necessidade de conversar entre si torna-se cada vez mais importante quando você percebe que os minijogos do Bazar Galáctico são feitos para serem completados por várias pessoas e oferecem benefícios especiais para isso.

É aqui que acontece a verdadeira magia do Petit Planet. Uma coisa é ter um jogo de simulação de vida que permite jogar sozinho ou com outras pessoas. Mas ao conceder incentivos para jogar com outras pessoas, os desenvolvedores estabeleceram uma forma de jogar e incentivaram interações para reforçar isso. Ao fazer isso, a comunidade se torna central para o ciclo do jogo e, hoje em dia, uma comunidade forte pode percorrer um longo caminho para manter um jogo de serviço ao vivo funcionando.

Quando se trata de moeda, existe o Lumi, que você ganha completando minijogos e completando marcos permanentes. Os jogadores podem então usar o Lumi para comprar itens, que giram como você vê em outros jogos do gênero. Os jogadores também obtêm Lumi ao completar missões diárias, um sistema que funciona como recompensas de login e ajuda a mantê-lo investido no login de forma consistente, um elemento básico dos jogos para celular.

Petit Planet traz todos os maiores sucessos do gênero, mas oferece um enfoque mais comunitário.

A segunda moeda que você pode obter é o Mirolumi, que abre quando você recebe um cartão de curiosidade. Com itens ainda mais raros e especializados girando, é fácil ver que Mirolumi é a principal moeda premium. Dito isto, além dos sistemas monetários, o Petit Planet não tem as características da monetização de jogos para dispositivos móveis, com a maioria das coisas sempre parecendo alcançáveis. Ainda assim, como um jogo gratuito, está claro que a monetização está no horizonte, e isso levanta a questão de saber se a atmosfera fofa e caprichosa pode ser mantida com os cifrões anexados.

Um elemento que pode dar uma pausa justificada é que o Petit Planet tem um chatbot gerado por IA, ao qual você pode fazer perguntas, bem como um NPC chamado Nalo, que também responde a você como um chatbot. Dito isto, o jogo é totalmente dublado por atores e não houve nenhuma isenção de responsabilidade sobre a IA generativa. Dada a sua inclusão no clima actual, onde os trabalhadores nos EUA estão a perder empregos a um ritmo alarmante, é fácil ver isto como um golpe contra o jogo.

Dito isto, ao contrário dos recursos artísticos generativos de IA com os quais outros jogos foram apanhados, o chatbot gerado por IA é marcado como tal e, em última análise, desempenha uma função semelhante aos bots de suporte com os quais todos somos forçados a falar quando temos problemas técnicos. Somente aqui, a integração ajuda os jogadores a fazerem e encontrarem respostas às perguntas que possam ter sobre o jogo em tempo real, o que, em última análise, serve uma utilidade e mantém a IA separada como algo mais digerível.

No final das contas, porém, meu tempo na Petit Planet foi moldado pela perspectiva do meu amigo. Uma mulher que joga, mas não se considera uma gamer, fica animada quando ambos jogamos algo ao mesmo tempo. Tudo começou com Animal Crossing e agora podemos experimentar o Petit Planet juntos, e essa é a força de um título móvel como esse.

Quando se trata de videogames, não tendemos a discuti-lo como um hobby caro e as pessoas que ficam de fora. Quer você seja alguém sem renda disponível para gastar US$ 500 em um console para jogar ou alguém que não joga o suficiente para justificar a compra, os jogos para celular são uma ótima maneira de começar. Embora nem todos possam jogar Pokopia, tudo que você precisa para jogar Petit Planet quando ele for lançado é um telefone.

Finalmente, poder jogar Petit Planet no meu telefone pode ser apenas a peça do jogo que me faz finalmente jogar um título HoYo. Não há nada melhor quando você está se sentindo mal do que simplesmente entrar em um simulador de vida aconchegante e descomprimir. É o que faço com Palia e Pokopia. Dito isso, um requer meu PC e o outro para eu carregar meu case Switch 2 ridiculamente grande.

Petit Planet está programado para lançamento para PC, Android e iOS em 2026 e está atualmente aberto para pré-registro.

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